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雪硬光影 - SnowHard Shader
雪硬光影 - SnowHard Shader

雪硬光影 - SnowHard Shader

一款超级简易的光影,专为性能极弱的设备设计。

低原版风格彩色光照
204 months ago
雪硬光影 - SnowHard Shader

雪硬光影 - SnowHard Shader

一款超级简易的光影,专为性能极弱的设备设计。

2
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.8–1.21.11
1.21–1.21.6
1.20.x
1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.5

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-14
更新于 2026-10-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

VanillaEX r1.8.5.zip

on 2026 Oct 30
下载

* 修复了 Moracolus 1.6.5+ 的一些错误

VanillaEX r1.7.9.zip

on 2026 Oct 24
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• 修复了Moracolus模组与Iris的若干问题。

VanillaEX r1.7.6.zip

on 2026 Oct 22
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• 模式:VHS 2 之前不会让下界保持去饱和效果,但这个问题很快就被修复了。

VanillaEX r1.7.5.zip

on 2026 Oct 22
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• 修复了带有 Moracolus/鸢尾的着色器中的一些错误。

• 改进了体积云(它们不再是 PNG 图片了,你可以穿过它们,但它们会变得不那么明显)。

• 为天空添加了改进的调色功能,还有美妙的夜空!

VanillaEX r1.5.0 - HOTFIX.zip

on 2026 Oct 19
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• 近距离观察时,水体原本还带有一些蓝色条纹,但此问题现已在马摩拉达螺中永久修复(我记得它在鸢尾花中是正常的)

VanillaEX r1.5.0.zip

on 2026 Oct 19
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• 下界现已拥有专属的颜色校正选项。

• 修复了使用 Moracolus 模组的着色器时,任何玻璃颜色从上方看都会显示为蓝色的漏洞。

• 修复了使用 Moracolus 模组的着色器时,水会显示白色条纹的问题。

VanillaEX r1.4.0.zip

on 2026 Oct 19
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• 修正了 Moracolus 模组的一些问题(请记住,这些修正是基于该模组的 1.4.0 版本制作的,该版本尚未在 CurseForge 上发布,更未在 Modrinth 上发布)。

• 更改了水下和水面的雾气效果。

• 为天空添加了渐变效果,以改善天空着色器的体验(不知道效果好不好)

• 还修复了 Moracolus 模组中下界传送门着色器出现故障的问题。

VanillaEX r1.3.5.zip

on 2026 Oct 17
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• 改进了与 Moracolus 模组的兼容性。

VanillaEX r1.3.0.zip

on 2026 Oct 17
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• 并没有太多改动;最重要的改动是与即将推出的光影模组兼容:MORACOLUS MOD!

VanillaEX r1.2.0.zip

on 2026 Oct 13
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• 优化生物、阴影贴图等

• 增强 RGB 轮廓

VanillaEX r1.1.1.zip

on 2026 Oct 12
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• 改进了下界传送门材质

VanillaEX r1.1.0.zip

on 2026 Oct 12
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更新内容:

• 末地和末地折跃门现在会根据你所选的极光颜色改变颜色。

• 末地的天空现在得到了进一步优化。


修正:

• 配置文件:VHS 2 现在会将末地的饱和度设为 0.00;此前该模式仅应用于下界和主世界,现在三种维度均可生效。

• 极光颜色的排列顺序也已修正,现在更加整齐有序。


新增:

• 末地天空中新增了流星!你可以调整流星的大小、速度和数量,末地星体选项已被移至流星分类中。

• 还新增了粉色极光颜色,之前更新时我忘记加入了,非常抱歉。

VanillaEX r1.0.8.zip

on 2026 Oct 11
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• 重做了主世界的云,并对默认皮肤配置文件的饱和度/伽马值进行了微调。


• 移除了终点天空中的一个选项,以及用于调整部分极光颜色的滑块,因为这对某些人来说有些令人困惑。

• 现在极光的颜色合并在了一个选项中。

VanillaEX r1.0.6.zip

on 2026 Oct 11
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• 新增:新的极光颜色,范围从深绿色到黄绿色(默认为绿色) • 新增:新的图形选项,你可以在着色器中选择想要的风格,或更轻松地恢复默认设置(可选选项:VHS / VHS 2) • 新增与更改:新选项可调整云层高度,范围在192至最高319之间(默认云层高度设置为255)。


• 更改:现在主菜单的“关于”/“图形”选项已从其它选项中分离出来,以提升美观度。(环境位置也有细微调整,会随极光的颜色而变化)。

VanillaEX r1.0.3.zip

on 2026 Oct 11
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• 新增:添加了一个新选项,可仅针对末地维度更改饱和度、鲜艳度、对比度等。 • 新增:还添加了新的末地极光颜色(红色、橙子和黄色)以及末地雾效(为了优先保证FPS,雾效默认未启用)。


• 更新:末地天空分类已更新,选项更少;现在雾效和极光各有一个单独的选项。


• 修正:降低了主世界/下界的饱和度和温度,以获得更好的体验。

• 修正:还修复了下界和主世界中实体在暗区接受光照后阴影出现错误的问题。(该问题也存在于末地,但我已在之前的版本中修复;现在我也修复了下界和主世界的这一问题)。

VanillaEX r1.0.0.zip

on 2026 Oct 10
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• 改进与修复:主世界天空改进:云朵现在为白色,且可按你的喜好调整其不透明度,同时对主世界云朵进行了优化以提升性能。| 终点天空也进行了改进:现在极光不再延伸至天空的无尽之处,并新增了一种颜色(蓝/青),末地传送门和末地折跃门在着色器中现在有了专属纹理,你还可以调整极光的颜色与速度。(修复了开启太阳光束的选项不显示的问题。)


• 还添加了一个新功能:火把/灯笼现在可以在手持时发光。

VanillaEX b0.9.9 - HOTFIX.zip

on 2026 Oct 09
下载

• 在群星璀璨空岛中,我添加了顶部区域的镜像,使末地虚空不会显得单调,还添加了星星。(如果不需要,你可以将其禁用)。


• 我修复了一个问题:实体在末地维度中会显示奇怪的阴影(我相信这个问题只存在于那里)。

VanillaEX b0.9.9.zip

on 2026 Oct 09
下载

• 为末地维度添加了自定义天空!(同时还为天空新增了一个独立选项!)


• 我还修复了一个主世界云朵看起来有些被截断的Bug;不知道其他人有没有注意到。

VanillaEX b0.9.8 - HOTFIX.zip

on 2026 Oct 03
下载

• 修复了方块轮廓不生效的问题,以及实体弹幕判定和区块标记不生效的问题。

• 你现在可以使用RGB轮廓选项了;它已能正常工作,还会显示RGB实体的弹幕判定。

• 在水下也进行了一些改动,但在水面上并不太明显。

VanillaEX b0.9.8.zip

on 2026 Sep 21
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• 添加了更好的云朵,修复了角色在水下会变蓝的轻微问题,并新增了一个用于配置天空和阳光光线的选项。(杂项选项中也添加了 RGB 轮廓选项,但它目前还无法使用,我正在努力修复。)

• 光影名称已从 SnowHard Shader 更改为 VanillaEX

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