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自然音效 - AmbientSounds

自然音效 - AmbientSounds

为游戏增加了全新的环境音效系统!

实用工具
4,73713a year ago
自然音效 - AmbientSounds

自然音效 - AmbientSounds

为游戏增加了全新的环境音效系统!

4,737
13
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

实用工具

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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
7

6.0.1

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了风声音收集不能正常工作的问题

6.0.0

on 2024 Dec 03
下载
  • 重新设计了块格式,以更好地与原版的标签定义对齐
  • 重新计算了鸟类和蟋蟀的音量,考虑到一天中的时间
  • 重新设计了调试渲染器,使用了 DebugTextRenderer(来自 CreativeCore)
  • 重新设计了引擎文件夹结构并定义了组件(如维度、区域、声音、特征等)
  • 添加了为生物群系条件定义生物群系标签的功能(海滩、森林、高地、丛林、台地、海洋、热带草原和针叶林使用了该功能)
  • 添加了声音集合
  • 添加了声音类别
  • 添加了静音优先级,以增强存在多个静音声音的情况
  • 添加了维度、特征的堆叠配置
  • 添加了新的属性时间,以便更好地组织一天中的某个时间应该播放声音以及声音的响度
  • 添加了新的微风声音变体
  • 使猫头鹰和乌鸦的声音不那么频繁
  • 修复了寒冷区域在地下和空中播放的问题
  • 修复了在台地生物群系中播放两种风声的问题

6.0.0

on 2024 Dec 03
下载
  • 重新设计了方块格式,以更好地与原版的标签定义对齐
  • 重新计算了鸟类和蟋蟀在一天中不同时间的音量
  • 重新设计了调试渲染器,使用了来自 CreativeCore 的 DebugTextRenderer
  • 重新设计了引擎文件夹结构和定义组件(如维度、区域、声音、特性等)
  • 添加了为生物群系条件定义生物群系标签的能力(海滩、森林、高地、丛林、台地、海洋、热带稀树草原和针叶林利用了该功能)
  • 添加了声音集合
  • 添加了声音类别
  • 添加了静音优先级,以增强存在多个静音声音的情况
  • 添加了维度和特性的堆叠配置
  • 添加了新的属性时间,以便更好地组织一天中何时播放声音以及声音的响度
  • 添加了新的微风声音变体
  • 使猫头鹰和乌鸦的声音不那么频繁
  • 修复了寒冷区域在地下和空中播放的问题
  • 修复了在台地生物群系中播放两种风声的问题

5.3.9

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了玻璃平板不被视为固体块的问题

5.3.9

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了玻璃面板不被视为固体块的问题

5.3.8

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了生物群系检查忽略位置命名空间的问题

5.3.7

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了在半块方块内站立时未检测到下雨的问题

5.3.6

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了 creativecore 依赖项在 forge 中无法正常工作的问题
  • 修复了夜间播放海鸥的问题
  • 修复了在砾石沙漠(来自 terralith)中不播放沙漠声音的问题
  • 修复了即使不靠近雨水也播放 storm.close 的问题
  • 降低了 cicadas-desert2 的声音音量

5.3.5

on 2024 Dec 03
下载

5.3.5

on 2024 Dec 03
下载
  • 停止在 alexcaves 中播放环境音
  • 修复坏生物群系属性应用生物群系体积

5.3.3

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复了静音抗性未被正确考虑的问题

5.3.2

on 2024 Dec 03
下载
  • 修复带有随机偏移的循环声音
  • 添加了抗静音属性(布尔值,默认:false)

5.3.0

on 2024 Dec 03
下载
  • 为蘑菇田添加了声音
  • 添加了新的条件“entity”(允许根据世界中的实体定义规则)
  • 添加了新的蟋蟀变体
  • 添加了第二个蝉沙漠变体
  • 添加了一个新功能,可以随机偏移播放声音文件(也有一个配置选项)
  • 为狱卒在附近时添加了声音(会使所有其他声音变安静)
  • 重新计算音量,以区分条件和设置音量
  • 即使在寒冷地区也修复了森林声音
  • 修复了与寒冷、高地和极寒同时播放相关的问题
  • 修复了水下声音不能正确静音所有其他声音的问题
  • 修复了声音的静音值依赖于用户音量配置的问题
  • 修复了缺失的静音属性继承问题
  • 修复了无法正确检测雪的问题
  • 修复了即使游戏暂停也播放声音的问题

5.2.24

on 2024 Dec 03
下载
  • 将雨声替换为两个新的雨声,这应该可以解决在 youtube 上的声明问题

5.2.22

on 2024 Dec 03
下载

修复了在暂停游戏时播放的重置声音

5.2.21

on 2024 Dec 03
下载

修复了在沙漠中能听到雨声的问题 修复了在恶地中没有声音的问题

5.2.19

on 2024 Dec 03
下载

无

5.2.18

on 2024 Dec 03
下载

寒冷区域不再需要草来播放

5.2.17

on 2024 Dec 03
下载

修复了针叶林地区鸟类声音没有过渡的问题

5.2.16

on 2024 Dec 03
下载

添加了极寒区域(用于在冰刺中玩耍) 添加了冰特性

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