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详情信息
暗黑幻想视觉效果
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深邃的黑夜,金色的灯笼,雨浸的街道。
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一款真正具备暗黑幻想气质的光影——以氛围为先,而非追求照片级真实感。
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当大多数光影追逐照片级真实感时,《 Rakoun 暗黑视觉效果 》所追寻的是一种 感受 ——那种你在暮色笼罩的中世纪街道上漫步时所体会到的感觉:最后一缕天光悄然沉没于屋檐之后,唯有灯笼成为你唯一的陪伴。
富有深意的黑夜
- 深沉而富情绪感的黑暗——绝非简单地“把《我的世界》调得更暗”
- 大量柔和的
金色灯笼光芒
倾泻于墙壁与湿漉漉的鹅卵石路面上
- 火焰
真实跃动
,悬挂式灯笼随风
轻轻摇曳
- 手持火把产生的
动态光照
- 血红色的黄昏、苍白的月晕、星光点点的地平线
可感知的雨景
- 湿润地面呈现
不规则镜面水洼
——石质表面如镜般反光,木质变深,泥土吸水变暗
- 水面及水洼倒影中泛起
雨滴涟漪环
- 暴雨中屏幕表面附着水滴
- 植被被
风暴强风
猛烈吹拂,楼宇之间飘散着流动的薄雾
鲜活的水面
- 程序化生成的真实波浪——
切实扰动水面
且永不重复
- 海岸
泡沫
、基于水深的渐变暗化、水下舞动的
焦散光效
- 高精度
屏幕空间反射
,覆盖水面、玻璃及湿润街道
独此一家的标志性特性
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程序化方块融合
——青草自然侵蚀小径,苔藓漫溢石块边缘,道路呈现经岁月磨损、人工铺设的独特质感;世界各处过渡皆独一无二。
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地面蔓延
——植被沿柱体与墙体底部向上攀爬,使每一座建筑都牢牢扎根于大地之中。
现代渲染管线
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TAA
(时间性抗锯齿)+ 电影级
运动模糊
- 真实
体积光照
(阴影贴图光线步进)、神光射线、体积云
- 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、自动纹理浮雕、HDR 渲染管线(采用 ACES 色调映射与自动曝光)
- 可选效果:景深、色差、胶片颗粒、影院黑边
运行需求
| Minecraft | 1.20.1 |
| 加载器 | Oculus(Forge)或 Iris(Fabric) |
| 菜单语言 | 法语 / 英语 |
| 模组支持 | 原版 + 《Oh The Biomes We've Gone》已预置;Iris 1.7+ 版本可通过方块标签支持任意模组 |
内置三档预设配置: 性能模式 / 平衡模式 / 画质模式 ——此外所有特效均可在游戏内光影设置中单独调节。
⚠️ 测试版 — 已知限制
- 屏幕空间反射无法显示视野外的内容(SSR 技术固有限制);水体设置中提供实验性的 360° 全景捕获选项
- 下界与末地拥有专属但相对简化的氛围效果(完整版本即将推出)
- TAA 会使画面略微柔化(该技术固有特性)
致谢
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设计与主导:
Rakoun
📜 许可协议
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Rakoun 暗黑视觉效果——点亮你的灯笼。长夜静候君临。 🏮


