BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,6263a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,626
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-02-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
8
9
10
18

BloodMagic-1.7.10-1.3.1-1

on 2026 Feb 14
下载

- 修复了大量的漏洞。希望能让大家满意~

- 添加了一些仪式推测杖的改动

- 灵魂受损现在无法通过牛奶治愈了。抱歉哦!

- 添加了传送定位器黑名单

- 完成了幻手交响仪式的基础效果

- 一般性清理

- 修复了压缩印记。它似乎认为压缩东西的最佳方法是将玩家从服务器中压缩出去。别把我做成压缩包,兄弟!

- 增加了更多的假玩家检查

- 初始书籍内容 - 由于还没有纹理,很明显它还没完成。

- 现在可以通过CraftTweaker添加流星范式 - 不要问我怎么用,我自己也不知道怎么用!

BloodMagic-1.7.10-1.3.0b-3

on 2026 Feb 14
下载

- 潜在修复西风啸云复制漏洞

- 在配置中添加了恶魔数量限制 - 如果你生成一个恶魔传送站,它只会生成有限数量的恶魔

- 移除了恶魔入侵中不必要的层级。

- 添加了一些灵魂网络编辑命令(感谢Arcaratus)

- Project: Omega的后端内容,已在当前版本中移除。

BloodMagic-1.7.10-1.3.0a-1

on 2026 Feb 14
下载

- 移除了恶魔入侵系统的调试

- 血液背包不再显示受伤动画

- 取消了阿尔法契约 - 以物易物功能失效。

- 恶魔现在会保存它们在实体重载时是否掉落恶魔水晶 - 这导致恶魔入侵中的恶魔在区域卸载时掉落无用的召唤水晶。

BloodMagic-1.7.10-1.3.0-1

on 2026 Feb 14
下载

- 移除了恶魔传送站的右键功能

- 添加了“创造激活水晶” - 如果在“恶魔配置”中的“IsDemonRitualCreativeOnly”配置项被设置为true,只有这个水晶才能激活“恶魔入侵”仪式。

- 最终使“能量电池”类(血球,对于那些不理解古老的1.5年前的类名的人来说)不允许假玩家使用。

- 扩展了对TT的活化工具台的假玩家检查。

- 对不使用假玩家类的假玩家进行诅咒(见:上方)

- 移除了休伯瑞斯

- 调整了血的粘液质和胆汁质值

- 添加了Project: Omega的第一阶段

BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-6

on 2026 Feb 14
下载

修复了一个结构。

BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-5

on 2026 Feb 14
下载

可能修复了SMP漏洞。

BloodMagic-1.7.10-1.3.0Beta-4

on 2026 Feb 14
下载

- 添加了LP条,显示根据你当前最高等级的奥术球所拥有的LP - 重新使用一个绑定到你的奥术球来激活此功能

- 添加了恶魔入侵系统。大部分已完成,但可能尚未完全平衡。初始阶段已完成,后续将有更多内容。请参考我的第8个开发者评论(https://www.youtube.com/watch?v=M2TtEEq-CTo)以了解如何激活。

- 添加了T4法术增强方块 - 它们需要生命补片和灵魂碎片(来自恶魔入侵)

- 添加了许多恶魔,并修复了恶魔村庄路径算法

- 添加了T6,包括新的奥术球。T6是通过取19个符文并以类似T5符文的方式添加 - 总共3个在外围,1个在下方。然后放置柱子,使顶石(魔源碎片簇,参见NEI)比血石块高一格。T6奥术球通过向魔源碎片簇注入200k LP制成。

- 添加了一个(禁用的)试剂测量条,用于未来的秘密更新。

恶魔入侵系统将持续扩展,不仅在入侵系统的难度方面,还包括结构本身。建议服务器管理员如果希望用户能够使用此系统,应仔细考虑配置文件中恶魔部分的新增配置。我对该系统破坏基地、结构或对您珍爱的一切造成巨大破坏不负任何责任。以后会有更多选项可用,但... 你已被警告!嘿,这是测试版,别怪我!

BloodMagic-1.7.10-1.2.1b-1

on 2026 Feb 14
下载

- 一些小的调整和错误修复,大部分不需要提及。

- 进一步提升了压缩印记的性能。

- 添加了恶魔传送站的配置选项 - 建议如果你想要在创造模式中使用恶魔传送站,请在每次更新时删除 config/BloodMagic 文件夹。

要激活传送站,从创造模式中取出它,放置在地上并点击侧面。然后放弃理智吧,因为你即将被狠狠地教训一顿!

BloodMagic-1.7.10-1.2.1a-1

on 2026 Feb 14
下载

- 修复了在没有东西可压缩时压缩印记导致的卡顿问题。

- 允许炼金设置成为侧板 - 这意味着可以将宝珠槽和输入物品从侧面和顶部放入,并从底部取出结果。

- 稍微修改了仪式石,因为#Alex。

- 修复了悬幽石板使其可合成。哎呀!

BloodMagic-1.7.10-1.2.1-1

on 2026 Feb 14
下载

- 为模组制作者添加了几个灵魂网络事件以供利用

- 继续开发恶魔入侵系统

- 修复了一些仪式和药水效果,以防止崩溃。崩溃是很糟糕的。

- 添加了创造模式匕首,并将装满的钟形瓶添加到创造模式标签中

- 粉碎仪式不再破坏不可破坏的方块

- 传输机现在可以正确传输FMP结构

- 仪式推测杖现在可以通过右键点击非仪式方块来循环方向

- 让血液看起来更像血液,并使纹理流动

- 添加了血书背包、促进符文、丰收印记和压缩印记。

- 为血裔盔甲套装添加了适当的物品纹理。

- (是的,我削弱了绿色林地印记)

- 添加了配置选项以允许禁用绑定盔甲的自定义模型

Blood Magic-v1.2.0b(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载

修复煅烧炉故障

Blood Magic-v1.2.0a(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载
  • 更改了机遇旋风效果,使其不再散射植物魔法的魔力脉冲
  • 修复了饱足胃仪式导致的崩溃
  • 使召唤注册表及其所有组成部分以不同的/更好的方式工作,从而支持更高级的附加包

Blood Magic-v1.2.0(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载

Blood Magic-v1.2.0Beta24(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载

Blood Magic-v1.1.0(1.7.2)

on 2026 Feb 14
下载

Blood Magic-v1.1.0(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载

Blood Magic-v1.2.0Beta23(1.7.10)

on 2026 Feb 14
下载

无

Blood Magic 3.3.5-47

on 2025 Nov 23
下载

未知物品序列化器导致玩家无法加入服务器。该问题已被发现并修复。

Blood Magic 3.3.4-46

on 2025 Nov 23
下载

系好安全带,这次更新可不小…… 新增:

  • 一个全新仪式! -> “晶洞丰产仪式”将加速附近母岩方块的生长,并自动收获其产出的晶体,直接掉落于地面。
  • 更多配置选项! -> 可调节献祭/自我牺牲时每颗心提供的LP数值 --> 特定生物可单独设置每次伤害提供更多或更少的LP --> 特定生物现在可被加入“苦难之井”的黑名单(方便你手动进行献祭) -> 束灵盔甲的总升级点数现在可配置(包括标准与进化形态) -> 为新的晶洞仪式添加了配置选项——1.21版本中还将带来更多类似设定
  • 过滤器现可通过合成来复制或清除其设置
  • 满月收割现在支持更多内容! -> 香草:竹子、海带、甘蔗、仙人掌和藤蔓(普通、扭曲、垂泪藤蔓均支持) -> 升级模块:农业工艺、神秘农业
  • 辐金光地仪式与印记现已支持农业工艺(并充当一种[极不]自然的除草剂!)
  • JEI中的配方已优化,炼金桌、狱火锻炉和血之祭坛的需求更清晰(含提示信息) -> 炼金桌在提示中显示特定合成所需的LP -> 狱火锻炉在提示中显示所需及消耗的意志值 -> 血之祭坛在提示中显示所需的等级与LP -> 所有这些都在箭头下方标注“info”,提示玩家鼠标悬停查看
  • 狱火锻炉现在若意志不足,会弹出小旗帜提示
  • 为“铅重之魂的忏悔”仪式添加了一些错误提示,涵盖常见问题 -> 训练手镯阻止降级、关键物品/升级点数不足、缺少箱子等
  • 生命源质桶现在支持发射器行为 -> 现在你可以在Minecraft里“携带”别人了!
  • 涂覆强化现在可在锻造台中进行,适用于双手武器或其他无法正常使用方式强化的情况
  • 重做了“坠星标位”仪式中的AE2陨石,使其生成石英母岩方块(运气好还能出无瑕的!)
  • 添加了所有地牢方块及其源质对应物的合成表。现在你也能使用那狂野的红色地牢美学了!
  • 新增功能性地牢方块,包括地牢之眼、地牢发射器、地牢交替器以及MASHY尖刺板!
  • 路由节点现可安装速度升级,让你传输更多物品且速度更快!
  • 水化单元有了更多用途,例如让铜变得更“危险”,混凝土粉末不再那么“粉”
  • 发射器现在可以投掷灵魂投网
  • 感知工具新增两个更高层级,分别在2000和4000意志时解锁,进一步提升属性,使其与感知之剑保持一致

修复:

  • 拟态方块在未指定模仿目标时现在能正确渲染
  • 为反转柱顶添加了模型
  • 修复了地牢仪式与某些优化模组(如Better Chunk Loading)之间的交互问题,导致地牢无法正常运作
  • 修复了“铺设仪式”的崩溃问题
  • 修复了血之祭坛的复制漏洞
  • 熔岩晶体在ARC的熔炉模式中不再丢失绑定 -> 未绑定的熔岩晶体不再是ARC的免费燃料来源。抱歉! -> 使用ARC时物品也不会再出现负耐久问题
  • 比较器在测量灵魂网络填充度时红石信号值不再超过15 -> 修复了在血之祭坛旁放置/查看比较器时,因WALIA/TOP类模组引发的崩溃
  • 抑液印记不再遗留幽冥方块四处存在 -> 此前会导致崩溃甚至世界损坏 -> 可通过使用'setblock'命令将残留的幽冥方块变为空气来修复
  • dummmmmmy模组的木傀儡默认已被列入黑名单,献祭时提供0 LP
  • 修复了佩戴束灵盔甲并安装Curios时死亡导致的日志刷屏/崩溃问题
  • 增强符文现在可被正常挖掘
  • 修复了激活内置未绑定核心的传送器时的崩溃问题
  • ARC现在会尊重带有“不可破坏”标签的耐久物品 -> 包括永恒之石也适用!
  • 使用先知印记/占卜印记等配置HUD现在能正确保存更改
  • 补充了部分缺失名称,例如生命源质桶
  • 血命果/饱满血命果现在能正常生长(无需骨粉)
  • 重新实现了灵视药水效果
  • 血之祭坛结构现在对“固体方块”的定义更加宽松,用于支撑荧石/血石方块 -> 楼梯、墙、栅栏柱,甚至成堆的告示牌现在都可用作支撑
  • 单人游戏中LP有时未能一致保存的问题已修复
  • 福耳图那精华/柔软覆层不再使潜影盒消失
  • 真菌炸药的合成配方不再使用空标签
  • 感知镰刀现在正式提升了20%的“镰刀感”。(并且已被正确标记为双手武器!)
  • 重做了辐金光地的坚毅意志升级,现在能在收获时正确补种种子
  • 修复了过滤器无法正确保存物品数量的问题
  • 爆破炸弹在手持状态下破坏方块时不再丢失涂覆强化
  • 存储在区块灵气中的意志值在区块卸载时不再丢失

Blood Magic 1.20.1-3.3.3-45

on 2024 Nov 30
下载
1
8
9
10
18
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号