Vanilletix 1.2.0
on 2026 May 11Vanilletix 1.2.0
距上次更新已过去一年有余,欢迎来到 1.2.0 版本!在浏览更新日志之前,我想先分享一些个人感想。
作者手记
首先,我想表达自己对本项目成长之迅速感到无比欣喜。两年前,我甚至无法想象它会发展成今天这般模样 :)
我曾严格维护一份待办清单,罗列着希望加入的功能,但如今我决定放弃这种做法。Vanilletix 已如此壮大,有时我甚至难以记起它最初竟基于 Super Duper Vanilla。本次最新版本或许更进一步拉开了与原版的距离。它显然已不再符合 Eldeston 最初构想的样貌——那原本旨在复刻专为基底游戏设计的 Super Duper 图形包。我由衷感激 Eldeston 打造了如此惊艳且高性能的基础框架,让我们得以在此之上构建。
回到起点:我尚不确定这款着色器未来将走向何方,但我坚信 Vanilletix 必将走出一条独属自身的独特道路。每当灵感闪现,便久久萦绕于心,而我亦倾尽全力将其化为现实。有时这些灵感毫无征兆地涌现,甚至源于其他功能中的意外状况或漏洞,让我不禁脱口而出:“噢等等……这效果居然出奇酷炫!”
嗯,您大概明白我的意思了……
我还想特别提到,我常直接从各位玩家身上汲取灵感。您或许难以置信,但我确实经常浏览社交媒体,搜寻以“Vanilletix”为关键词的新内容。我真心关注社区的看法,每当我看到关于本着色器的帖子或视频,都会倍感自豪,也总能令我心情大好。
更新日志前最后补充一点:近期我深受体素游戏与图形风格的启发。
更新日志
配置方案
- 新增配置:“经典”——性能与视觉效果的均衡之选。(默认启用)
- ~ 高——基本与“经典”一致,但启用 2K 阴影及 8 区块阴影距离。(保持不变)
- ⭡ 低——启用 1K 阴影。
菜单
- 全面重制设置菜单。
- “性能开销”指示器:我在其他着色器中见到此设计,十分欣赏——它看起来极为实用!
◆ 红色 / 黄色 / 绿色——高 / 中 / 低(零)影响
◇ 粉色——影响程度可变 - 阴影距离:由原始数值(64.0、128.0……)调整为区块制单位(4 区块、8 区块……)。
- 为新增功能配备全新滑块与按钮。
云层
- 新增体素式体积云:采用“体素”风格。
- 移除“现代”云层。
- 优化“单层”云层的可见性。
水体
- 全新引入两种水体风格:“像素” 与 “写实”。
二者各具独特观感与质感。
杂项
- 新增色调映射预设:
现已提供 “写实” (默认启用)、“清爽” 与 “自定义” 三种选项,任您自由发挥。
色调映射将彻底改变着色器的整体观感,我对最终效果尤为满意。 - 略微优化 SSR 效果(消除反射边缘锐利截断现象)。
- 为镜头光晕添加阳光射线效果。
- 夜空色调更深邃。
集成 PBR
- 为 I-PBR 增加命令方块支持(用于发光贴图)。
- 优化平滑方块的视觉效果与性能表现。
- 所有方块现默认启用金属质感特性。
图库







问题反馈
若您遇到任何问题,请通过以下任一渠道提交报告:
Super Duper Vanilla Reimagined 1.0.3 [pre]
on 2026 May 11更新日志
- 集成[PBR]改进(辉光矿石及其他酷炫特性!)
- 新增一种额外PBR效果,使您的草、树叶、石子等表面呈现光泽感
- 调整了白天、暮色森林与夜晚时的配色方案(后续版本中可能再次调整)
- 全新设计、风格协调的菜单界面
- 略微优化了材质属性
- 新增水体配置文件——多多冰
- 修复了此前的水体配置文件
Vanilletix 1.1.5B
on 2026 Jan 09Vanilletix 1.1.5B
QOF 更新 (第 2 部分)
配置文件
- 默认选择高配文件
- 新增 UltraFast 配置文件以获得最佳性能
- 重构其他配置文件以提升性能
菜单
- 重构菜单,现在可以更方便地访问“视觉与氛围”设置
- 新增“云风格”按钮
云
- 欢迎全新的“现代”风格云朵
- 单层云朵回归
- 重构云朵渲染
水
- 再次重构水材质,现采用更具想象力的风格,呈现天空的鲜艳色彩
维度
- 重构末地世界,新增黑洞效果,尽情享受吧 :D
- 修复下界世界(现已正常运行)
集成 PBR
- 新增末地传送门材质,带有惊艳的动画效果
- 改进“Complex”高光反射方法
画廊
嵌入内容已移除: https://www.youtube-nocookie.com/embed/R6LNSX-tNZ4
## ⚠ 如果您遇到任何错误,请立即通过[此处](https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/vanilletix/comments)或[CurseForge消息系统](https://legacy.curseforge.com/private-messages/send)报告,谢谢!
Vanilletix 1.0.5B
on 2026 Jan 09Vanilletix 1.0.5B (Late)
QOF 更新 (第 1 部分)
配置文件
- 重构配置文件 >> 高 (默认)
- 新增低配置文件
- 新增中等配置文件
- 太阳路径旋转 0 >> 45
语言
- 修复了 en_US.lang 中的单词错误
- 新增俄语翻译
- 新增阿根廷西班牙语翻译
- 新增德语翻译
菜单
- 部分设置已为更合理的布局移至/复制到其他页面
- 新增生成法线页面
新特性
镜头光晕
- 移除风格化镜头光晕
- 新增“关”选项
- 重构镜头光晕外观(基于互补色)
- 现在镜头光晕不会刺眼,而是平滑消失
体积光闪电
- 提升整体质量以改善用户体验
水
- 为水材质添加噪点。现在是半香草、半写实风格
杂项
Modrinth 页面
- Vanilletix Reimagined >> Vanilletix Shaders
备注:
1.0.5 x (即下一个版本) 将专注于着色器优化
风格化镜头光晕将在改进后回归
水类型也将在最终 [C] 版本中回归(Vanillish、地平说、写实、混合 [当前])
⚠ 如果遇到任何错误,请立即在此处 报告 或通过 CurseForge 消息系统 联系,谢谢!
[个人待办事项]:
修复下界(哎呀)
测试云朵,重构云图
重构像素化镜头光晕
视觉设置标签页 [水、云、颜色、<后期?>]
处理滤镜
降低体积感
神光
集成 PBR 的 SS 公式;重构“复杂”高光;完善集成 PBR(手持物品)
优化配置文件(华丽&快速)
Vanilletix Reimagined 1.0.5A (early)
on 2026 Jan 09更改日志 1.0.5 A (早期)
世界镜面反射!

整体镜面反射效果提升:
- 先于

- 后于

- 现在的镜面反射是彩色的

改进集成PBR(SDV 与 Vanillteix Reimagined):
- 先于

- 后于

新的水!

新的镜头光晕(透明度,可选):

其他:
- 当前禁用其他配置文件
- 当前禁用其他水体样式
- Cubic — 类似云朵(1.0.4 中的扁平云朵将稍后回归)
- 重新添加粗糙度设置(我真不敢相信自己竟然忘了它)
- 必须修复黑色天空
- 为风格化镜头重新制作 lensflares.glsl
- 重新制作 GGX.glsl
- 更多方块加入集成PBR(添加了木板及其他相关木质物品,不包括原木和地狱木,部分其他方块也已更改)
- 添加镜面反射类型(镜面反射 >>> 镜面反射类型),包含4个参数(关闭、仅特定、简单、复杂)
Vanilletix 1.0.4 B
on 2026 Jan 09更新日志 Vanilletix 1.0.4 B
- 新增清新简洁的单层云朵
- 降低了正午时光照强度,避免过亮
- FlameRender TM Studios 许可证的最后一个版本
- 着色器采用全新清新设计
- 新着色器名称:Super Duper Vanilla >>> Vanilletix




