基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
平台
Iris
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搬运团队
详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
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现在水可以在玻璃后面渲染了!(这比大多数人意识到的要困难)
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当玩家在水下时,现在会使用水的折射率来计算镜面高光。
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采用了来自NinjaMike在NVIDIA相关工作中的新的定向照明方法。
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环境光遮蔽和全局光照现在真的能用了™
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添加了一个折射选项,你不应该使用它,因为看起来很奇怪。
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在设置中新增了一个“实验”部分,里面放着你不应该使用的东西。