
基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
平台
Iris
性能影响
分类
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发布于 2026-10-31
更新于 2026-10-30
Lumbre 光影
Lumbre 是一款基于 Derivative Main d24.4.4 by HaringPro 的 Iris 光影包,在粒子、实体名称和电影效果方面进行了视觉调整和兼容性改进。
特性
- 体积云 ,提供正宗雷神之锤火箭发射器和柔和两种风格。
- 六种画质档位: Lite、Normal、High、Ultra、Cinematic 和 Film。
- 改进了粒子和悬浮实体名称的渲染效果。
- 可调整的方块选择轮廓:可见性、宽度、不透明度和灰色色调。
- 电影级景深效果,可调节对焦范围和背景虚化。
- Film 风格的调色和电影式遮幅。
画质档位
| 档位 | 侧重 |
|---|---|
| Lite | 更低的图形负载 |
| Normal | 画质与性能的平衡 |
| High | 更精细的阴影、云和反射 |
| Ultra | 更高的画质设置和间接照明 |
| Cinematic | 近处场景清晰,背景逐渐虚化 |
| Film | 主体对焦景深与胶片风格外观 |
需求与兼容性
- Minecraft Java 版
- Iris ,需使用与你的 Minecraft 版本兼容的构建
开发和测试主要针对 Minecraft 1.21.1 。支持 1.21 及更高版本 是开发目标;尚未对每个版本都进行兼容性验证。
性能取决于你的硬件、分辨率、所选档位以及已安装的模组。
安装
- 安装兼容版本的 Iris。
-
将光影包 ZIP 文件放入你的
shaderpacks文件夹。 - 打开光影包菜单并选择 Lumbre 。
- 应用更改并选择一个画质档位。
注意事项
- 对焦效果基于场景深度,不会自动识别玩家。
- 某些自定义盔甲、半透明表面和模组效果可能需要额外的兼容性调整。
- 视觉效果修复和性能可能因 Minecraft 和 Iris 版本而异。
致谢
基于 Derivative Main d24.4.4 。
保留原始致谢与许可信息。
Lumbre 光影
Lumbre 是一款基于 Derivative Main d24.4.4 de HaringPro 的 Iris 光影包,在粒子、实体名称和电影效果方面进行了视觉调整和兼容性改进。
特性
- 体积云 ,提供正宗雷神之锤火箭发射器和柔和两种风格。
- 六种画质档位: Lite、Normal、High、Ultra、Cinematic 和 Film。
- 改进了粒子和悬浮实体名称的渲染效果。
- 可调整的方块选择轮廓:可见性、宽度、不透明度和灰色色调。
- 电影级景深效果,可调节对焦范围和背景虚化。
- Film 风格的调色和电影式遮幅。
画质档位
| 档位 | 侧重 |
|---|---|
| Lite | 更低的图形负载 |
| Normal | 画质与性能的平衡 |
| High | 更精细的阴影、云和反射 |
| Ultra | 更高的画质设置和间接照明 |
| Cinematic | 近处场景清晰,背景逐渐虚化 |
| Film | 主体对焦景深与胶片风格外观 |
需求与兼容性
- Minecraft Java 版
- Iris ,需使用与你的 Minecraft 版本兼容的构建
开发和测试主要针对 Minecraft 1.21.1 。支持 1.21 及更高版本 是开发目标;尚未对每个版本都进行兼容性验证。
性能取决于你的硬件、分辨率、所选档位以及已安装的模组。
安装
- 安装兼容版本的 Iris。
-
将光影包 ZIP 文件放入你的
shaderpacks文件夹。 - 打开光影包菜单并选择 Lumbre 。
- 应用更改并选择一个画质档位。
注意事项
- 对焦效果基于场景深度,不会自动识别玩家。
- 某些自定义盔甲、半透明表面和模组效果可能需要额外的兼容性调整。
- 视觉效果修复和性能可能因 Minecraft 和 Iris 版本而异。
致谢
基于 Derivative Main d24.4.4 。
保留原始致谢与许可信息。



