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Arachnids
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蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

冒险生物装备
4880a year ago
Arachnids

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蛛形纲生物是一个基于第一部《星河战队》电影和 2005 年关于外星虫族的游戏的模组。

488
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.1–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
生物
装备

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-17
更新于 2026-05-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Fabric 1.20

on 2024 Dec 08
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v.0.0.26

  • 更新至 1.20

  • 这是一个开发中版本,对于所有生物的人工智能都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2024 Dec 08
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v.0.0.25HF

  • 更新了所需的 AzureLib 以修复启动时的崩溃问题。

  • 这是一个正在进行中的构建,对于所有怪物,人工智能正在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2024 Dec 08
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v.0.0.25

  • 从 Midnight Lib 迁移到配置
  • 这是一个进行中的构建,AI 正在为所有生物进行大量工作。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2024 Dec 08
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v.0.0.24

  • 更新了被遮蔽的 Midnight Lib 版本。

  • 这是一个正在进行中的构建,对于所有生物,人工智能正在大力开发中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19.4

on 2024 Dec 08
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v.0.0.23

  • 尽可能使 MAR1 和 MAR2 进行命中扫描伤害。

  • 修复损坏的手榴弹和 TON 寿命。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.22

  • 修复头盔配方!关闭 #9

  • 这是一个进行中的构建,AI 正在为所有生物进行大量工作。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.21

  • 将所有蛛形纲动物添加到 Ad Astra 抗酸雨和无需氧气的标签中!

  • 这是一个正在进行中的构建,对于所有生物,人工智能都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.20

  • 修复了弹丸在 x 时间内未正确消失的问题。

  • 清理了弹丸代码。

  • 为 7.62、信号弹、MZ-90、战术氧气核弹和机动步兵装甲添加了配方。配方归功于 Merith#5829

  • 这是一个正在进行中的版本,所有生物的 AI 都在大量工作中。所有生物稍后将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.19

  • 将生成蛋移动到 AzureLib

  • 将大部分枪支代码移动到 AzureLib

  • 这是一个进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.18

  • 从 Geckolib 转换为 AzureLib

  • 这是一个正在进行中的构建,对于所有生物,人工智能都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.17

  • 修复了由于 mojmap 更改到错误方法而导致的怪物生成问题。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有怪物的 AI 都在大量工作中。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.16

  • 修复了在模组菜单中配置未保存的问题。

  • 修复了导致生成错误的怪物混入器。

  • 这是一个进行中的构建,人工智能正在为所有怪物进行大量工作。稍后所有怪物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.15

  • 现在添加了 SmartBrainLib 作为必需的库。

  • 重新设计了 Workers、Warriors 和 Arkellians,使用 SmartBrainLib 而不是目标。

  • 漏斗实体正在进行中已添加到自然生成列表中。

  • Arkellian 虫子已添加到自然生成列表中。

  • 为 Tanker、Scorpion 和 Plasma Bugs 设置了基本的 AI。

  • Tanker 虫子已添加到自然生成列表中。

  • Scorpion 虫子已添加到自然生成列表中。

  • Plasma 虫子已添加到自然生成列表中。

  • 这是一个正在进行中的构建,所有生物的 AI 都在大量工作中。稍后所有生物将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.14

  • 已针对 1.19.3 进行更新

  • 这只是一个开发中版本,仅工人/战士具有实际的 API 并在沙漠中生成。所有怪物稍后将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.13

  • 对一些 Geckolib 相关内容进行了轻微调整。

  • 这只是一个开发中版本,只有工人/战士有实际的 API 并且在沙漠中生成。所有的怪物稍后将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.12

  • 针对最新的 Geckolib 方法进行了更新

  • 这只是一个正在进行中的构建,只有工人/战士有实际的 API 并且在沙漠中生成。稍后所有的生物都将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.11

  • 修复了进度相关的问题。

  • 修复了手榴弹无法造成伤害或破坏方块的问题。

  • 这只是一个开发中版本,只有工人/战士有实际的 API 并且在沙漠中生成。所有的怪物稍后将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.10

  • 修复了从错误分支拉取代码的问题

  • 这只是一个正在进行中的构建,只有工人/战士有实际的 API 并且在沙漠中生成。稍后所有的生物都将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.8

  • 代码清理

  • 这只是一个进行中的构建,只有工人/战士有实际的 API 并在沙漠中生成。稍后所有的生物都将通过结构生成。

Fabric 1.19

on 2024 Dec 08
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v.0.0.7

  • 所有音频现在都是单声道。

  • 这只是一个正在进行中的构建,只有工人/战士有实际的 API 并在沙漠中生成。所有的怪物稍后将通过结构生成。

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