BloodMagic-1.7.10-1.3.1-3
on 2026 Feb 14- 修复了路由仪式,使其能够遵守大于等于64的堆叠数限制。
BloodMagic-1.7.10-1.3.1-2
on 2026 Feb 14- 修复了一个“问题”,以防止那些让物品堆包含空物品的白痴干扰我的压缩印记。说真的,这些蠢货...
BloodMagic-1.7.10-1.3.1-1
on 2026 Feb 14- 修复了大量的漏洞。希望能让大家满意~
- 添加了一些仪式推测杖的改动
- 灵魂受损现在无法通过牛奶治愈了。抱歉哦!
- 添加了传送定位器黑名单
- 完成了幻手交响仪式的基础效果
- 一般性清理
- 修复了压缩印记。它似乎认为压缩东西的最佳方法是将玩家从服务器中压缩出去。别把我做成压缩包,兄弟!
- 增加了更多的假玩家检查
- 初始书籍内容 - 由于还没有纹理,很明显它还没完成。
- 现在可以通过CraftTweaker添加流星范式 - 不要问我怎么用,我自己也不知道怎么用!
BloodMagic-1.7.10-1.3.0b-3
on 2026 Feb 14- 潜在修复西风啸云复制漏洞
- 在配置中添加了恶魔数量限制 - 如果你生成一个恶魔传送站,它只会生成有限数量的恶魔
- 移除了恶魔入侵中不必要的层级。
- 添加了一些灵魂网络编辑命令(感谢Arcaratus)
- Project: Omega的后端内容,已在当前版本中移除。
BloodMagic-1.7.10-1.3.0a-1
on 2026 Feb 14- 移除了恶魔入侵系统的调试
- 血液背包不再显示受伤动画
- 取消了阿尔法契约 - 以物易物功能失效。
- 恶魔现在会保存它们在实体重载时是否掉落恶魔水晶 - 这导致恶魔入侵中的恶魔在区域卸载时掉落无用的召唤水晶。
BloodMagic-1.7.10-1.3.0-1
on 2026 Feb 14- 移除了恶魔传送站的右键功能
- 添加了“创造激活水晶” - 如果在“恶魔配置”中的“IsDemonRitualCreativeOnly”配置项被设置为true,只有这个水晶才能激活“恶魔入侵”仪式。
- 最终使“能量电池”类(血球,对于那些不理解古老的1.5年前的类名的人来说)不允许假玩家使用。
- 扩展了对TT的活化工具台的假玩家检查。
- 对不使用假玩家类的假玩家进行诅咒(见:上方)
- 移除了休伯瑞斯
- 调整了血的粘液质和胆汁质值
- 添加了Project: Omega的第一阶段
BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-6
on 2026 Feb 14修复了一个结构。
BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-5
on 2026 Feb 14可能修复了SMP漏洞。
BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-4
on 2026 Feb 14- 添加了LP条,显示根据你当前最高等级的奥术球所拥有的LP - 重新使用一个绑定到你的奥术球来激活此功能
- 添加了恶魔入侵系统。大部分已完成,但可能尚未完全平衡。初始阶段已完成,后续将有更多内容。请参考我的第8个开发者评论(https://www.youtube.com/watch?v=M2TtEEq-CTo)以了解如何激活。
- 添加了T4法术增强方块 - 它们需要生命补片和灵魂碎片(来自恶魔入侵)
- 添加了许多恶魔,并修复了恶魔村庄路径算法
- 添加了T6,包括新的奥术球。T6是通过取19个符文并以类似T5符文的方式添加 - 总共3个在外围,1个在下方。然后放置柱子,使顶石(魔源碎片簇,参见NEI)比血石块高一格。T6奥术球通过向魔源碎片簇注入200k LP制成。
- 添加了一个(禁用的)试剂测量条,用于未来的秘密更新。
恶魔入侵系统将持续扩展,不仅在入侵系统的难度方面,还包括结构本身。建议服务器管理员如果希望用户能够使用此系统,应仔细考虑配置文件中恶魔部分的新增配置。我对该系统破坏基地、结构或对您珍爱的一切造成巨大破坏不负任何责任。以后会有更多选项可用,但... 你已被警告!嘿,这是测试版,别怪我!
BloodMagic-1.7.10-1.2.1b-1
on 2026 Feb 14- 一些小的调整和错误修复,大部分不需要提及。
- 进一步提升了压缩印记的性能。
- 添加了恶魔传送站的配置选项 - 建议如果你想要在创造模式中使用恶魔传送站,请在每次更新时删除 config/BloodMagic 文件夹。
要激活传送站,从创造模式中取出它,放置在地上并点击侧面。然后放弃理智吧,因为你即将被狠狠地教训一顿!
BloodMagic-1.7.10-1.2.1a-1
on 2026 Feb 14- 修复了在没有东西可压缩时压缩印记导致的卡顿问题。
- 允许炼金设置成为侧板 - 这意味着可以将宝珠槽和输入物品从侧面和顶部放入,并从底部取出结果。
- 稍微修改了仪式石,因为#Alex。
- 修复了悬幽石板使其可合成。哎呀!
BloodMagic-1.7.10-1.2.1-1
on 2026 Feb 14- 为模组制作者添加了几个灵魂网络事件以供利用
- 继续开发恶魔入侵系统
- 修复了一些仪式和药水效果,以防止崩溃。崩溃是很糟糕的。
- 添加了创造模式匕首,并将装满的钟形瓶添加到创造模式标签中
- 粉碎仪式不再破坏不可破坏的方块
- 传输机现在可以正确传输FMP结构
- 仪式推测杖现在可以通过右键点击非仪式方块来循环方向
- 让血液看起来更像血液,并使纹理流动
- 添加了血书背包、促进符文、丰收印记和压缩印记。
- 为血裔盔甲套装添加了适当的物品纹理。
- (是的,我削弱了绿色林地印记)
- 添加了配置选项以允许禁用绑定盔甲的自定义模型
Blood Magic-v1.2.0b(1.7.10)
on 2026 Feb 14修复煅烧炉故障
Blood Magic-v1.2.0a(1.7.10)
on 2026 Feb 14- 更改了机遇旋风效果,使其不再散射植物魔法的魔力脉冲
- 修复了饱足胃仪式导致的崩溃
- 使召唤注册表及其所有组成部分以不同的/更好的方式工作,从而支持更高级的附加包
Blood Magic-v1.2.0(1.7.10)
on 2026 Feb 14Blood Magic-v1.2.0Beta24(1.7.10)
on 2026 Feb 14Blood Magic-v1.1.0(1.7.2)
on 2026 Feb 14Blood Magic-v1.1.0(1.7.10)
on 2026 Feb 14Blood Magic-v1.2.0Beta23(1.7.10)
on 2026 Feb 14无
Blood Magic 3.3.5-47
on 2025 Nov 23未知物品序列化器导致玩家无法加入服务器。该问题已被发现并修复。



