ReasonableView-0.2.0-beta.zip
on 2026 Oct 030.2.0 (beta)
需求与 0.1.0 相同。
改动
- 积云:边缘清晰的纯白色云团,底部呈灰色
- 极光:更纤细的绿色光幕,顶部呈红色;其数量、大小和在天空中的位置每夜都会变化
- 菜单:每行一个选项,每个选项都附有说明
新选项
新选项保持默认外观,除非标注了 (on)。
- 云:积云大小;云类型:卷云、卷积云、高层云、夜光云
- 大气:闪电的闪烁效果 (on)、极光颜色、极光密度、末地天空、末地星云色调、夜间光柱、灯光薄雾、光柱:朝向太阳
- 光照:自定义方块光照颜色、夜晚亮度、矿石发光、方块发光、灵魂谷火焰、熔岩表面噪声、熔岩边缘发光、末地传送门发光、末地折跃光柱发光
- 相机:景深(带移轴效果)、动态模糊、色差、水下扭曲、Panini 投影、复古滤镜、黑暗中的饱和消耗
ReasonableView-0.1.0-beta.zip
on 2026 Sep 30更新日志
0.1.0(测试版)
首次发布。适用于 Minecraft 26.3、Iris 1.11、OpenGL 4.3(不支持 macOS)。目前仅在 NVIDIA 显卡上测试过。
特性
- 基于物理的天空与日落
- 带阴影的体积云,可随风变换形状
- 柔和阴影、环境光遮蔽、光柱
- 彩色方块光源,可被染色玻璃及附近墙壁染色
- 带波浪、折射、影像与焦散的水面
- 降雨:湿润的地面与墙壁、泥潭;更昏暗、光照均匀的雷雨
- labPBR 资源包:法线贴图、视差、反射
- 下界与末地拥有独立的光照、雾气与天空
- Distant Horizons 3.3:LOD 区块的光照、阴影与雾气效果与近处地形一致
- TAA、自动曝光、辉光、AgX 色调映射、浦肯野夜间偏移
选项
除标注(开)的选项外,其余默认关闭。
- 预设:平衡(默认)、写实(更暗)、鲜艳(更亮、色彩更丰富)
- 光照:彩色方块光源(开)、次表面散射、矿石发光、火焰、灯具、熔岩与传送门辉光滑条
- 材料:集成 PBR(开)、生成法线、光泽反射、离屏反射
- 水:雨水涟漪(开)、奶泡
- 大气:星星:闪烁、银河系、极光、日落颜色、摇摆的植物
- 雾气:边界雾气(开)、各维度及水下的迷雾起始距离与迷雾结束距离
- 镜头:砺刃(开)、色盲模式、镜头光晕、太阳眩光、暗角、胶片颗粒、饱和度、对比度、鲜艳度
许可证
可自由游玩与录制视频。整合包可通过 Modrinth 或 CurseForge 原样包含本光影包。禁止重新上传或售卖。完整条款见 LICENSE;来自其他项目的代码见 THIRD_PARTY_NOTICES.md。




