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CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

真实路径追踪高
5761a month ago
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

576
1
真实
路径追踪
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-01-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本4797334

4797334

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更新日志

-修复了POM过暗的问题,暂时导致树叶在亮面可见时看起来不够柔和。我稍后会整合这两种修复

-修复了PBR性能配置文件中默认值错误的问题

-新增滑行魔石控制次表面散射材质中光线的散射程度,而非几乎清晰地穿透。稍后我会添加变化的深度和散射效果,而不是仅由PBR纹理决定强度。目前PBR纹理决定效果的明显程度,滑行魔石则改变效果的深度和散射宽度。我还需要进一步调整以找到最佳视觉效果。可以想象牛奶与近乎透明的蜂蜜之间的区别。

-我尚未修复光线渗入SSS材质的问题,但我正在处理。目前有3种解决方案,我会在考虑性能的前提下,避免直接采用完整的路径追踪。

-我当前的首要任务是修复天空光照并添加正确的反射效果。进展非常乐观。在此期间,你可以将天空反射调至0,以消除异常的蓝色反光问题

-我将在下次更新中修复箱子看起来半透明的问题

*提示:要获得良好的暮光照明效果,请调高环境天空光 ;)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4797334

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.19.2, 1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-01-08 19:18:42

版本号

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