BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Arachnids
Arachnids

Arachnids

蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

冒险生物装备
4880a year ago
Arachnids

Arachnids

蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

488
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.1–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
生物
装备

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-05-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

fabric 0.3.0

on 2026 May 08
下载

v0.3.0

  • 更新工作机器,使其可作为挖掘支援者加入哥布林战士小队,在需要时向目标位置进行挖掘。
  • 工作机器现在会挖掘方块,并在地表上方为奇怪的脑子构建穹顶结构。
  • 为哥布林战士添加了基础的、尚在开发中的爬行系统。

neoforge 0.3.0

on 2026 May 08
下载

v0.3.0

  • 更新工作机器,使其可作为挖掘支援者加入哥布林战士小队,在需要时挖掘至目标位置。
  • 工作机器现在会挖掘方块,并利用这些方块在地表为奇怪的脑子建造穹顶。
  • 为哥布林战士添加了基础的WIP爬行系统。

fabric 0.2.0

on 2026 May 04
下载

neoforge 0.2.0

on 2026 May 04
下载

v0.2.0

  • Fixes Hoppers health/damage values being swapped.
  • Changes fire effects from vanilla fire texture to using custom particles now.
  • Cleaned up more of the AI for GC reasons.
  • Moved ground pathing to a using a custom astar system.

fabric 0.1.1

on 2026 May 03
下载

v0.1.1

  • 修复了在上下方块行进时路径寻路出现的边缘情况。
  • 修复了战士小队未始终指派前线攻击者的问题。
  • 修复了战士树的 GC 问题。
  • 修复了已死亡战士触发的小队清理相关 GC 问题。
  • 缩短了所有小虫的死亡动画时间。
  • 修复了导致新殖民地生成时没有成员的 bug。

neoforge 0.1.1

on 2026 May 03
下载

v0.1.1

  • 修复了在向上/向下经过方块时寻路的边界问题。
  • 修复了战士小队未能始终分配前线攻击者的问题。
  • 修复了战士树的 GC 问题。
  • 修复了战士阵亡后小队清理过程中出现的一些 GC 问题。
  • 缩短了所有 Bug 的死亡动画时间。
  • 修复了导致新殖民地生成时没有成员的 Bug。

fabric 0.1.0

on 2026 May 02
下载

v0.1.0

  • 目前只实现了战车、工人、战士和脑虫生物。
  • 已实现菌落系统,菌落会与控制它的脑虫共存。
  • 如果范围内没有菌落,脑虫会生成一个新菌落,并在新建后生成其成员。
  • 如果已有菌落在128格范围内,脑虫将会消失或不会生成。
  • 当菌落受到攻击时,战车会移动一只脑虫。
  • 脑虫会指挥战士来应对对菌落的威胁。
  • 漏斗现在大多数时间都会飞行,并会俯冲攻击生物。
  • 生物使用内置的行为树系统,优先于原版的目标(Goals)或 Brain 系统,因此会影响这些系统的模组不会影响它们。

neoforge 0.1.0

on 2026 May 02
下载

v0.1.0

  • 目前仅实现了战车、工人、战士和奇怪的脑子生物。
  • 已实现菌落系统,并且与控制该系统的奇怪的脑子共存。
  • 奇怪的脑子会在周围没有菌落时生成新菌落,并在新建时生成其成员。
  • 如果现有菌落在128格范围内,奇怪的脑子将会消失或不会生成。
  • 当菌落受到攻击时,战车会移动一只奇怪的脑子。
  • 奇怪的脑子会指挥战士去应对对菌落的威胁。
  • 漏斗现在大部分时间都在飞行,并会俯冲轰炸式攻击生物。
  • 生物使用内置的行为树系统而非原版目标或Brain系统,因此影响这些系统的模组不会影响这些生物。

0.0.33

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.33

  • 现在 AzureLib LightBlock/Entity 已兼容多加载器,恢复使用它。

  • 需要至少 AzureLib 2.0.3。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

0.0.33

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.33

  • 现在 AzureLib LightBlock/Entity 兼容多加载器,恢复到它。

  • 需要至少 AzureLib 2.0.3。

  • 这是一个进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

0.0.32

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.32

  • 修复了与连接器和 AzureLib Forge 一起加载时的崩溃问题。

  • 这是一个正在进行中的构建,对于所有生物,人工智能都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

0.0.32

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.32

  • 修复在与连接器和 AzureLib Forge 一起加载时的崩溃问题。

  • 这是一个正在进行中的构建,人工智能正在为所有生物进行大量工作。稍后所有生物将通过结构生成。

0.0.31

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.31

  • 将所需的 AzureLib 版本更新为 v1.0.32。

  • 修复了与 Connector 的早期初始化崩溃问题。

  • 将 AzureLib 添加到 Connector 构建所需的模组列表中,不再作为捆绑包,因为您可以安全地将 Forge 版本与 Fabric 模组一起使用。

  • 这是一个进行中的构建,人工智能正在为所有生物进行大量工作。稍后所有生物将通过结构生成。

0.0.31

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.31

  • 将所需的 AzureLib 版本更新为 v1.0.32。

  • 修复了与 Connector 的早期初始化崩溃问题。

  • 将 AzureLib 添加到 Connector 构建所需的模组列表中,不再作为捆绑包,因为您可以安全地将 Forge 版本与 Fabric 模组一起使用。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有生物的 AI 都在大量工作中。所有生物稍后将通过结构生成。

0.0.30b

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.30b

  • 将捆绑的 AzureLib 版本更新为最新版本。

  • 这是一个正在进行中的构建,正在为所有怪物进行大量的 AI 工作。稍后所有怪物将通过结构生成。

0.0.30

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.30

  • 将所有攻击动画移至触发器。现在攻击应该会有很大的清理。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有生物的 AI 都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

0.0.30

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.30

  • 将所有攻击动画移动到触发器。现在攻击应该会大大清理干净。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.29

  • 将重新加载切换为 AzureLib 键绑定。需要 AzureLib 1.0.25

  • 这是一个正在进行中的构建,AI 正在为所有生物进行大量工作。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.28

  • 将生成配置移动到标签中

  • 使工人更具攻击性

  • 这是一个进行中的构建,所有生物的 AI 都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

v.0.0.27

  • 更新至 1.20.1

  • 这是一个进行中的构建,对于所有生物,人工智能正在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

1
2
3
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号