基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.4
平台
Iris
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
适用于Iris的现代轻量级光影
RenderPearl是一个极其轻量级的光影包,它使用了最新的Iris和GLSL特性,旨在现代硬件上提供性能出色且令人愉悦的图形效果。
它目前仅在Windows/NVIDIA电脑上进行过测试。如果你发现了漏洞并想要报告它,或者给出反馈/建议,最简单的做法是在PMC页面上留言。
这个名字的灵感来源于RenderDragon。
特性
- 使用简单的阴影映射和BRDF反射实现详细的、彩色的实时阴影以及体积光。
- 基于彩色光索引的方块光,并带有布林-冯氏反射。
- 一系列几乎零成本的后处理效果,包括RCA锐化、抗锯齿(FXAA)以及多种色调映射操作符。
- 动态颜色分级可自动调整曝光、黑点和色彩平衡,以提高可视性并更充分地利用显示器的有限范围。
- 可自定义的原版环境光遮蔽。
- 可选的发光红石、青金石和绿宝石方块。
- 可自定义的波浪和水的不透明度。
- 支持高光和法线贴图,以及自动生成法线和光滑度。
- 内置实用功能,如光照等级可视化和指南针覆盖层。
- 等等……
实验性内容
- SMAA - 增强型亚像素形态抗锯齿:
- 是现有FXAA的替代方案,能保留更多的清晰度。
- 由于其实现方面存在一些问题,目前在RenderPearl中处于实验阶段。