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我的世界Java版本
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发布于 2026-07-11
更新于 2026-07-14
更新日志
# 更新日志 — Rakoun:暗黑视觉增强包
## v2.2.0 — 维度更新(+水下效果)
每个维度如今都拥有独特的视觉风格。这是首个正式发布版本(脱离Alpha阶段),仍为单文件整合包,兼容Minecraft 1.16.5至1.21.11。
### 新增:真实引力透镜效应的黑洞
- 黑洞现采用光线步进算法,实现符合《星际穿越》风格的真实引力透镜效应:光线沿事件视界弯曲,背景恒星与银河系被拉伸成爱因斯坦环,吸积盘则环绕并延伸至视界上下方。
- 涡旋状炽热物质呈现相对论性多普勒聚束效应(朝向你的那一侧更明亮),并伴有耀眼的光子环。
- 黑洞仍固定于北方天穹,昼夜不息——成为你的天体罗盘。
### 新增:末地虚空
- 一个巨型黑洞(直径为主世界黑洞的2.5倍)主宰着虚空之上的苍穹——你将在它的凝视之下挑战末影龙。
- 紫色星云在幽暗寒冷的紫罗兰色星空间缓缓飘荡(同样受引力透镜扭曲),岛屿之上笼罩着一层幽邃的紫 spectral 面纱。
### 新增:下界炼狱
- 体积雾气自熔岩海升腾而起——底部浓密且泛着余烬微光,其渲染方式与地面白雾一致,均采用光线步进算法。
- 地表上方浮现热浪蜃景:空气微微 shimmer 并泛起涟漪。
- 发光的余烬在空中飘浮;分层雾气在低空呈熔岩橙色,在高空则转为灰烬灰。
- 灵魂沙缓缓吐纳出幽蓝的缥缈气雾。
- 下界传送门重铸为漩涡状血红色大理石,内嵌炽热脉络与跃动火花——中世纪暗黑奇幻风格,彻底告别原版紫色。
### 新增:水下系统全面重制
- 真实深度吸收效果:色彩随距离衰减,红色最先消失。
- 斯涅尔窗口:抬头仰望时,天空被压缩为一个明亮圆盘,圆盘之外为全反射区域。
- 微妙的折射晃动;水下夜晚真正变得幽暗深邃。
### 优化:主世界
- 云朵如今可在地面与水面投下动态移动的阴影。
- 水面视差效果:波峰在掠射角下遮蔽波谷——水面呈现出真实的立体起伏感。
- 修复高处水流(喷泉、渡槽)下方泡沫条纹被过度拉伸的问题。
- 新增可选AgX色调映射(后处理菜单中),赋予画面更柔和的胶片质感。
### 性能优化
- 黑洞仅在其周围狭窄锥形区域内进行光线步进计算,并辅以柔边渐隐效果。
- 地面白雾:采用解析式光线截断与提前终止机制——厚重雾效的性能开销大幅降低。


