基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.4
平台
Iris
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
前置Iris 1.8+
改进
- 已进行主要的光影改进
- 增强型亚像素形态抗锯齿(SMAA) 1x现已完全实现,基于SMAA-MC
- 这在默认情况下始终启用,取代了旧的快速近似抗锯齿(FXAA)实现
- 已添加利用各种可选GLSL扩展的更快代码路径
- 16/8位类型
- 32×16位乘法
- 三元最小/最大
- 这些可在兼容性光影选项菜单中进行控制
- 如果光影包使用默认值编译失败,请告知我
新特性
- 已添加新的动态颜色分级选项
- 峰值敏感度
- 采样
移除的特性
- 泛光已被移除
- 未来可能会有更好的实现回归
已修复的问题
- RP高光贴图导致编译失败
- 动态颜色分级(DCG)无法检测到大于1.0的颜色值,因此从不降低曝光度
其他更改
- 雾现在是圆柱体,增加了可视性并与原版匹配
- 云现在也使用方形雾以便在更远距离可见
- 光照等级可视化现在禁用索引方块光
暂时禁用的特性
- 体积光
- 手持光
截图拍摄于le_ultimate_rtx14,由shortnamesalex制作(您需要加入光影实验室(shaderLABS)的Discord服务器才能点击链接)