berserker-class-mod-2.4.9-1.21
on 2025 Oct 082.4.9 - 1.21.1
- 删除狂战士法术学派,现由 More RPG 依赖库提供
- 重做了进度系统
- 修复了护甲扩展兼容性,以支持即将到来的 T5 护甲套装
- 为即将推出的技能树扩展内容重新平衡了一些法术
- 修改了血之清算,不再具有范围伤害效果
- 现在仅能恢复生命并将其吸收心转化为生命值
- 暴怒不再每次攻击造成伤害并附加严重伤口效果
- 暴怒现在仅清除所有负面状态,提升攻击速度与伤害,并在激怒效果激活时使其持续时间翻倍
berserker-class-mod-2.4.8-1.21
on 2025 Oct 082.4.8 - 1.21.1
新增内容
- 新增第五级武器!
- [免责声明] 仅在安装 Arsenal (RPG-Series) 模组或启用配置文件时可用
- 剑:Skofnung
- 狂战士斧:Black Cleaver
- 新增近战被动技能「Carve」:有几率降低目标护甲,并使其受到的伤害提升,效果最多叠加至5级增强
修复内容
- 修复了开发环境中未安装 LNE 时导致的崩溃问题
- 修复狂战士近战法术学派重复计算锋利附魔的问题
技术与内部变更
- 项目代码清理
- 为法术新增音效(SFX)
- 添加法术数据生成器(Spell Datagen)
- 移除 Frostiful 与 EnviromentZ 的兼容支持(将单独发布额外的数据包)
- 「Blood Reckoning」现在使用自定义法术命中效果,而非状态效果(可在 tweak 配置中调整)
- 已加入 Armory 兼容代码(仅待 Armor Model 与 Texture 准备就绪后发布)
- 略微增加 BetterCombat 中狂战士斧的攻击范围
- 「Outrage」法术更改 → 现在变为一个持续性增益效果(Stash Effect)
- 效果激活时获得额外攻击速度,并清除所有负面状态
- 近战攻击造成额外伤害并施加「严重伤口」(grievous wounds)效果
berserker-class-mod-1.2.4-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.4 - 1.20.1
- 削弱暴怒状态效果
- 重置效果配置 -> v4
berserker-class-mod-2.4.7-1.21
on 2025 Oct 082.4.7 - 1.21.1
- 升级法术引擎至 1.7 版本
- 修复暴怒法术导致的游戏崩溃问题
Berserker (More RPG Classes) 2.4.6-1.21
on 2025 Oct 082.4.6 - 1.21.1
- 修复了被动法术影响中的一些目标修饰符
berserker-class-mod-2.4.5-1.21
on 2025 Oct 082.4.5 - 1.21.1
- 更新至最新的法术引擎API
- 添加LNE狂战士斧变体
- 结构和宝藏法术将在后续添加
berserker-class-mod-2.4.3-1.21
on 2025 Oct 082.4.3 - 1.21.1
- 修复剑附魔失效的问题
berserker-class-mod-2.4.4-1.21
on 2025 Oct 082.4.4 - 1.21.1
- 添加护甲元类型标签
berserker-class-mod-2.4.2-1.21
on 2025 Oct 082.4.2 - 1.21.1
- 更新物品材质
- 移除特殊斧类,它们将在1.21版本的探索与战利品模组中重新引入
- 更新模组图标
- 添加狂战士法术卷轴并重命名
- 添加武器和护甲部件的熔炼拆解合成配方
berserker-class-mod-1.2.3-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.3 - 1.20.1
- 将 LNE-Axes 添加至 LNE 物品组
- 物品材质重绘
berserker-class-mod-2.4.0-1.21
on 2025 Oct 082.4.0 - 1.21.1
- 法术引擎 1.5 更新
- 提高狂战士在 Better Combat 中的攻击范围至 3.0
- 移除旧的未使用法术及其相关文件
- 移除愤怒增益中的所受伤害增加效果,因为狂战士在低血量时已承担较大风险
- 新增暴怒状态效果,移除所有 CustomImpacts,完全使用法术引擎 API 实现狂战士法术
- 施法结束时,暴怒将消耗愤怒效果
- 增强施放愤怒时的移动速度
- 添加 TweaksConfig,使特殊武器即使未安装 Better End、Nether 和 Aether 模组也可使用
- 升级至 Fabric Loom 1.9
berserker-class-mod-2.4.1-1.21
on 2025 Oct 082.4.1 - 1.21.1
- 法术引擎 1.6 更新
- 修改了一些标签
berserker-class-mod-1.2.2-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.2 - 1.20.1
- 修复北境战士盔甲渲染器
berserker-class-mod-1.2.1-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.1 - 1.20.1
- 为下界合金盔甲添加了RPG系列战利品标签
- 添加了《Loot and Explore》变体的掠夺战斧,包括:
- 诺尔斯掠夺战斧、灵魂撕裂者、龙之征服、沉没船长
- Svablod战斧与诺尔斯战斧现在为LNE变体
- Svablod战斧已重制纹理以匹配凋灵武器,并更名为灵魂撕裂者
- 特殊战斧上的绑定法术“北欧风暴”、“震荡挥击”与“牺牲汲取”已被移除,未来将重新回归
- 雷霆掠夺战斧(托朗之斧)已从战利品表中移除,目前仅创造模式可用,未来将重新回归
berserker-class-mod-2.3.0-1.21
on 2025 Oct 082.3.0 - 1.21.1
- 魔法引擎 1.4 更新!
- AzureLib 盔甲 3.0 更新!
- 北欧风暴与血腥打击的范围现在与近战武器距离一致
- 更新狂战士法术图标(由 SovSeabird 委托创作)
- 许可证变更 所有纹理现采用 ARR 许可证
berserker-class-mod-1.2.0-1.20.1
on 2025 Oct 081.2.0 - 1.20.1
- 将下界合金护甲回退适配至 1.20.1 版本
- 更新狂战士法术图标(由 SovSeabird 委托创作)
- 许可证变更:所有纹理现采用 ARR 许可证
berserker-class-mod-2.2.2-1.21
on 2025 Jan 082.2.2 - 1.21
- 为法术卷轴进行更新
- 牺牲引流、北欧风暴和隆隆挥砍已被禁用,作为特殊斧头的被动法术
- 这些法术将来会回归
berserker-class-mod-2.2.1-1.21
on 2024 Dec 242.2.1
- 修复了 rpg 系列以太武器标签
berserker-class-mod-2.2.0-1.21
on 2024 Dec 242.2.0
- 法术引擎 1.2 更新
- 添加了神圣突袭斧(以太变体)
berserker-class-mod-2.1.0-1.21
on 2024 Dec 08- 为狂战士类添加了第三层级装甲,下界合金装甲
- 更改了装甲的平衡,以匹配新的 RPG 系列平衡
- 将所有其他原生材质的突袭斧头添加到突袭斧头进阶中



