基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20.x
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平台
Iris
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许可证 AGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
埃宾重生 v1.2
我发誓以后会让这些(更新)不那么频繁的。
体积雾
我设法让布鲁斯添加预计算大气之前遗留下来的体积雾代码又能正常工作了!注意,在较高的渲染距离下,你可能需要降低雾曲线才能让它更明显。我希望将来某个时候也能让它在水中起作用。
发光矿石
矿石现在可以选择在黑暗中发光,这样你就能更好地看到它们了。
闪亮铁轨 + 修复红石发射
铁轨现在又漂亮又闪亮了。我还清理了红石组件的发射(效果)。观察者现在在激活时会有发射(特效),而且也更容易分辨红石粉的能量等级了。
相关内容
- 利用光影实验室模组方块ID列表,我已经给像“超多生物群系”这样的模组添加了飘动的树叶(效果)。由于这个列表并不详尽而且有些过时,肯定会有一些方块被遗漏。
- 现在光影将能在不支持自定义图像的硬件上加载。我不知道是否存在支持OpenGL 4.3但不支持自定义图像的GPU,但如果有的话,现在你就有兼容性了!