SNOWHARD Shader b0.7.8.zip
on 2026 Jul 19- 新增对 Minecraft 默认英文语言的支持。
- 新增动态模糊选项(可调节)。
- 光束效果选项现默认关闭(以确保更佳性能)。
SNOWHARD Shader b0.7.5.zip
on 2026 Jul 18- 新增对“遥远地平线”模组的支持,该移植版本尚未完全完成。
SNOWHARD Shader b0.7.4.zip
on 2026 Jul 18- 新增一个名为“杂项”的选项,其中包含全新的“TV Girl”模式。
SNOWHARD Shader b0.7.0.zip
on 2026 Jul 18- 在水体设置选项卡中新增“极致”画质选项,并在中等与极致画质之间加入了水面涟漪效果。(不过该效果本应仅在极致画质下启用;我将在后续更新中尝试修复此问题。)
- 移除了着色器中无法正常工作的图形选项,例如阴影和云层效果。
- 提升了遮蔽程度与饱和度。
- 其他一些微小且几乎难以察觉的调整。
SNOWHARD Shader b0.6.0.zip
on 2026 Jul 18——修正与新增功能——
- 新增一种阴影渲染选项,允许您调整遮挡处理函数。
- 修复了生物被击中时无法变红的问题。
- 同时修复了在使用最高水质时,洞穴中的水体内部会反射阳光的问题。
- 饱和度系统也已优化,现可提升至2.00级,而非原先的1.55级;默认值为1.50,最低值为0(此时游戏画面将变为黑白)。
SNOWHARD Shader b0.4.0.zip
on 2026 Jul 15• 修复了生物亮度异常过高、阳光导致游戏画面偏蓝,以及洞穴内水体过于清澈的问题。
• 新增饱和度调节选项,并增加显示着色器版本与着色器作者信息的选项。
SNOWHARD Shader b0.2.5.zip
on 2026 Jul 13• 在着色器设置中新增了一些选项。
- 现在可以调节阳光射线效果,随时开启或关闭该效果。
- 还可调节环境光照、太阳亮度以及天空亮度!
- 其他选项(如水质、阴影等)暂未生效,目前处于测试阶段,着色器未来可能进行一些图形效果调整。
SNOWHARD Shader V0.1.0.zip
on 2026 Jul 13着色器仍处于早期开发阶段,其图形效果的新版本更新与调整即将推出。




