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我的世界Java版本
1.21.1
平台
Iris
分类
性能影响
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发布于 2026-10-20
更新于 2026-10-24
更新日志
Low Hadal 光影 v1.1
这是对 Low Hadal 光影的一次重大视觉与性能更新。
天空与大气
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完全重做了主世界的天空与大气效果。
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添加了更平滑、更自然的白天、日落与夜晚过渡。
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添加了更黑暗、更具氛围感的夜晚,同时保证了游戏视野。
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添加了适配的 Natural(自然)和 Boxy(方块)云风格,并支持可配置的质量。
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改进了云的移动、夜间可见性以及与天空的融合。
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将备受认可的永久夜空处理效果应用到了 Hadal Veil 的深渊维度。
光照
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添加了轻量级的动态手持物品光照。
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保留了黑暗的夜间世界光照,使火把及其他局部光源依然具有重要意义。
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阴影贴图保持禁用,以确保该光影适合低端硬件。
水与环境
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保留并改进了 Low Hadal 的清澈水体以及具有深度感知的水下氛围。
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保留了随生物群系变化的雾气颜色。
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使深渊的水体和雾气效果保持独立,不受主世界天空移植的影响。
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保留了植物摇摆动画。
性能
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移除了冗余的光影计算,且没有刻意降低视觉质量。
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优化了已完成色调映射的天空处理流程,并舍弃了多余的天空渐变计算。
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在主要的 Intel UHD 测试平台上,最后一轮优化将性能从大约 65–70 FPS 提升至约 80–85 FPS,同时保持了原有认可的视觉效果。
致谢
Low Hadal 光影 v1.1 包含了 Javier Garduño 制作的 MakeUp Ultra Fast 9.6 的修改/适配部分,基于 GNU LGPL v3 协议授权。
下载内容包含适用的许可协议文本、原作者致谢、可编辑的 GLSL 源码以及详细的修改/移植清单。



