基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Iris
分类
功能
性能影响

搬运团队
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发布于 2025-01-23
更新于 2026-07-16
更新日志
大家好,
尽管本项目的工作安排极其不规律,但又到了发布新版本的时候!我对本次更新非常期待——与上一次更新主要聚焦于技术性改进不同,本次更新为游戏增添了更多氛围感。
天气与云层
- 此前的每日天气系统已被更富动态性的新系统取代,部分老玩家可能还记得该系统曾出现在极早期的Photon版本中。新系统能带来更自然的天气变化,且天气表现还会受到所处生物群系的影响。
- 天气会影响云层、雾效,甚至影响摇曳的植物。
- 其缺点是:您将无法再按天手动调整天气。
- 现在积云簇(浓积云)可与普通积云共存,而非完全替代后者。
- 我大幅调整了云朵的形状与光照效果;此外,现亦会生成类似高层云的云层。
- 重构了降雨天气效果。
- 闪电闪光现在可照亮天空。
- 新增彩虹效果 :)
暮光射线(曙暮光束)
- 新增穿透云层的暮光射线效果。
- 此效果亦由全新天气系统统一控制。
彩灯雾效散射
- 启用“彩灯”模组后,雾效将被光源照亮。
- 同时,我将彩灯的体素体积中心从玩家位置前移至玩家前方,使您能在无性能损耗的前提下,更远距离地观察到彩色光影效果。
间接光照优化
- 通过采用弯曲法线技术,显著提升了球谐函数(SH)天光效果,默认启用。
- 新增一种基于环境光遮蔽(AO)的间接次表面散射近似算法。
- 这使得阴影区域及晨昏时刻的视觉效果更加自然逼真。
其他改进
- 新增一种快速雾效近似算法,应用于水面反射、半透明物体后方以及关闭体积雾时的场景,确保这些情况下雾效不再消失。
- 更新了水波效果——我认为现在的水波观感更佳,且纹理重复感大幅降低。
- 以全新贴图重制了月亮外观。
- 通过增强苍白之园的浓雾效果,并让眼眸花发出微光,进一步提升了该区域的整体氛围。
- 为下界传送门新增边缘高亮特效。
- 补充了1.21.5版本新增内容的材质支持。
- 新增两种菜单语言翻译:
- 意大利语翻译由Jmayk提供。
- 俄语翻译由Timtaran提供。
一如既往,我也投入大量时间修复各类漏洞,并实施了多项性能优化措施。



