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Photon Shader
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一个以游戏玩法为重点的我的世界光影包

中等幻想
2.3万57a year ago
Photon Shader

Photon Shader

一个以游戏玩法为重点的我的世界光影包

2.3万
57
中等
幻想

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.8
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2025-10-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

社区

  • 如有疑问、建议或想了解开发进展,请加入我的
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常见问题

“光合物质(Photon)什么时候会发布 新Minecraft版本 的版本?”

  • 着色器包通常对MC版本依赖较小;只要Iris可用,Photon就应该能正常运行。


特性

  • 完全重制的天空、光照和水体效果
  • 具有多层结构和多种类型的细节云层
  • 沉浸式天气系统,每天呈现不同的天空
  • 基于体素的彩色光照(使用Ultra配置文件启用,需要Iris)
  • 屏幕空间反射
  • 体积雾
  • 带有可变大小半影的柔和阴影
  • 详细的环境光遮蔽(GTAO)
  • 相机特效:泛光、景深、动态模糊
  • 通过TAA、FXAA和CAS大幅提升图像质量
  • 高级时间性超采样(默认禁用),适用于低端设备
  • 功能丰富的设置菜单,允许你自定义着色器的每个方面
  • 完整支持labPBR资源包

 

 

兼容性

着色器加载器
  • Iris(推荐)
    • Iris是一款现代着色器加载器,在性能、模组兼容性和开发者功能方面远优于OptiFine
    • 某些功能(彩色光照)仅在Iris上可用
  • OptiFine

 

GPU厂商
  • Nvidia
  • AMD
  • Intel
  • 不兼容Apple GPU(Metal)默认情况下
    • 请禁用 SH Skylight 和 Colored Shadows

 

模组
  • Distant Horizons

 

 

致谢

  • 设置菜单翻译: NakiriRuri 和 OrzMiku(中文),Jmayk(意大利语), Timtaran(俄语)
  • Emin — 来自 Complementary Reimagined 的阴影偏差方法(完全修复了模型漂浮和地下漏光问题!)
  • DrDesten — SSR的深度容差计算(有助于防止假反射)
  • Jessie — labPBR硬编码金属的f0和f82值
  • Sledgehammer Games — 《使命召唤:高级战争》中使用的泛光降采样方法(描述见 此处)
  • http://momentsingraphics.de/ — 蓝噪声纹理
  • NASA科学可视化工作室 — 星系图像
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