TrueLightFX v5.1.1
on 2026 Jun 27TrueLightFX v5.1.1 - 热修复更新
新增功能与改进
- 首次启动时,默认性能预设设为中等
- 将默认着色器设置与“中等”预设配置文件对齐
修复内容
- 修复了在低、中、高和极致预设下,发光植物、花朵及矿石(如孢子花、荧光浆果、荧光地衣等)不发光的问题
- 修复了首次启动时着色器包显示为“自定义”而非“中等”的问题
TrueLightFX v5.1
on 2026 Jun 25TrueLightFX v5.1 — 兼容性与缺陷修复更新
本次发布全面适配 Minecraft 1.20 至 1.21.2 版本,修复了导致玩家模型呈现透明效果的关键渲染问题,并优化了性能预设。
新增特性与改进
- 1.21+ 兼容性:全面更新方块映射,适配现代 Minecraft 版本(1.20–1.21.2)。
- 新增动态方块:为樱桃树叶、苍白橡树树叶、枯草、垂下的苔藓及苔藓地毯添加摇曳动画。
- 更真实的摇曳效果:调整摇曳速度与算法,使动态效果更加自然、逼真。
- 更新自发光支持:新增对铜灯、试炼刷怪笼、宝库、已连接的动力合成器、嘎枝之心及树脂块的自发光支持。
性能优化
- 阴影贴图优化:针对各性能配置档位优化阴影贴图分辨率,提升帧率(FPS)。
- 低端设备优化:在最低配置档位中禁用法线生成、高光及自发光计算,显著提升帧率(FPS)。
- 顶点运算优化:精简摇曳动画计算流程,降低 GPU 负担。
缺陷修复
- 玩家模型透明问题:修复陆地及水体附近第三人称视角下玩家模型与手持物品呈现透明/穿透效果的问题。
- 下落速度异常:修复玩家垂直移动或下落时摇曳速度异常加快的问题。
- 铜灯名称拼写错误:修复因方块属性拼写错误导致氧化铜灯无法正确发光的问题。
- 折射遮罩异常:修复折射遮罩错误影响实体轮廓显示的问题。
衷心感谢所有参与测试与支持 TrueLightFX 的朋友们!如遇任何问题,请前往 Discord 服务器提交反馈。
TrueLightFX v5.0
on 2026 Jun 04TrueLightFX v5.0 — 视觉效果更新
新增功能与改进
- 重制画质预设(最低、低、中、高)
- 优化泛光渲染,实现更平滑、更真实的光照效果
- 提升水体及表面反射效果
- 增强环境光遮蔽计算
- 优化云层渲染系统
- 改进自发光照明行为
- 重构着色器设置界面,提升易用性
- 全面提升光照一致性与整体视觉品质
性能优化
- 优化云层计算
- 减少冗余的着色器运算
- 提升环境光遮蔽性能
- 在支持的硬件上显著增强整体着色器效率
问题修复
- 修复多处渲染不一致问题
- 修复各类反射异常现象
- 修复与画质预设相关的问题
- 修复若干视觉错误及稳定性问题
备注
- 衷心感谢所有支持 TrueLightFX 的朋友们!
- 如遇任何 Bug,请前往我的 Discord 服务器提交反馈。
TrueLightFX V4.4
on 2026 Mar 09TrueLightFX V4.4
本次更新重点改进了光照计算、着色器稳定性和环境动画。多个内部着色器文件已进行优化,以使渲染表现更加一致且可靠。
改进
太阳角度计算
现在,着色器使用 sunAngle 而不是 worldTime 来计算太阳位置。这使昼夜过渡更加平滑,并让日出和日落时的阴影淡出更加准确。
云渲染
云的渲染已调整为更好地匹配天空光照和曝光。这提升了不同天气和光照条件下的整体视觉一致性。
摆动动画
植被的摆动系统已得到改进。草、植物和其他树叶现在会摆动得更加平滑自然。
光照调整
对延迟光照管线进行了改进,以实现更一致的亮度和更好的环境光照效果。
修复
修复了高级材料的兼容性问题。
修复了阴影淡出时序问题。
修复了手部渲染着色器中的一些小问题。
修复了先前时间计算导致的光照不一致问题。
清理了着色器配置设置。
内部变更
以下着色器文件已更新:
deferred1.glsl
shadow.glsl
gbuffers_hand.glsl
clouds.glsl
waving.glsl
settings.glsl
shaders.properties
这些变更主要提升了渲染精度和着色器稳定性。
TrueLightFX V4.3
on 2026 Mar 06更新日志
重大修复
-现已彻底修复高级材料的 bug(有时在 V4.2 的 FirstPerson 中,你的物品纹理可能会出现问题)
-修复了卡顿问题
TrueLightFX V4.2
on 2026 Feb 28TLFX V4.2 更新日志
-修复了“TLFX 材质与表面 - 法线及 3D 深度效果”的错误
-修复了“雨水反射”问题
感谢 Pesh_RU 在我的 Discord 上报告这些问题!
TrueLightFX V4.1
on 2026 Feb 25-fixed some reflection bugs
shoutouts to PesH_Ru for reporting this
TrueLightFX V4
on 2026 Feb 21TrueLightFX V3.5
on 2026 Jan 24无
TrueLightFX 3.4
on 2026 Jan 09更新的许可证
TrueLightFX 3.3 Stable
on 2026 Jan 09更新内容:多个场景采用更鲜艳的视觉效果,修复了雨天透明度错误(现在下雨时可正确看到玩家),修复了夜空中的星星显示问题,设置中新增更多云层变体,以及各种细微且不易察觉的性能优化和调整
TrueLightFX 3.2 Patch
on 2026 Jan 09快速修复补丁 / 更新
变更内容?
-
修复了水面反射问题
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修复了星星显示问题
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提升了稳定性
新增:
-
着色器设置中新增 怪物性能 预设
此外:
-
各种热修复和小幅改进
TrueLightFX 3.1 Stable
on 2026 Jan 09更新了一些光照设置并微调了所有内容!
TrueLightFX 3.0
on 2026 Jan 09V3.0 稳定版
TrueLightFX V3.0 BETA
on 2026 Jan 09请注意,此版本处于早期开发阶段,可能包含漏洞
TrueLightFX V2.2
on 2026 Jan 09无
TrueLightFX V2
on 2026 Jan 09修复了闪电漏洞及其他更多问题
-请注意,这是BSL的一个分支,包含FPS提升和更好的闪电效果等!
TrueLightFX 1.1
on 2026 Jan 09-更新版权信息
-改进反射效果
TrueLightFX 1.0
on 2026 Jan 09无




