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NOISE光影 - NOISE Shaders
NOISE光影 - NOISE Shaders

NOISE光影 - NOISE Shaders

一款为《我的世界》打造的氛围感光影包,具备电影级光照、深邃阴影、反光水面、柔和雾气以及阴郁暗沉的夜晚效果。

原版风格真实高
807 days ago
NOISE光影 - NOISE Shaders

NOISE光影 - NOISE Shaders

一款为《我的世界》打造的氛围感光影包,具备电影级光照、深邃阴影、反光水面、柔和雾气以及阴郁暗沉的夜晚效果。

8
0
原版风格
真实
高

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格
真实

性能影响

高
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-19
更新于 2026-07-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

NOISE 光影 是一款旨在提升《我的世界》电影感氛围的光影包,同时保留其原版特色。

NOISE 的目标并非将游戏完全转向写实风格,而是专注于营造 情绪氛围 :更深邃的阴影、更寒冷的夜晚、更强烈的明暗对比、具备反射效果的水面、层次分明的迷雾,以及更幽暗、更具戏剧张力的整体氛围。

白昼依然清晰可玩,而夜晚则变得更加沉浸且紧张刺激。

主要特性

  • 电影级光照
  • 深邃柔和的阴影
  • 具备反射效果且动态流动的水面
  • 迷雾与远景朦胧效果
  • 富有氛围感的云层
  • 体素风格光照 / 光线步进式光照选项
  • 时间性抗锯齿
  • 可选 EASU + 时间性画质增强
  • 金属方坯
  • 接触阴影
  • 风效与水波动画
  • 电影级自动曝光
  • 多种画质预设

画质预设

NOISE 当前包含 3 种预设 :

  • 性能
  • 已平衡
  • 极致

示例性能表现

数据基于开发者个人电脑实测:

  • CPU: Ryzen 7 5700X
  • GPU: Radeon RX 5600 XT 6 GB
  • 分辨率: 2560×1440
  • 渲染距离: 11 区块
  • 加载器: 鸢尾
  • FPS 限制 / 垂直同步: 已禁用
  • 测试场景: 相同测试区域

实测结果:

  • 极致: 26–43 FPS
  • 已平衡: 77–120 FPS
  • 性能: 96–140 FPS

实际性能会因您的硬件配置、场景复杂度、分辨率、《我的世界》版本及具体设置而有所不同。

兼容性

  • 专为 鸢尾 与 高清修复 设计
  • 已知问题: 无

许可协议

使用受随附的 自定义许可协议 约束。

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