5.3.8
on 2024 Dec 03- 修复了生物群系检查忽略位置命名空间的问题
5.3.7
on 2024 Dec 03- 修复了在半块方块内站立时未检测到下雨的问题
5.3.6
on 2024 Dec 03- 修复了 creativecore 依赖项在 forge 中无法正常工作的问题
- 修复了夜间播放海鸥的问题
- 修复了在砾石沙漠(来自 terralith)中不播放沙漠声音的问题
- 修复了即使不靠近雨水也播放 storm.close 的问题
- 降低了 cicadas-desert2 的声音音量
5.3.5
on 2024 Dec 035.3.5
on 2024 Dec 03- 停止在 alexcaves 中播放环境音
- 修复坏生物群系属性应用生物群系体积
5.3.3
on 2024 Dec 03- 修复了静音抗性未被正确考虑的问题
5.3.2
on 2024 Dec 03- 修复带有随机偏移的循环声音
- 添加了抗静音属性(布尔值,默认:false)
5.3.0
on 2024 Dec 03- 为蘑菇田添加了声音
- 添加了新的条件“entity”(允许根据世界中的实体定义规则)
- 添加了新的蟋蟀变体
- 添加了第二个蝉沙漠变体
- 添加了一个新功能,可以随机偏移播放声音文件(也有一个配置选项)
- 为狱卒在附近时添加了声音(会使所有其他声音变安静)
- 重新计算音量,以区分条件和设置音量
- 即使在寒冷地区也修复了森林声音
- 修复了与寒冷、高地和极寒同时播放相关的问题
- 修复了水下声音不能正确静音所有其他声音的问题
- 修复了声音的静音值依赖于用户音量配置的问题
- 修复了缺失的静音属性继承问题
- 修复了无法正确检测雪的问题
- 修复了即使游戏暂停也播放声音的问题
5.2.24
on 2024 Dec 03- 将雨声替换为两个新的雨声,这应该可以解决在 youtube 上的声明问题
5.2.22
on 2024 Dec 03修复了在暂停游戏时播放的重置声音
5.2.21
on 2024 Dec 03修复了在沙漠中能听到雨声的问题 修复了在恶地中没有声音的问题
5.2.19
on 2024 Dec 03无
5.2.18
on 2024 Dec 03寒冷区域不再需要草来播放
5.2.17
on 2024 Dec 03修复了针叶林地区鸟类声音没有过渡的问题
5.2.16
on 2024 Dec 03添加了极寒区域(用于在冰刺中玩耍) 添加了冰特性
5.2.15
on 2024 Dec 03添加了深暗区域(包括深暗声音) 添加了一个新的洞穴水变体(由 Meelee35 制作) 为深暗添加了洞穴声音 删除了未使用的 cave.deep 文件 添加了枯萎特征 修复了未加载某些声音属性(例如区域、坏区域等)
5.2.14
on 2024 Dec 03修复了即使正在下雪仍播放雨声的问题
5.2.13
on 2024 Dec 03移植到 1.19.3
5.2.13
on 2024 Dec 03将楼梯添加到实体列表中
5.2.12
on 2024 Dec 03夜间静音所有鸟类声音(除了乌鸦) 修复了雨水检测工作不正常的问题