TrueLightFX V4.4
on 2026 Mar 09TrueLightFX V4.4
本次更新重点改进了光照计算、着色器稳定性和环境动画。多个内部着色器文件已进行优化,以使渲染表现更加一致且可靠。
改进
太阳角度计算
现在,着色器使用 sunAngle 而不是 worldTime 来计算太阳位置。这使昼夜过渡更加平滑,并让日出和日落时的阴影淡出更加准确。
云渲染
云的渲染已调整为更好地匹配天空光照和曝光。这提升了不同天气和光照条件下的整体视觉一致性。
摆动动画
植被的摆动系统已得到改进。草、植物和其他树叶现在会摆动得更加平滑自然。
光照调整
对延迟光照管线进行了改进,以实现更一致的亮度和更好的环境光照效果。
修复
修复了高级材料的兼容性问题。
修复了阴影淡出时序问题。
修复了手部渲染着色器中的一些小问题。
修复了先前时间计算导致的光照不一致问题。
清理了着色器配置设置。
内部变更
以下着色器文件已更新:
deferred1.glsl
shadow.glsl
gbuffers_hand.glsl
clouds.glsl
waving.glsl
settings.glsl
shaders.properties
这些变更主要提升了渲染精度和着色器稳定性。
TrueLightFX V4.3
on 2026 Mar 06更新日志
重大修复
-现已彻底修复高级材料的 bug(有时在 V4.2 的 FirstPerson 中,你的物品纹理可能会出现问题)
-修复了卡顿问题
TrueLightFX V4.2
on 2026 Feb 28TLFX V4.2 更新日志
-修复了“TLFX 材质与表面 - 法线及 3D 深度效果”的错误
-修复了“雨水反射”问题
感谢 Pesh_RU 在我的 Discord 上报告这些问题!
TrueLightFX V4.1
on 2026 Feb 25-fixed some reflection bugs
shoutouts to PesH_Ru for reporting this
TrueLightFX V4
on 2026 Feb 21TrueLightFX V3.5
on 2026 Jan 24无
TrueLightFX 3.4
on 2026 Jan 09更新的许可证
TrueLightFX 3.3 Stable
on 2026 Jan 09更新内容:多个场景采用更鲜艳的视觉效果,修复了雨天透明度错误(现在下雨时可正确看到玩家),修复了夜空中的星星显示问题,设置中新增更多云层变体,以及各种细微且不易察觉的性能优化和调整
TrueLightFX 3.2 Patch
on 2026 Jan 09快速修复补丁 / 更新
变更内容?
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修复了水面反射问题
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修复了星星显示问题
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提升了稳定性
新增:
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着色器设置中新增 怪物性能 预设
此外:
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各种热修复和小幅改进
TrueLightFX 3.1 Stable
on 2026 Jan 09更新了一些光照设置并微调了所有内容!
TrueLightFX 3.0
on 2026 Jan 09V3.0 稳定版
TrueLightFX V3.0 BETA
on 2026 Jan 09请注意,此版本处于早期开发阶段,可能包含漏洞
TrueLightFX V2.2
on 2026 Jan 09无
TrueLightFX V2
on 2026 Jan 09修复了闪电漏洞及其他更多问题
-请注意,这是BSL的一个分支,包含FPS提升和更好的闪电效果等!
TrueLightFX 1.1
on 2026 Jan 09-更新版权信息
-改进反射效果
TrueLightFX 1.0
on 2026 Jan 09无



