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Modrinth 下载链接: https://modrinth.com/shader/litecraft-shader
**LiteCraft 光影 v1.0** 是一款小型 Minecraft Java 光影包(约 30 KB),专为 **Fabric 上的鸢尾花**制作,重点面向配置较弱的电脑。README 说明它针对 **GT 730 / 2 GB** 这类显卡进行了优化。这是一款前向渲染光影包:仅包含一次阴影处理和一次后处理,而不是像 Complementary 或 SEUS 那样沉重的延迟渲染管线。
该 zip 文件名为 `v1.0`,但内部文件对版本的标注并不一致。`README.txt` 标注为 **v2.0**,`shaders.properties` 仍显示 **v1.6**,而更新日志涵盖了 **v1.3 至 v2.0**。实际上,这个压缩包就是当前 LiteCraft 的版本,并非最初的原型。
## 功能特性
它用更轻量的自定义视觉效果取代了原版光照:
- 实时的太阳与月亮阴影,支持可选的 4 次采样柔和阴影
- 提供**阴影底色**,使白天的阴影不会一片漆黑
- 温暖的日出/日落色调以及更冷的月光
- 使用天色环境光,而非灰色补光
- 自定义太阳和月亮圆盘,包含真实的月相
- 带有阴影底面的发光原版云(配合高品质云效果最佳)
- 距离雾**不受渲染距离限制**,因此为提高帧率而降低区块高度不会让天空被浓雾淹没
- 摆动的草、树叶、作物和藤蔓
- 水面波动加上廉价但有效的太阳反光
- 自定义雨滴,带有轻微的玻璃光泽、蓝白色调以及随风飘移效果
- 可选的体积光(丁达尔效应),在水下也可使用,并带有简单的焦散闪烁
- 阳光直射下雪地上的细微闪光
- Reinhard 色调映射、饱和度、对比度、曝光以及轻微的暗角
- 读取游戏光照图,因此 Fullbright(充满光明)模组和原版亮度滑块仍会影响画面
方块 ID 在 `block.properties` 中映射:植物/作物、树叶、水和雪。
## 设置与预设方案
游戏内菜单分为:阴影、天空/太阳/云、光照亮度、摆动与水、光线/焦散/雪以及颜色分级。包含英语和波斯语(`en_us`、`fa_ir`)语言文件。
预设方案,由轻到重:
| 预设方案 | 意图 |
|---|---|
| **马铃薯** | 无阴影,性能开销最低 |
| **快速** | GT 730 的默认方案:512 分辨率柔和阴影,范围 56 格 |
| **已平衡** | 阴影 768,范围 80 |
| **园艺** | 2048 阴影,范围 128,更多光线步数 |
## 构建方式
在 `shaders/` 目录内包含标准的 Iris/OptiFine 着色程序:
- `gbuffers_terrain`、`water`、`clouds`、`skybasic`、`skytextured`、`weather`、`entities`、`textured`、`textured_lit`、`basic`
- `shadow` 和 `final`
- 共享代码位于 `lib/common.glsl`、`light.glsl`、`postfx.glsl`、`wave.glsl`
光影基于 **GLSL 1.20** 编写,兼容老旧显卡。
## 安装方法
保持 zip 压缩包不解压,将其放入:
`%appdata%\.minecraft\shaderpacks`
## 功能限制
这不是一款高端电影级光影包。没有 PBR,没有屏幕空间反射,没有浓密的体积云或雾,且实体/方块实体的阴影已关闭。虽然存在园艺模式,但这款光影包的真正目的是在低配硬件上呈现更美观的原版视觉效果。README 中还提到它是为 **ahmadihaha8** 制作的。



