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光子渐变模块光影 - Photon Shader
光子渐变模块光影 - Photon Shader

光子渐变模块光影 - Photon Shader

一款以游戏性为重点、具有半写实风格的光影包

原版风格路径追踪高
3.7万982 years ago
光子渐变模块光影 - Photon Shader

光子渐变模块光影 - Photon Shader

一款以游戏性为重点、具有半写实风格的光影包

3.7万
98
原版风格
路径追踪
高

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

功能

路径追踪

性能影响

高
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2026-07-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

社区

常见问题

“Photon 何时会支持 新版本的 Minecraft ?”

  • 光影包通常对 Minecraft 版本依赖性较低;只要 Iris 可用,Photon 即可正常运行。


特性

  • 全面重制的天空、光照与水体效果
  • 多层结构、多种类型的精细云朵
  • 沉浸式天气系统,每日呈现不同天空
  • 基于体素的彩色光照(需启用 Ultra 配置文件,且依赖 Iris)
  • 屏幕空间反射
  • 体积雾
  • 软阴影,半影区域尺寸可变
  • 精细环境光遮蔽(GTAO)
  • 摄像机特效:泛光、景深、动态模糊
  • 采用 TAA、FXAA 和 CAS 技术大幅提升图像质量
  • 面向低端设备的高级时间性超采样(默认禁用)
  • 功能完备的设置菜单,支持自定义光影的每个细节
  • 完整支持 labPBR 资源包

兼容性

光影加载器
  • Iris (推荐)
    • Iris 是一款现代化光影加载器,在性能、模组兼容性及开发者功能方面均显著优于 OptiFine
    • 部分特性(如彩色光照)仅在 Iris 下可用
  • OptiFine

显卡厂商
  • NVIDIA
  • AMD
  • Intel
  • 不 默认兼容 Apple 显卡(Metal)
    • 请禁用 SH 天空光 与 彩色阴影

模组
  • Distant Horizons

致谢

  • 设置菜单翻译: NakiriRuri 与 OrzMiku (简体中文), Jmayk (意大利语), Timtaran (俄语)
  • Emin —— 来自 Complementary Reimagined 的阴影偏差方法(彻底修复了“彼得潘效应”与地下漏光问题!)
  • DrDesten —— SSR 深度容差计算(有助于防止错误反射)
  • Jessie —— labPBR 硬编码金属材质的 f0 与 f82 数值
  • Sledgehammer Games —— 《使命召唤:高级战争》中使用的泛光下采样方法(详见 此处 )
  • http://momentsingraphics.de/ —— 蓝噪声纹理
  • NASA 科学可视化工作室 —— 星系图像
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