这款光影包通过径向扭曲UV坐标,对纹理应用鱼眼镜头失真效果。
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## 版本 0.5 ### 新增功能 * 引入鱼眼后处理着色器效果。 * 基于标准化设备坐标(NDC)实现径向屏幕空间扭曲。 * 新增动态边缘扭曲,提升沉浸感与电影级视觉体验。 * 通过新增的 `fishEye()` 函数集成自定义纹理坐标重映射。 * 利用扭曲后的 UV 坐标进行实时纹理采样。