[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.4 (Packaged)
on 2025 Feb 03[1.21] Vanilla One Block v2.0.4
on 2025 Feb 03修复了一个使其在1.21 - 1.21.1版本中无法工作的漏洞。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.3 (Packaged)
on 2025 Jan 14已针对 1.21.4 进行更新
- 未进行实际更改,只是包格式
[1.21] Vanilla One Block v2.0.3
on 2025 Jan 14针对 1.21.4 进行了更新
- 未进行实际更改,只是包格式方面的更新
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.2 (Packaged)
on 2024 Dec 08Bug 修复
- 修复了一个在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都会被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他数据包中的一些结构的 bug
[1.21] Vanilla One Block v2.0.2
on 2024 Dec 08Bug 修复
- 修复了一个错误,该错误会导致在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他数据包中的一些结构。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.1 (Packaged)
on 2024 Dec 08针对 1.21.3 进行了更新
- 在生物群系文件中更新雕刻器
[1.21] Vanilla One Block v2.0.1
on 2024 Dec 08针对 1.21.3 进行了更新
- 更新生物群系文件中的雕刻器
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.0 (Packaged)
on 2024 Dec 08结构边界框
- 保留所有结构边界框,包括自定义结构
- 海洋遗迹有一个奇怪的 bug,导致一些命中框在世界底部生成
- 结构中的所有方块(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都将被删除 - 结构中的所有实体(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都将被保留,这意味着飞行生物很可能会存活- 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行生物(例外情况是那些不使用结构文件的结构,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
- 可以通过将结构放在
fluid_springs
或之后的步骤之一中来将其添加到世界中
要塞
- 整个要塞边界框,其末地传送门位于与正常世界相同的位置(出于某种原因,眼睛的数量与正常世界不一致)
末地
- 末地传送门现在在正确的高度生成,与在正常世界中生成的精确位置匹配
- 存在一些与一些黑曜石柱子和末地水晶未完全生成有关的 bug,但重新生成龙将正确生成柱子地图
地图
在 Jacobsjo 的地图中,雪地针叶林标记将被隐藏。
地形/生物群系数据包
仅使用密度函数修改地形的数据包(例如 tectonic、continents)是自动兼容的。
通过噪声设置修改地形的数据包(例如 terralith、lithosphere)、修改生物群系的数据包(例如 nullscape、geophilic)或添加自定义生物群系的数据包(例如 incendium、terralith、nullscape)不是自动兼容的。
要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本可以提取一个数据包并创建一个兼容包。已经为 Terralith、Nullscape 和 Amplified Nether 添加了兼容包。
Vanilla One Block v2.0.0
on 2024 Dec 08结构边界框
- 保留所有结构边界框,包括自定义结构
- 海洋遗迹有一个奇怪的 bug,导致一些碰撞箱生成在世界底部
- 结构中的所有方块(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都被移除 - 结构中的所有实体(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都被保留,这意味着飞行怪物很可能会存活- 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行怪物(例外是不使用结构文件的那些,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
- 可以通过将结构放入
fluid_springs
或之后的步骤之一中来将其添加到世界中
要塞
- 整个要塞边界框,其中末地传送门位于与正常世界相同的位置(出于某种原因,眼睛的数量与正常世界不一致)
末地
- 出口末地传送门现在在正确的高度生成,与在正常世界中生成的精确位置匹配
- 存在一些与一些黑曜石柱和末地水晶有关的 bug,导致它们无法完全生成,但重新生成龙将正确生成这些柱子地图
地图
在雅各布斯乔的地图中,雪地针叶林标记将被隐藏。
地形/生物群系数据包
仅使用密度函数修改地形的数据包(例如构造板块、大陆)是自动兼容的。
通过噪声设置修改地形(例如地形石、岩石圈)、修改生物群系(例如虚无景观、亲土性)或添加自定义生物群系(例如燃烧之地、地形石、虚无景观)的数据包不是自动兼容的。
要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本可以提取一个数据包并创建一个兼容性包。已经为地形石、虚无景观和增强下界添加了兼容性包。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.2 (Packaged)
on 2024 Dec 08Bug 修复
当强制停止时,数据包仍会在获得第一把铁铲时将天气设置为下雨/下雪
[1.21] Vanilla One Block v1.3.2
on 2024 Dec 08Bug 修复
当强制停止时,数据包在获得第一个铁铲时仍会将天气设置为下雨/下雪
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.1 (Packaged)
on 2024 Dec 08[1.21] Vanilla One Block v1.3.1
on 2024 Dec 08Bug 修复
修复小型雪针叶林探测器
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.0 (Packaged)
on 2024 Dec 08已更新为 1.21
[1.21] Vanilla One Block v1.3.0
on 2024 Dec 08已更新为 1.21 版本
Vanilla One Block v1.2.3 (Packaged)
on 2024 Dec 08修复雪地针叶林生物群系定位器
Vanilla One Block v1.2.3
on 2024 Dec 08修复雪针叶林生物群系定位器
Vanilla One Block v1.2.2 (Packaged)
on 2024 Dec 08针对 1.20.5/1.20.6 进行了更新
Vanilla One Block v1.2.2
on 2024 Dec 08已针对 1.20.5/1.20.6 进行更新