Solas Shader V2.0 [BETA 0.6b]
on 2026 Jan 08添加了体素化泛光照明 重构了所有其他内容
Solas Shader V1.8
on 2026 Jan 08新增/修改功能:
+ 添加了WIP资源包[PBR] | 放置器、破坏器与旋转器的支持,包含POM、SSS和高光反射
+ 调整了Bloom | 金属方坯效果
+ 使假性全局光照更清晰且具有方向性
+ 添加了新的配置选项
修复的功能:
+ 修复了彩灯与全局光照结合时世界变黑的问题(希望已解决)
+ 修复了雨水坑洼效果
+ 修复了不正确的高光反射
+ 修复了Apple Silicon设备上VL异常行为的问题
Solas Shader V1.7
on 2026 Jan 08新增/更改的功能:
- 添加了伪全局光照 / 光线反弹
- 添加了SSAO(默认禁用)
- 添加了紫色黎明选项
- 添加了配置文件和新的配置选项
- 在末地添加了体积云雾
- 为更多方块添加了集成高光和自发光
- 改进了体积效果
- 改进了染色方块的光照和光照贴图
- 改进了指数雾效
- 修改了大气系统
修复的功能:
- 修复了染色光照累积不正确的问题
- 修复了金属方坯表现异常的问题
- 修复了阴影/次表面散射衰减不正确的问题
- 修复了部分选项在.lang文件中未定义的问题
- 修复了草方块上生成的法线贴图平铺问题
- 修复了Apple Silicon设备上的FXAA问题
- 修复了集成自发光代码中的部分计算错误
- 修复了彩色光束效果
Solas Shader V1.6
on 2026 Jan 08重要修复与改进
- 修复了粒子渲染
- 修复了SSR
- 修复了雨水坑闪烁问题
- 添加了动态模糊
- 添加了玻璃光线重新着色
Solas Shader V1.6
on 2026 Jan 08无



