基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.3
1.20.4–1.20.5
1.20.1
平台
Iris
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
社区
- 若有关于此光影包的问题、建议及相关资讯,请加入作者的Discord服务器。
特性
- 以统一的视觉风格全面翻新天空、光照和水体。
- 沉浸式天气系统,每日天空各异,具备多层体积云。
- 使用体素漫水填充算法的彩色光照(在“Ultra”配置文件下启用,需搭配Iris)。
- 全面支持labPBR资源包。
- 丰富的设置菜单,可让你自定义光影的各个方面。
- 屏幕空间反射。
- 体积光照。
- 具有可变半影大小的软阴影。
- 高质量环境光遮蔽(GTAO)。
- 相机效果:泛光、景深、动态模糊。
- 通过TAA、FXAA和CAS大幅提升图像质量。
- 针对低端设备的高级时间超采样(默认禁用)。
兼容性
- Photon可与Iris(推荐)或OptiFine搭配使用,适用于英伟达、AMD和英特尔的GPU。
- Iris是一款现代光影加载器,其性能、模组兼容性以及开发者功能都远优于OptiFine。部分特性(彩色光照)仅在Iris上可用。
- Photon也与遥远地平线兼容。
鸣谢
- Emin - 来自互补重制的阴影偏移方法(完全解决了彼得平移和地下漏光问题!)
- DrDesten - SSR的深度容差计算(有助于防止错误反射)
- Jessie - labPBR硬编码金属的f0和f82值。
- Sledgehammer Games - 《使命召唤:高级战争》中使用的泛光下采样方法(在此处[http://www.iryoku.com/next-generation-post-processing-in-call-of-duty-advanced-warfare]有描述)
- http://momentsingraphics.de/ - 蓝噪纹理