Berserker (More RPG Classes) 1.0.3
on 2025 Dec 13- 添加了效果配置文件
- 添加了对德语的支持
- 削弱了所有法术,使它们更加折磨,因为它们不再使用物品作为咒术消耗
- 为纲添加了进度
- 赋予原版斧头施放法术的能力
Berserker (More RPG Classes) 1.0.2
on 2025 Dec 13- 为法术引擎0.14版本和法术强度0.10版本的实验性更新
- 更改了书籍和武器的法术池与法术分配
- 将战利品系统更改为基于RPG系列标签的法术引擎战利品分配
- 均衡了一些法术
- 均衡了一些武器属性
Berserker (More RPG Classes) 1.0.1
on 2025 Dec 13- 更新以兼容法术引擎 0.13.0
Berserker (RPG Class) 1.0.0
on 2025 Dec 13- 狂暴者职业模组的首次发布
- WIP 测试版
2.5.4+1.21.1-neoforge
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复太古合金狂战士斧配方
- 新增第5级狂战士斧 - 托拉诺斯之斧
- 狂战士突袭斧现在会禁用盾牌
- 将本模组的粒子和声音迁移至More RPG库
2.5.4+1.21.1-fabric
on 2025 Dec 112.5.4 - 1.21.1
- 修复太古合金狂战士斧配方
- 添加新的5级狂战士斧——托拉诺斯之斧
- 狂战士突袭斧现在会禁用盾牌
- 将本模组的颗粒和声音迁移到More RPG库
2.5.3+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 222.5.3 - 1.21.1
- 为狂战士职业启用盔甲等级套装"军阀"
- 将黑色砍刀和绝佳之剑斯考夫农加入RPG系列武器战利品五级等级
2.5.3+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 222.5.3 - 1.21.1
- 为狂战士职业启用盔甲等级套装——"军阀"
- 将黑色砍刀和绝佳之剑斯考夫农加入RPG系列武器战利品五级等级
2.5.2+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 122.5.2+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 122.5.2 - 1.21.1
- 添加可选的致命一击模组护甲属性
2.5.1+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.1+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.1 - 1.21.1
- 更新 azurelib 依赖库
2.5.0+1.21.1-fabric
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移到 Architectury 环境以支持多加载器
- NeoForge 测试版上线!
- 调整法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 系列书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
berserker-class-mod-1.2.5-1.20.1
on 2025 Nov 051.2.5 - 1.20.1
- 更改法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
2.5.0+1.21.1-neoforge
on 2025 Nov 052.5.0 - 1.21.1
- 迁移至 Architectury 环境以支持多加载器(Multiloader)
- NeoForge 测试版上线!
- 调整法术书纹理,使其更贴近 RPG-Series 书籍风格(由 SirGhaith 制作,感谢!)
- 改进护甲模型资源(由 Slepykat 制作,感谢!)
berserker-class-mod-2.4.9-1.21
on 2025 Oct 082.4.9 - 1.21.1
- 删除狂战士法术学派,现由 More RPG 依赖库提供
- 重做了进度系统
- 修复了护甲扩展兼容性,以支持即将到来的 T5 护甲套装
- 为即将推出的技能树扩展内容重新平衡了一些法术
- 修改了血之清算,不再具有范围伤害效果
- 现在仅能恢复生命并将其吸收心转化为生命值
- 暴怒不再每次攻击造成伤害并附加严重伤口效果
- 暴怒现在仅清除所有负面状态,提升攻击速度与伤害,并在激怒效果激活时使其持续时间翻倍
berserker-class-mod-2.4.8-1.21
on 2025 Oct 082.4.8 - 1.21.1
新增内容
- 新增第五级武器!
- [免责声明] 仅在安装 Arsenal (RPG-Series) 模组或启用配置文件时可用
- 剑:Skofnung
- 狂战士斧:Black Cleaver
- 新增近战被动技能「Carve」:有几率降低目标护甲,并使其受到的伤害提升,效果最多叠加至5级增强
修复内容
- 修复了开发环境中未安装 LNE 时导致的崩溃问题
- 修复狂战士近战法术学派重复计算锋利附魔的问题
技术与内部变更
- 项目代码清理
- 为法术新增音效(SFX)
- 添加法术数据生成器(Spell Datagen)
- 移除 Frostiful 与 EnviromentZ 的兼容支持(将单独发布额外的数据包)
- 「Blood Reckoning」现在使用自定义法术命中效果,而非状态效果(可在 tweak 配置中调整)
- 已加入 Armory 兼容代码(仅待 Armor Model 与 Texture 准备就绪后发布)
- 略微增加 BetterCombat 中狂战士斧的攻击范围
- 「Outrage」法术更改 → 现在变为一个持续性增益效果(Stash Effect)
- 效果激活时获得额外攻击速度,并清除所有负面状态
- 近战攻击造成额外伤害并施加「严重伤口」(grievous wounds)效果
berserker-class-mod-1.2.4-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.4 - 1.20.1
- 削弱暴怒状态效果
- 重置效果配置 -> v4
berserker-class-mod-2.4.7-1.21
on 2025 Oct 082.4.7 - 1.21.1
- 升级法术引擎至 1.7 版本
- 修复暴怒法术导致的游戏崩溃问题
Berserker (More RPG Classes) 2.4.6-1.21
on 2025 Oct 082.4.6 - 1.21.1
- 修复了被动法术影响中的一些目标修饰符




