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服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

1731a year ago
服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-04
更新于 2025-12-10
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

5.2.11+mc1.21.11

on 2025 Dec 10
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  • 更新至 Minecraft 1.21.11

5.2.10+mc1.21.9

on 2025 Oct 08
下载
  • 更新至 Minecraft 1.21.9

5.2.9+mc1.21.6

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复启用“动态世界管理”时因部分世界未完全匹配导致的“网络协议错误”(感谢 Alex33856!)
  • 修复启用“动态世界管理”时部分世界未被删除的问题(感谢 Alex33856!)

5.2.8+mc1.21.6

on 2025 Jun 27
下载
  • 更新到 Minecraft 1.21.6
  • 更新韩语、日语、中文翻译

5.2.7+mc1.21.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 更新至我的世界1.21.5版本

5.2.6+mc1.21.4

on 2024 Dec 14
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  • 更新到 Minecraft 1.21.4
  • 修复服务器在发送已卸载区块的方块更新时出现的“网络协议错误”(#341)
  • 添加韩语、日语、德语和法语翻译,更新繁体中文翻译

5.2.5+mc1.21.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.21.2
  • 修复服务器发送越界区块时缺失的假区块和“网络协议错误”(#313)

5.2.4+mc1.21

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加对 Sodium 0.6.0 的支持 (#308)

5.2.3+mc1.21

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复在原始区块加载后并在 1 - 10 帧内立即卸载时偶尔出现的区块缺失光照数据的问题(#290)
  • 修复在没有 Sodium 或 Starlight 的情况下,新加载的真实区块有时会闪烁黑色几帧的问题(#290)

5.2.2+mc1.21

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.21

5.2.1+mc1.20.6

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复“动态世界管理”在不进行完全重新连接的情况下切换服务器时不起作用的问题(#250)(感谢 KrisAphalon!)

5.2.0+mc1.20.6

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.20.6
  • 修复世界名称包含非法字符时游戏崩溃/冻结的问题(#67)
  • 修复在启用“动态世界管理”的新世界中出现“此世界包含旧版本数据”的问题(#246)

5.1.0+mc1.20.4

on 2024 Dec 04
下载
  • 为具有多个同名世界(例如代理)的服务器添加支持(#72) 注意:必须在配置中启用。 启用后,在每个世界更改时都会启动一个新的本地缓存。如果两个缓存中有足够具有相似内容的区块,它们将自动合并。 这确实意味着,如果您的世界中几乎没有识别信息(例如平坦世界),则在 Bobby 加载缓存区块之前,您可能需要四处走走。 如果现有缓存由多个世界组成,您可能需要删除它,以防止 Bobby 合并到其中。
  • 修复与 SkinShuffle 的兼容性(#192)

5.1.0+mc1.20.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 为具有多个同名世界(例如代理)的服务器添加支持(#72) 注意:必须在配置中启用。 启用后,每次世界更改时都会启动一个新的本地缓存。如果两个缓存中有足够具有相似内容的区块,它们将自动合并。 这确实意味着,如果您的世界中标识信息很少(例如平坦世界),则在 Bobby 加载缓存区块之前,您可能需要四处走走。 如果现有缓存由多个世界组成,您可能需要删除它,以防止 Bobby 合并到其中。
  • 修复与 SkinShuffle 的兼容性(#192)

5.0.3

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.20.3

5.0.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.20.2
  • 修复加入时在渲染距离内从缓存中未加载 0/0 区块的问题(#205)
  • 添加乌克兰语、土耳其语和白俄罗斯语翻译

5.0.1

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Sodium 0.5

5.0.0

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.20.1

4.0.6

on 2024 Dec 04
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  • 修复天空雾在渲染距离超过 32 时渲染不正确的问题(#152)
  • 修复当last_access文件损坏时世界无法加载的问题(#92)
  • 向区块数据添加状态字段,以便人们可以潜在地将这些文件用作常规世界
  • 添加繁体中文翻译

4.0.5

on 2024 Dec 04
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  • 修复在没有“禁用块实体”的情况下卸载块实体的问题(#142)
  • 修复在禁用 Sodium 块渲染混入时的崩溃问题(#143)
  • 修复在从 1.18 升级到 1.19 时光数据丢失的问题(#136)
  • 修复在连接到 Paper 服务器时,视距大于 127 时的“无效客户端设置”问题(#135)
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