基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
OptiFine
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
关于
Oct-Path 是一款基于 Octray Rewrite 的 Minecraft 光影包,后者是由 Bruce KnowsHow 开发的一款开源光线追踪光影。
“Octray Rewrite” 是一种创新的光线追踪光影,支持无限渲染距离,即可对整个渲染范围(64x 区块,384 高度)进行光线追踪,并通过实现类似八叉树的加速结构来高速投射远距离光线。
尽管 “Octray Rewrite” 拥有出色的光线追踪机制,但它并不完整,缺少实体绘制以及水等半透明材质的处理。因此,Oct-Path 应运而生,在继承该光影优势的同时,不干扰正常的 Minecraft 游戏体验。
需求
- OptiFine 1.16.5 或更高版本(不支持 Iris)
- 支持 OpenGL 4.0 或更高版本的显卡(推荐使用较新版本)
安装
前提条件:已安装 OptiFine
- Minecraft > 视频设置... > 光影... > 光影文件夹 即可打开 shaderpacks 文件夹。
- 将下载的 Oct-Path 压缩包放入 shaderpacks 文件夹中。(无需解压)
- 从光影列表中选择 Oct-Path。
特别致谢
特别感谢开发了“ Octray Rewrite ”的 BruceKnowsHow。
作者已将 “Octray Rewrite” 宣布为 开源项目 ,此外,BruceKnowsHow 在发布 Oct-Path 时也明确表示:“ 可以,你可自由发布 ”,给予了许可。



