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LiteCraft 光影 - LiteCraft Shader
LiteCraft 光影 - LiteCraft Shader

LiteCraft 光影 - LiteCraft Shader

适用于低端电脑的最佳 Minecraft 光影(在高端电脑上)

原版风格极低真实
006 days ago
LiteCraft 光影 - LiteCraft Shader

LiteCraft 光影 - LiteCraft Shader

适用于低端电脑的最佳 Minecraft 光影(在高端电脑上)

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原版风格
极低
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.1–1.20.6

平台

Iris

分类

原版风格
真实

性能影响

极低
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-10-04
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LiteCraft-Shaders-v1.2.zip

LiteCraft-Shaders-v1.2.zip

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更新日志

LiteCraft 光影 v1.2 适用于搭配鸢尾花(Iris)的 Minecraft Java 版,专为 GT 730(2 GB 显存)等弱显卡调校。本版本仅更改了水面。

水面不再是一个平面的纯色板块。

- 细微涟漪来自噪声贴图,可选 Worley 或 Perlin。
- 波浪视差会随视角偏移涟漪图案,使水面更有层次感。
- 水面会随风而动。
- 颜色、亮度和透明度由光影控制。如果你想要混合旧外观,也提供了原版贴图模式。
- 水下时雾气始终开启。俯视透过水面时,它也会为视野染色。
- 太阳和月亮的反光采用 GGX 高光,因此闪光只会出现在朝向光源的波浪上。
- 相机处于水下时,画面会轻微晃动。
- 天空反射使用菲涅尔曲线。在浅角度下,水面会倒映天空;垂直俯视时则显示水体颜色。反射使用 LiteCraft 自有的天空,其中不绘制音乐唱片和光束:照射。

刻意舍弃了以下内容,以保持光影只需一遍后处理:折射、屏幕空间反射、水面焦散以及透过水体的彩色阴影。

新页面为"涌潮咒与水体",然后是"水面"。选项包括:天空反射、太阳反光强度、波浪法线(无、Worley 或 Perlin;法线在每水体像素上消耗 8 次贴图读取)、波浪视差(额外消耗 8 次读取,默认关闭,仅"园艺"档开启)、凹凸度、砾石、锋利、涟漪速度、锁定像素、水体贴图模式、水体透明模式、水雾、雾气浓度、水下扭曲以及颜色控制。

默认水体颜色为清澈的蓝绿色。强度为 0.70,经调校后水体亮度与上一版本大致相同。

"马铃薯"档会关闭细微涟漪、天空反射、视差和水下扭曲。"快速"和"已平衡"档开启反射和 Worley 涟漪,但无视差。"园艺"档与之相同,并额外开启视差。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9059553

运行环境

Iris

游戏版本

1.20.1–26.3

下载量

0

发布时间

2026-10-04 16:47:02

版本号

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