
基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
平台
Iris
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-01-08
更新日志
这是测试版本!
仅适用于与 Distant Horizons 搭配使用的 IRIS
- 当你阅读此内容时,兼容版本可能尚未公开。除非你正在将 Iris 与 Distant Horizons 一起使用,否则你不应使用此版本。否则请使用 1.6.9 版本。此版本可能存在额外的漏洞
视频:
- 选项位于“Border Fog and DH”菜单中
新增更改:修复了 DH 纹理穿透原版区块纹理的问题
旧版更改:更好的渐变效果、水体渐变、修复了雾中漏光问题、为 DH 区块添加了可选纹理、修复了水体覆盖其他物体的问题、略微改善了水体效果、在水面上增加了雾效、修复了 Optifine 兼容性问题、修复了 DH 纹理异常问题、修复了雾地平线像素问题(我认为已修复)、更好的混合效果、非抖动模式
- ❗ 从低到高设置可用,但 Ultra 及以上设置会在天空中出现重影
- ❗ 如果未使用带有法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光照会变得非常不稳定
- ❗ 如果出现闪烁,这是杀毒开关在 FPS 过低时自动禁用路径追踪;你可以在设置/PBR 光照/光照模拟/性能/杀毒开关中关闭它
- ❗ 如果天空异常明亮,请关闭原版云层
- 此着色器越来越难以维护。如果你希望获得更佳的效果、支持和兼容性,请加入我的 Discord 或 YouTube 频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更好的兼容性。
我的 Discord:
我的 Youtube:


