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发布于 2026-07-11
更新于 2026-07-14
更新日志
# 更新日志 — Rakoun:暗黑视觉效果
## v2.3.0 — 强风与降雨
世界开始呼吸:一股真实的风如今吹拂万物。
### 新增:风系统 2.0 — 全世界的统一风场
- 单一的全局风场如今驱动着草叶、树叶、作物乃至降雨。阵风真实地掠过地貌:所经之处,一切植被同步弯折,随后恢复平静。
- 风向具有主导方向,且随时间缓慢偏移——既不会凝滞,也不会突变。
- 暴风雨:降雨期间风力骤然增强,阵风愈发凌厉——整片植被随之起伏如浪。
### 新增:降雨系统 2.0 — 程序化生成、受风影响、动态光照
- 原版降雨纹理已被移除。当前降雨由程序化雨滴构成:细密雨线疾速坠向地面,每列雨线下落速度各不相同,并存在间隙与空隙——降雨不再是均匀的雨幕。
- 雨线随风倾斜,阵风中倾斜角度更大——与植被所受风场完全一致,确保整个场景天气表现协调统一。
- 雨滴自身不再发光,而是反射周围环境光:灯笼旁呈金色雨线,月光下泛银色,漆黑环境中几乎不可见。
- 雪花仍保留原版雪花形态,现已融入着色器光照系统。
### 已修复
- 第一人称视角下的手臂及手持物品(包括附魔武器)不再错误反射身后地形的“湿地面”降雨倒影——手部现可生成精准的反射遮罩。


