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Arachnids
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蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

冒险生物装备
49002 years ago
Arachnids

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蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

490
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.1–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
生物
装备
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-07-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
5

Fabric 1.19.4

on 2026 Jul 18
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v.0.0.25

  • 已从午夜库迁移至配置模块

  • 当前为开发中版本,所有生物的AI正在大幅重构。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.24

  • 已更新午夜库(Midnight Lib)版本,该版本已被遮蔽。

  • 此为开发中版本,所有生物的人工智能正在紧张开发中。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.23

  • 当条件允许时,使MAR1和MAR2采用命中扫描方式造成伤害。

  • 修复了榴弹和TON的生命周期异常问题。

  • 此为开发中版本,所有生物的AI正在紧张开发中。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.22

  • 修复头盔合成配方!关闭 #9

  • 此为未完成版本,所有生物的 AI 正在紧张开发中。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.21

  • 为所有蛛形纲生物添加了“Ad Astra酸雨防护”和“机体不再需要氧气”标签!

  • 此为未完成版本,所有生物的AI正处于密集开发阶段。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.20

  • 修复了投射物未在指定时间后正确消失的问题。

  • 优化了投射物相关代码。

  • 新增了7.62毫米弹药、信号弹、MZ-90步枪、战术氧气核弹以及机动步兵装甲的合成配方。配方设计感谢Merith#5829。

  • 当前为开发中版本,所有生物的AI尚在深度开发中。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.19

  • 将刷怪蛋移至 AzureLib

  • 将大部分袖枪部件代码移至 AzureLib

  • 此为未完成版本,所有生物的 AI 正在紧张开发中。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.18

  • 从Geckolib迁移至AzureLib

  • 此为开发中版本,所有生物的AI仍在紧张开发中。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.17

  • 修复因Mojmap变更至错误方法导致的生物生成问题。

  • 此为未完成版本,所有生物的AI均处于深度开发阶段。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.16

  • 修复了模组菜单中配置无法保存的问题。

  • 修复了导致生成异常的怪物混入机制(MonsterMixin)。

  • 此为开发中版本,所有生物的AI尚在大力开发中。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.15

  • 新增 SmartBrainLib 作为必需库。

  • 重构工作机器、哥布林战士和阿克尔利安人,使其改用 SmartBrainLib 替代原有目标系统。

  • 末影漏斗实体(WIP)已加入自然生成列表。

  • 阿克尔利安虫已加入自然生成列表。

  • 为平板货运车、蝎子和等离子虫设定了基础 AI。

  • 平板货运车虫已加入自然生成列表。

  • 蝎子虫已加入自然生成列表。

  • 等离子虫已加入自然生成列表。

  • 此为开发中版本,所有生物的 AI 均处于深度开发阶段。后续所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.14

  • 已更新至 1.19.3 版本

  • 此版本仅为开发中版本,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际 API 功能,并会在沙漠中生成。所有生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.13

  • 对部分Geckolib:非官方版内容进行了微调。

  • 此版本仅为开发中构建,目前仅有工作机器与哥布林战士具备实际API功能,并会在沙漠中生成。其余生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.12

  • 已适配最新版 Geckolib 的方法

  • 此版本仅为开发中构建,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际 API 并会在沙漠中生成。所有生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.11

  • 修复了进度相关的问题。

  • 修复了榴弹无法造成伤害或破坏方块的问题。

  • 此版本仅为初步构建,目前仅有工作机器和哥布林战士具备实际API功能,并会在沙漠中生成。所有生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
下载

v.0.0.10

  • 修复了从错误分支拉取代码的问题

  • 此版本仅为开发中版本,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际API功能,并会在沙漠中生成。所有生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.8

  • 代码清理

  • 此版本仅为开发中构建,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际API功能,并可在荒凉之地生成。后续所有生物将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.7

  • 所有音频现均为单声道。

  • 此版本仅为开发中版本,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际API功能,并会在沙漠中生成。其余生物将通过建筑点数在后续版本中生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.6

  • 修复了与最新版 Fabric API 的兼容性问题。

  • 此版本仅为开发中构建,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际 API 功能,并会在沙漠中生成。所有生物后续将通过建筑点数生成。

Fabric 1.19

on 2026 Jul 18
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v.0.0.5

  • 附魔黑名单调整

  • 此版本仅为开发中构建,目前仅有工作机器/哥布林战士具备实际API功能,并会在沙漠中生成。后续所有生物将通过建筑点数生成。

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