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更新日志
**LiteCraft 光影 — 更新日志**
本光影包基于 LiteCraft v2.4 开发,更新了新的后期特效、更整洁的设置菜单,以及更真实的云朵。
### 动态模糊
- 在最终渲染通道中添加了基于摄像机的动态模糊。
- 世界画面会沿着本帧与上一帧之间的真实摄像机运动方向产生拖影。
- 手持物品/第一人称手臂保持清晰。
- 巨大的位置跳变(传送、维度更改)会被限制,以免画面在整个视野范围内拖影。
- 新增控制选项:
- **动态模糊 (Motion Blur)** 开/关
- **模糊强度**(0.00–1.30)
- **模糊采样**(4 / 6 / 8 / 10)
- 对低端显卡来说开销足够低。GT 730 级别的 GPU 建议使用 4 采样,或者直接关闭。
### 设置菜单重制
光影主界面不再是一堆散乱的滑块。选项已分组到文件夹中:
- **阴影 (Shadows)** — 太阳阴影、柔和阴影、分辨率、距离、太阳路径、阴影底部
- **天空、太阳与云** — 太阳/月亮、云朵、光辉、天空颜色
- **光照亮度** — 白天、夜晚、环境光、火把
- **摇曳与水面** — 植物、波浪、水面波光
- **光线与晶莹** — 神圣光芒与雪花晶莹
- **摄像机与大气** — 动态模糊、晕影、雾效
- **色彩分级** — 曝光、白点、饱和度、对比度
英文和波斯语标签已更新以匹配新布局。
### 质量预设
- **Potato(土豆)** — 最轻量。阴影和动态模糊关闭。
- **快速** — 弱 GPU 的默认预设。512 柔和阴影,轻度动态模糊(强度 0.35,4 采样)。
- **已平衡** — 768 阴影,中等模糊(0.50,6 采样)。
- **园艺** — 为更强的显卡提供更高画质(0.70,8 采样)。
### 未变动的部分
- 仍然是一个阴影通道 + 一个后期通道,面向低端 GPU(GT 730 / 2 GB 级别)。
- 之前版本中的末地天空修复、圆形太阳/月亮、神圣光芒、水面、雪花晶莹和色彩分级均保留。



