2.0.6+mod
on 2025 Aug 08已针对 1.21.6 - 1.21.8 进行更新
[1.21.6-1.21.8] Vanilla One Block v2.0.6
on 2025 Aug 08已更新为 1.21.6 - 1.21.8
[1.21.5 MOD] Vanilla One Block v2.0.5 (Packaged)
on 2025 Jul 25原版一个方块启动器
- 在放置 23 个雪块后修复了无限雪天气
- 玩家在受到首次饥饿伤害时将降至 2 颗心而不是 4 颗心
[1.21.5] Vanilla One Block v2.0.5
on 2025 Jul 25原生一区块启动器
- 放置 23 个雪块后修复了无限雪天气
- 玩家首次受到饥饿伤害时生命值将降至 2 心而不是 4 心
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.4 (Packaged)
on 2025 Feb 03[1.21] Vanilla One Block v2.0.4
on 2025 Feb 03修复了一个使其在1.21 - 1.21.1版本中无法工作的漏洞。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.3 (Packaged)
on 2025 Jan 14已针对 1.21.4 进行更新
- 未进行实际更改,只是包格式
[1.21] Vanilla One Block v2.0.3
on 2025 Jan 14针对 1.21.4 进行了更新
- 未进行实际更改,只是包格式方面的更新
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.2 (Packaged)
on 2024 Dec 08Bug 修复
- 修复了一个在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都会被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他数据包中的一些结构的 bug
[1.21] Vanilla One Block v2.0.2
on 2024 Dec 08Bug 修复
- 修复了一个错误,该错误会导致在 1.21 - 1.21.1 版本中所有方块都被删除,而不是保留一些选定的方块以及其他数据包中的一些结构。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.1 (Packaged)
on 2024 Dec 08针对 1.21.3 进行了更新
- 在生物群系文件中更新雕刻器
[1.21] Vanilla One Block v2.0.1
on 2024 Dec 08针对 1.21.3 进行了更新
- 更新生物群系文件中的雕刻器
[1.21 MOD] Vanilla One Block v2.0.0 (Packaged)
on 2024 Dec 08结构边界框
- 保留所有结构边界框,包括自定义结构
- 海洋遗迹有一个奇怪的 bug,导致一些命中框在世界底部生成
- 结构中的所有方块(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都将被删除 - 结构中的所有实体(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都将被保留,这意味着飞行生物很可能会存活- 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行生物(例外情况是那些不使用结构文件的结构,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
- 可以通过将结构放在
fluid_springs
或之后的步骤之一中来将其添加到世界中
要塞
- 整个要塞边界框,其末地传送门位于与正常世界相同的位置(出于某种原因,眼睛的数量与正常世界不一致)
末地
- 末地传送门现在在正确的高度生成,与在正常世界中生成的精确位置匹配
- 存在一些与一些黑曜石柱子和末地水晶未完全生成有关的 bug,但重新生成龙将正确生成柱子地图
地图
在 Jacobsjo 的地图中,雪地针叶林标记将被隐藏。
地形/生物群系数据包
仅使用密度函数修改地形的数据包(例如 tectonic、continents)是自动兼容的。
通过噪声设置修改地形的数据包(例如 terralith、lithosphere)、修改生物群系的数据包(例如 nullscape、geophilic)或添加自定义生物群系的数据包(例如 incendium、terralith、nullscape)不是自动兼容的。
要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本可以提取一个数据包并创建一个兼容包。已经为 Terralith、Nullscape 和 Amplified Nether 添加了兼容包。
Vanilla One Block v2.0.0
on 2024 Dec 08结构边界框
- 保留所有结构边界框,包括自定义结构
- 海洋遗迹有一个奇怪的 bug,导致一些碰撞箱生成在世界底部
- 结构中的所有方块(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都被移除 - 结构中的所有实体(在
underground_decoration
或之前的任何步骤中生成)都被保留,这意味着飞行怪物很可能会存活- 在原版结构中,大多数结构中不会生成非飞行怪物(例外是不使用结构文件的那些,例如海洋纪念碑和海洋遗迹)
- 可以通过将结构放入
fluid_springs
或之后的步骤之一中来将其添加到世界中
要塞
- 整个要塞边界框,其中末地传送门位于与正常世界相同的位置(出于某种原因,眼睛的数量与正常世界不一致)
末地
- 出口末地传送门现在在正确的高度生成,与在正常世界中生成的精确位置匹配
- 存在一些与一些黑曜石柱和末地水晶有关的 bug,导致它们无法完全生成,但重新生成龙将正确生成这些柱子地图
地图
在雅各布斯乔的地图中,雪地针叶林标记将被隐藏。
地形/生物群系数据包
仅使用密度函数修改地形的数据包(例如构造板块、大陆)是自动兼容的。
通过噪声设置修改地形(例如地形石、岩石圈)、修改生物群系(例如虚无景观、亲土性)或添加自定义生物群系(例如燃烧之地、地形石、虚无景观)的数据包不是自动兼容的。
要添加兼容性,可以创建一个额外的数据包来修补/合并两个数据包之间的更改。源代码中有一个脚本可以提取一个数据包并创建一个兼容性包。已经为地形石、虚无景观和增强下界添加了兼容性包。
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.2 (Packaged)
on 2024 Dec 08Bug 修复
当强制停止时,数据包仍会在获得第一把铁铲时将天气设置为下雨/下雪
[1.21] Vanilla One Block v1.3.2
on 2024 Dec 08Bug 修复
当强制停止时,数据包在获得第一个铁铲时仍会将天气设置为下雨/下雪
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.1 (Packaged)
on 2024 Dec 08[1.21] Vanilla One Block v1.3.1
on 2024 Dec 08Bug 修复
修复小型雪针叶林探测器
[1.21 MOD] Vanilla One Block v1.3.0 (Packaged)
on 2024 Dec 08已更新为 1.21
[1.21] Vanilla One Block v1.3.0
on 2024 Dec 08已更新为 1.21 版本