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血魔法 - Blood Magic
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

游戏机制装备魔法
1,7053a year ago
血魔法 - Blood Magic

血魔法 - Blood Magic

血魔法添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统。

1,705
3
游戏机制
装备
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.18.2
1.16.3–1.16.5
1.12.2
1.11.2
1.11
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.7.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
装备
魔法

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 CC-BY-4.0
发布于 2024-11-30
更新于 2026-04-20
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
18

Blood Magic 3.3.7-49

on 2026 Apr 20
下载

版本 3.3.7

修复:

  • 集持印记近期的逻辑更改导致其有时会变成其所持有的印记之一。现在集持印记在持有其他印记(尤其是熔岩印记和水之印记)时表现更加稳定。

Blood Magic 3.3.6-48

on 2026 Apr 15
下载

版本 3.3.6

新增:

  • 持有相同强化或弱化效果的强化手册现在可以在合成栏中合并,以叠加其点数。
  • 新增用于操作玩家灵魂网络的命令。
    • 目前命令格式为 "bloodmagic network <用户名> <add/query/reset/set> [数值]",用于读取或写入玩家的LP值。
    • add 表示增加指定数值,query 返回当前数值,reset 将其设为0,set 将其设为指定数值。
  • ARC输入槽现在可以通过将水桶或其他流体容器放入输入槽来清空其中的液体。此外,它会尽可能多地转移液体,而不再每次仅转移一桶。
  • 现在可以直接在世界中与ARC储罐交互。操作优先级依次为:填充输入槽 > 清空输出槽 > 清空输入槽 > 打开GUI。
  • 冻湖印记现已可合成。
    • 默认情况下,该三级配方使用浮冰、雪块、雪球和水合成霜之试剂,再配合一块灌输石板制作印记本身。
    • 激活时具有急冻漫游者附魔效果。
  • 微弱与饱和状态的Tau现在在搭建熏香祭坛时计入宁静值。
  • 蛙明灯的各变种现在可替代荧石用于祭坛搭建。
  • 在 bloodmagic-common.toml 中新增了所有印记LP消耗的配置选项。
  • 新增社区翻译!目前已部署简体中文(zh_CN),感谢 Rain-Flying 的贡献。如果你想为整合包贡献新语言或改进现有翻译,请加入我们的Discord(链接位于GitHub/社区/CurseForge页面)。
  • 新增方块保护兼容性(例如FTB区块等)。采矿炸药、磁力仪式以及其他影响或修改方块的功能现在会尊重队伍与领地权限。服务器管理员们,欢呼吧!
  • 为水之印记添加了含水方块支持,并修复了水之印记与熔岩印记在某些边缘情况下会删除方块的问题。

修复:

  • 修复了在未安装农业工艺(AgriCraft)时,丰收之月仪式若在其范围内检测到TileEntity会导致世界崩溃的问题。
    • 如果你的世界已受此问题影响,请前往 'forge-server.toml' 文件,将 'removeErroringBlockEntities' 设为 'true'。启动世界并确认运行正常后,再将其改回 false。(详见 .toml 文件中的警告说明)
  • “飞行”药水效果现在在玩家饮用牛奶瓶(或以其他方式提前终止效果)时能正确清除。
  • 跳动铁砧的节奏仪式此前未验证配方有效性,直接产出结果。现已加入配方验证,因此现在必须提供正确的输入材料。
  • 魔法炼金(MagiChem)完全生长的晶簇已被加入 geode_harvestable 标签,开箱即用,无需额外数据包。晶芽方块已包含在 forge:budding 标签中,该标签本身已是 geode_acceleratable 的一部分。
  • Oculus 会将纹理名中结尾的 _s 误判为“着色器”并自动从纹理图集中移除。不幸的是,我们所有坚固变种方块的名称都以 _s 结尾。因此我们已将其重命名为 _steadfast。
  • 血之魔力珠在出生点保护期间使用时不会损耗耐久。现在它会像其他献祭物品一样,首先移除无敌状态。
  • 狱火锻炉不再允许物品自动化设备向输出槽放置物品。此外,它还学会了其他实用功能,例如为不同侧面分配不同的输入槽优先级,从上方优先填充宝石槽,以及仅从下方提取输出槽物品。
  • 组合物品过滤器此前无法工作,现已修复。
  • 已为 forge:storage_blocks/hellforged 方块与物品标签添加至对应的 forge:storage_blocks 标签中。
  • 修复了在看向实体时打开编辑HUD位置界面导致的崩溃问题。
  • 软涂层不再清空潜影盒(或其他方块实体)中的内容。
  • bloodmagic:geode_harvestable 现在以标签形式添加 forge:clusters,而非直接添加方块,因此能真正与其协同工作。
  • 传送印记现在点击非传输机方块时也能传送玩家。此外,当它被放入集持印记中时,也会检查自身是否设置了目的地。
  • 仪式推测杖与工匠现在即使在看向(非主仪式石的)方块时也能循环切换模式。
  • 现在使用假玩家进行掉落处理,因此赛特斯石英现在能正确掉落,而不会因缺少实体参数导致掉落物被吞没。
  • 新增检查机制,防止炼金矩阵复制物品。

Blood Magic 3.3.5-47

on 2026 Feb 14
下载

缺少配方序列化器阻止了人们加入服务器。它已经被找到并放回了原位。

Blood Magic 3.3.4-46

on 2026 Feb 14
下载

系好安全带,这个更新内容很多... 新增:

  • 一个新仪式! -> “晶洞馈赠仪式”将加速附近生长中的石英母岩的生长,并自动收获它们的晶体,掉落在地上。
  • 更多配置选项! -> 可以调整献祭/自我牺牲每颗心获得的生命精华数量 --> 可以为特定生物调整每颗心伤害获得的生命精华数量 --> 可以将特定生物加入苦难之井的黑名单(如果你想允许手动献祭) -> 现在可以配置活动铠甲的总升级点数(包括标准和进化版本) -> 为新的晶洞仪式添加了配置选项 - 期待在1.21版本中看到更多
  • 过滤名单现在有复制或清除设置的配方
  • 满月收割现在支持更多东西! -> 原版:竹子、海带、甘蔗、仙人掌和藤蔓(包括普通、缠怨藤和垂泪藤) -> 模组:农业工艺、神秘农业
  • 绿丛仪式和印记现在支持农业工艺(并作为[非常不]自然的除草剂!)
  • 改进了JEI中的配方,更好地显示炼金术桌、狱火熔炉和血之祭坛的要求(带有提示) -> 炼金术桌在提示中显示所需的生命精华 -> 狱火熔炉在提示中显示所需和消耗的意志 -> 血之祭坛显示所需等级和生命精华 -> 所有这些都在箭头下方显示“info”,告诉玩家鼠标悬停查看
  • 狱火熔炉现在在没有足够意志制作配方时会弹出一个小旗
  • 为沉灵之悔仪式添加了一些错误消息,以覆盖一些常见问题 -> 由于训练手镯阻止降级,箱子中关键物品/升级点数不足,没有箱子
  • 为生命源质桶添加了发射器行为 -> 现在你可以在Minecraft中携带人们了!
  • 现在可以在锻造台中添加受魔之膏,用于双手武器和其他无法按预期方式应用受魔之膏的情况。
  • 重新设计了坠星标位仪式中的AE2陨石,生成石英母岩(如果幸运的话,还可能生成完美石英母岩!)
  • 为所有地牢装饰方块及其对应的变种添加了配方。现在你也可以利用凶猛的红色地牢美学!
  • 添加了一些功能性地牢方块,包括地牢眼、地牢发射器、地牢交替器和刺钉板。
  • 为路由节点添加了速度升级。现在你可以移动更多的物品并且移动得更快!
  • 为水化单元添加了更多用途,包括使铜更难处理和混凝土粉末更少粉尘。
  • 发射器现在可以投掷灵魂投网
  • 感知工具现在有两个更高的等级,分别在2000和4000意志时解锁,进一步提高其属性,使其与感知之剑保持一致。

修复:

  • 拟态方块在未被赋予模仿的方块时现在正确渲染
  • 为转位柱顶添加了模型
  • 修复了地牢仪式与某些优化模组(如Better Chunk Loading)的交互问题,导致地牢无法正常工作。
  • 修复了填充机领域的崩溃
  • 修复了血之祭坛的复制漏洞
  • 在熔炉模式下使用熔岩水晶时不再失去绑定 -> 未绑定的熔岩水晶不再是ARC的免费燃料来源。抱歉! -> 同时,物品在ARC中使用时不会出现负耐久度。
  • 比较器在测量你的灵魂网络填充水平时不再有大于15的红石值。 -> 修复了放置/查看比较器时与某些WALIA/TOP风格模组相邻的血之祭坛导致的崩溃。
  • 抑液印记不再在周围留下幽冥方块 -> 导致崩溃并可能造成世界损坏 -> 可以通过使用'setblock'将残留的幽冥方块变为空气来修复
  • 默认情况下,dummmmmmy模组的假人被列入黑名单,并在献祭时提供0生命精华。
  • 修复了穿着活动铠甲并在安装Curios的情况下死亡时的日志垃圾/崩溃问题
  • 增强符文现在可以正确挖掘
  • 修复了激活带有未绑定焦点的传输机时的崩溃
  • ARC现在在使用具有耐久度的物品时尊重“不可破坏”标签。
  • 这包括永恒陨星!

  • 使用先知印记/占卜印记等配置HUD时,现在应该正确保存更改
  • 为例如生命精华桶添加了一些缺失的名字
  • 血命果/饱满血命果现在可以正常生长(而不是需要骨粉)
  • 重新实现了灵视药水效果
  • 血之祭坛结构现在对支撑荧石/血石方块所需的“固体方块”更加宽容 -> 现在楼梯、墙、栅栏柱甚至一堆告示牌都可以用于此目的
  • 单人模式下有时生命精华保存不一致的问题
  • 福尔图娜精华/柔软覆层不再使潜影盒无效
  • 菌类炸弹不再在其合成配方中使用空标签
  • 感知之镰现在正式增加了20%的镰刀属性。(并且也标记为镰刀)
  • 重新设计了绿丛的坚定意志升级,现在应该能在收获时正确重新种植种子。
  • 修复了过滤名单未能正确保存物品数量的问题
  • 如果手持爆炸炸弹时破坏方块,爆炸炸弹不再失去其受魔
  • 存储在区块光环中的意志在区块卸载时不再丢失

Blood Magic 1.20.1-3.3.3-45

on 2026 Feb 14
下载

版本 3.3.3

  • 更新了音乐唱片的描述,正确标注了 Firel 的贡献。
  • 添加了“镶金”束灵盔甲强化,装备后可以使猪灵变得友好。通过直接给猪灵金锭来训练。
  • 更新了因苦难之井或牺牲匕首死亡时的死亡信息。
  • 注销了幽冥方块的物品。 -> 不要再把随机的东西放在你的测试世界里了!;-;
  • 修改了一些饰品栏相关的杂项内容。
  • 移除了牺牲伤害会停止动量维持模块的效果。

BloodMagic 1.20.1-3.3.2-44

on 2026 Feb 14
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  • 修复了柔软覆层和福尔图娜精华;掉落物被虚空化并不属于“终极代价”!

  • 修复了路由节点文本框,使其可以被正确编辑。 -> 更新了功能;现在可以在过滤器中选择物品时右键点击文本框来将过滤器设置为“所有物品”。

  • 更新了饰品栏的实现。

  • 修复了指南书在创造模式标签和JEI中不显示的问题。

  • 移除了一些无用的日志垃圾信息。

Blood Magic 1.20.1-3.3.1-43

on 2026 Feb 14
下载
  • 修复了导致模组在服务器上无法正常工作的崩溃问题。

Blood Magic 1.20.1-3.3.0-42

on 2026 Feb 14
下载
  • 初始更新至MC 1.20.x!可能会有一些问题。你可以感谢或责怪chonky发布了这个版本!
  • 饰品/鞘翅渲染检查不再特别检查ItemLivingArmor。

BloodMagic-1.18.2-3.2.6-41

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.6
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- 更改了集持印记的渲染,使其在手中显示所选印记。
- 添加了一张新的音乐唱片,可以在矿场中获得!
- 修改了若干纹理,并相应调整了灵固符文的配方。
- 修复了收获月仪式,使其与下界疣正常工作。
- 修改了坠星标位的配方框架,以便更好地创建自定义配方。
-> 现在支持流体!

- 为打铁节奏仪式(自动合成仪式)添加了帕秋莉文档。
-> 抱歉花了这么长时间。这很难,好吧? - Wrince

BloodMagic-1.18.2-3.2.5-40

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.5
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- 更新了指南书中的多个条目。
- 修复了钓鱼竿实际可以使用的问题。
-> 不要问。

BloodMagic-1.18.2-3.2.4-39

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.4
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- 实现了“永域之途”仪式,提供通往更大的恶魔地牢的途径!
-> “无尽领域”是一个庞大的、程序生成的地牢,充满了装满战利品的箱子和强大的怪物!
-> 成功穿越其众多房间的人可能会找到恶魔金属锭,这是一种在其他地方找不到的矿石。
-> 地牢目前有两个不同的区域:
->> “入口区”,包含各种各样的战利品和怪物
->> “隐藏矿井”,包含丰富的恶魔金属锭储备,用于高级炼金术和将鲜血祭坛提升到5级。通过在入口区找到“领工钥匙”进入。
-> 如果你在地牢中深入探索,偶尔会形成“空间扭曲”;这会改变房间内的一个门,使其通向一个稀有的地牢房间。
- 更多房间、房间类型和特殊房间将添加到地牢(最终会(很快(tm)))!

- 添加了恶魔金属锭,可以加工成狱锻矿砂和狱锻锭。

- 添加了更多高级膏药,提供更长的持续时间(XL)或更强的效果(III)。
- 添加了“标准增时催化剂”和“标准增效催化剂”,进一步增强炼金药水瓶中的药水效果。
- 添加了更强的炼金反应炉工具,比之前的工具更快且持续时间更长。
-> 狱锻共鸣器
-> 狱锻爆炸单元
-> 高级切削油
-> 这些工具在使用时还能提高额外产出的概率。例如,中级切削油每块粗铁可提供1.5倍的铁砂,而高级切削油则提供1.67倍。

- 添加了升级版的炸药并调整了之前版本的威力。
-> 增强固形炸药 - 破坏7x7x7方块的立方体。
-> 凿隧固形炸药 - 破坏5x5x20长条形的方块。
-> 增强可控炸药 - 破坏最多8x64个相同类型的方块。
-> 增强采伐炸药 - 破坏最多8x64根原木,并清除连接的树叶。
-> 增强真菌炸药 - 破坏最多8x64个与主世界和下界大蘑菇相关的方块。

- 添加了狱锻部件,只能在隐藏矿井内找到。
-> 用于强化猩红符文,使符文的效果翻倍。

- 提高了在炼金反应炉中使用共鸣器时获得“腐化微尘”的速率。
-> 腐化之尘可用于增加所需矿石的产量。

- 为寻矿术和先知印记添加了新功能:当潜行并激活印记时,会打开一个GUI界面,允许你拖动各个HUD元素并保存它们的新位置。

- 添加了新的膏药:
-> “修复之剂”,在使用工具时略微修复受损的工具。
-> “虚无精髓”,摧毁被挖掘的普通方块。
- 同时调整了“矿工之秘”,使其仅对提供经验值的方块生效,并且只有在提供额外经验值时才会消耗。

- 更新了与原版矿石处理相关的多个纹理。
- 修复了鲜血祭坛在制作后的延迟问题。现在祭坛完成一次制作后尝试开始新的制作之间的延迟为30刻。
- 修复了身体建造者的问题,使其能够正确获得。
- 修复了收割仪式中的下界疣处理问题。
- 修复了有意识的镰刀,使其不再是纸做的,并且现在能造成伤害!
- 允许有意识的镰刀在附魔时获得锋利附魔。
- 改变了羽毛刀仪式,使其与“坚韧手掌”生存升级互动。
- 添加了紫水晶投掷匕首,其伤害与铁投掷匕首相同。
-> 可以在炼金反应炉中与滞留型炼金药水瓶结合,为投掷匕首添加药水效果。

- 添加了重新设计的“锻造节奏”仪式,可以自动制作原版配方。增强后,还可以简化狱火锻炉和炼金术桌配方的自动化。
- 改变了“沉灵之悔”,使其尊重当前持有的训练手镯。
- 重新实现了黑曜石路径的配方。

BloodMagic-1.16.4-3.1.13-39

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.1.13
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- 修复了与坠星标位相关的服务器端崩溃问题。

BloodMagic-1.18.2-3.2.3-38

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.3
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- 修复了福尔图娜精华在某些条件下无法正确应用额外幸运的问题。
- 修复了传输机导致方块实体无法移动的崩溃问题。
- 添加了铜矿砂冶炼成铜锭的配方,以及所有尘土的高炉配方。
- 调整了原始共鸣器(已重命名)的配方,并为其他弩自动装填工具添加了中间工具。

BloodMagic-1.16.4-3.1.12-38

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.1.12
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- 更新了坠星标位的指南条目,包括各种陨石的产出和需求。

BloodMagic-1.18.2-3.2.2-37

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.2
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- 真正修复了游戏内指南。

BloodMagic-1.18.2-3.2.1-36

on 2026 Feb 14
下载

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版本3.2.1
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- 修复了游戏内指南(嗯,尝试了...),使配方能够正确加载。
- 修复了非合成炼金矩阵。
- 修复了坠星标位和磁引仪式,使其尊重当前世界的建筑高度限制。
- 更改了一些纹理,例如矿石碎片。

BloodMagic-1.18.2-3.2.0-35

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.2.0
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- 1.18.2 的初始发布。可能会有 Bug!
- 更改了 ARC,使其纹理根据使用的工具和激活状态变化。
- 由于合成材料从基础矿石中掉落,重新平衡了一些配方。
- 添加了铜矿石处理。
- 在丰收之月中添加了荧光浆果和灌木浆果的处理。

已知问题
- 游戏内指南在某些地方损坏,主要是在查看模组配方时,例如血之祭坛制作。
- 生命精华方块在浸入液体时没有正确的覆盖层。

BloodMagic-1.16.4-3.1.11-34

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.1.11-34
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- 修复了从 3.1.11-33 版本启动时的崩溃问题。

- 重新设计并实现了药水烧瓶系统!与之前的版本有很大不同,请务必查看指南。
- 新(和旧)的非原版药水效果包括:
-> 弹跳
-> 重力
-> 沉重
-> 悬浮
-> 重心情
-> 被动
-> 硬化斗篷
-> 黑曜石斗篷
-> 飞行

- 修复了秃鹫敬礼仪式导致服务器崩溃的问题。
- 重新实现了传输机。欢呼!
- 重新实现了传送印记。
- 重新实现了抑液印记。
- 重新实现了恶魔导能塔。
- 添加了意志催化剂,可以应用于[原生]意志晶簇以大幅提高其生长速度。
- 修改了狱火熔炉,使其可以在制作操作中使用定向意志。
- 修改了仪式推测杖,使其可以通过在空中左键点击来反向循环仪式列表。
- 添加了一个新物品,“基础路由逻辑升级”,可以增加主控路由节点系统的总吞吐量。

- 重新实现了几个仪式:
-> 伐林仪式
-> 新月黎明
-> 盛宴之歌
-> 速度仪式
-> 高跳仪式
-> 铺设仪式
-> 孤魂集会(重新设计)
-> 罪人之担(从“禁足仪式”重命名)
-> 坠星标位(新的流星系统!哇哦,闪闪发光~!)

- 添加了一个新仪式,虚空张口。用于完全清除大面积的方块。

- 调整了框架部件的配方,使其更便宜。

BloodMagic-1.16.4-3.1.10-32

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.1.10-32
------------------------------------------------------
- 修复了“经验晶”生命升级的配方。

BloodMagic-1.16.4-3.1.10-31

on 2026 Feb 14
下载

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版本 3.1.10
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- 修复了服务器端问题,该问题导致某些类型的配方无法加载。

注意:如果这仍未解决 3.1.8 版本中引入的最后一些配方相关问题,Way 会吃掉他的右袜子。

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