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低深海光影 - Low Hadal Shaders
低深海光影 - Low Hadal Shaders

低深海光影 - Low Hadal Shaders

轻量级 Minecraft 1.21.1 光影,专注于低端电脑、水下氛围、更清澈的水、动态植被和高 FPS。

原版风格极低真实
1016 days ago
低深海光影 - Low Hadal Shaders

低深海光影 - Low Hadal Shaders

轻量级 Minecraft 1.21.1 光影,专注于低端电脑、水下氛围、更清澈的水、动态植被和高 FPS。

1
0
原版风格
极低
真实

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格
真实

性能影响

极低
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-20
更新于 2026-10-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Low Hadal Shaders v1.0.0

首次公开发布。

- 专为低端电脑设计的轻量级前向渲染光影
- 主要针对 Minecraft 1.21.1 构建并测试
- 专注于水下及海洋密集的游戏体验
- 自定义水下氛围,具备基于距离的雾效和颜色吸收
- 增强的外部水雾效果,同时保持半透明外观
- 净水的水面效果,降低原版纹理的可见度
- 平滑的水底面,不透明度约为 30%
- 轻量级程序化水体运动与细微的影像
- 动态的海带、海草、草和树叶
- 针对末地面纱的深渊专属视觉调整
- 保留生物群系雾颜色,而非应用单一的全局蓝色色调
- 因其在低端显卡上性能开销过高,默认不使用阴影贴图
- 不包含泛光、SSR、SSAO、体积光、光线追踪或其他重型效果
- 不使用延迟/合成渲染管线
- 无额外的全屏处理
- 简易配置菜单,可调整视觉强度、水体、水下氛围和植被

设计理念:
以最低的显卡开销实现更好的氛围与可读性。

主要测试硬件:
Intel Core i3-1115G4
Intel UHD 集成显卡
20 GB DDR4-3200
1920x1080

推荐搭配:
NeOculus / 兼容 Iris 的光影加载器
Embeddium

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