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自然音效 - AmbientSounds

自然音效 - AmbientSounds

为游戏增加了全新的环境音效系统!

实用工具
4,73713a year ago
自然音效 - AmbientSounds

自然音效 - AmbientSounds

为游戏增加了全新的环境音效系统!

4,737
13
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

实用工具

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
7

6.1.8

on 2025 Apr 08
下载
  • 为静音维度配置添加了模式匹配
  • 使海洋特性需要更多的水(修复了小河中出现鲸鱼声音的问题)

6.1.7

on 2025 Apr 04
下载

6.1.7

on 2025 Apr 04
下载
  • 适配创意核心2.13.0

6.1.5

on 2025 Feb 13
下载
  • 修复了与最新NeoForge版本相关的崩溃问题

6.1.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了在雨林生物群系中不播放丛林声音的问题

6.1.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了在热带雨林生物群系中不播放丛林声音的问题

6.1.4

on 2024 Dec 06
下载
  • 修复了在雨林生物群系中不播放丛林声音的问题

6.0.2

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了声音集合导致声音无限排队,从而使声音引擎行为异常的问题

6.1.3

on 2024 Dec 03
下载
  • 向草、冰、岩石和沙子特性添加了最小数量,以防止其过早激活
  • 修复了未播放天空风声的问题
  • 修复了相对最小和最大高度计算错误的问题
  • 标准化了鸟、蟋蟀和洞穴声音
  • 更新了生物群系排序和静音声音的方式

6.1.3

on 2024 Dec 03
下载
  • 为草、冰、岩石和沙子特性添加了最小计数,以防止其过早激活
  • 修复了未播放天空风声的问题
  • 修复了相对最小和最大高度计算错误的问题
  • 标准化了鸟类、蟋蟀和洞穴声音
  • 更新了生物群系排序和静音声音的方式

6.1.2

on 2024 Dec 03
下载
  • 使环境声音不在服务器端加载(NeoForge)
  • 修复异步引擎重新加载(感谢 Steveplays28)

6.1.1

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复异步引擎重新加载(感谢 Steveplays28)
  • 适配 CreativeCore 2.12.14

6.1.0

on 2024 Dec 03
下载
  • 添加了在夜晚每 1 - 6 天在草原上播放的更令人毛骨悚然的狼叫声(由 richarddddy 建议)
  • 添加了鲸鱼声音(在海洋中水下可听到)由 richarddddy 建议
  • 将哀鸽添加到沼泽地区(仅在早晨可听到)由 NicoleConcrete 建议
  • 修复了让光线通过的方块导致引擎认为有通往天空的未阻塞路径的问题
  • 当在水下 7 块以内时使所有其他声音效果静音
  • 修复了随机搜索导致声音引擎崩溃的问题(非常感谢 @Charleychar 进行的大量测试)
  • 修复了草原鸟叫声未过渡的问题
  • 异步重新加载引擎(感谢 Steveplays28)

6.0.6

on 2024 Dec 03
下载

6.0.6

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了游戏暂停时停止播放声音的问题

6.0.5

on 2024 Dec 03
下载

6.0.5

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了板球日夜不扩展板球声音类别
  • 修复了将声音类别设置为零音量时无法正常工作的问题

6.0.3

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了某些维度未加载某些区域的问题

6.0.2

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了声音集合导致声音无休止地排队,从而使声音引擎行为异常的问题

6.0.1

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了风声音收集无法正常工作的问题
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