Advancement-Count v1.1.1
on 2025 Dec 20Advancement-Count v1.1.1
on 2025 Dec 20已更改
- 更新至 Minecraft 版本 1.20.4
Advancement-Count v1.1.0b
on 2025 Dec 20新增
- 数据包在旧世界中安装时会计算之前的进度(感谢 @sternschnaube)
更改
- 改进数据包图标
- 重置命令的消息更加准确
修复
- 修复了与其他修改标签分数的数据包共存时的一些问题(感谢 @sternschnaube)
Advancement-Count v1.1.0b
on 2025 Dec 20新增
- 数据包在旧世界中安装时会计算之前的进度(感谢 @sternschnaube)
更改
- 改进了数据包图标
- 重置命令的消息更加准确
修复
- 修复了与其他修改标签分数的数据包共存时的一些问题(感谢 @sternschnaube)
Advancement-Count v1.0.2
on 2025 Dec 20已修复
- 更新至 Minecraft 1.20 存在问题(感谢 @Eel337)
Advancement-Count v1.0.2
on 2025 Dec 20已修复
- 更新至Minecraft 1.20存在问题(感谢 @Eel337)
Advancement-Count v1.0.1
on 2025 Dec 20Advancement-Count v1.0.1
on 2025 Dec 20更新内容
- 更新至 Minecraft 1.20
- [internal] 代码重构
Advancement-Count v1.0.0
on 2025 Dec 20无
Advancement-Count v2.0.1
on 2025 Nov 05Advancement-Count v2.0.1
on 2025 Nov 05已更改
- 更新至 Minecraft 1.21.10
Advancement-Count v2.0.0
on 2025 Jan 15更改
- 新的更稳定的方法,以确保在玩家名称更改、数据包和版本更新以及其他事件期间分数保持准确
移除
recalculate和recalculate_player命令,因为在新系统中它们不再需要reset命令,因为在新系统中实现它的用例很少且复杂
Advancement-Count v2.0.0
on 2025 Jan 15更改
- 确保分数在玩家名称更改、数据包和版本更新以及其他事件中始终保持准确的更稳定方法
移除
recalculate和recalculate_player命令,因为在新系统中它们不再需要reset命令,因为在新系统中实现它的用例很少且复杂
Advancement-Count v1.2.0c
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前完成的进展未被计数
Advancement-Count v1.2.0c
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计算
Advancement-Count v1.2.0b
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前完成的进度未被计数
Advancement-Count v1.2.0b
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名字更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计数
Advancement-Count v1.2.0
on 2024 Dec 07添加
- 用于重置所有玩家或特定玩家分数的命令(感谢 @mulissi,关闭 #28)
更改
- 命令的反馈消息更易于理解
修复
- 玩家名称更改会破坏分数
- 在数据包安装之前进行的进度未被计算
Advancement-Count v1.1.4
on 2024 Dec 07Advancement-Count v1.1.4
on 2024 Dec 07v1.1.4 - 27.7.2024
修复
- 数据包无法正常工作(感谢 @BeHaCh)




