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服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

1731a year ago
服务器区块缓存 - Bobby

服务器区块缓存 - Bobby

该模组允许客户端渲染距离大于服务器视距。

173
1

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21–1.21.9
1.20.6
1.20.1–1.20.4
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-04
更新于 2025-12-10
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

4.0.4

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.19.4
  • 添加巴西葡萄牙语翻译

4.0.3

on 2024 Dec 04
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  • 修复 1.19.3 上的服务器地址检测。 在这个修复之前,所有的多人游戏世界都被保存为“未知”。如果你已经使用 4.0.2 探索了很多,你可以在.minecraft/.bobby/中重命名该文件夹。

4.0.2

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.19.3

4.0.1

on 2024 Dec 04
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  • 在加载之前对虚假区块进行排序,以便附近的区块首先加载
  • 修复在重启后如果渲染距离超过 32 时的重置问题(#109)
  • 修复在未安装 Starlight 时日志中关于 Starlight 的错误
  • 修复在跨越区块边界时主线程上的区块序列化导致的卡顿峰值问题(#95)

4.0.0

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.19

3.1.1

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.18.2
  • 移除对完整 Confabricate 的依赖(现在仅包括 configurate-{core,hocon})

2.1.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加在 X 天后自动清理未使用缓存的选项(#25)
  • 添加污染假区块的选项,以便你能区分真实区块和假区块(#41)
  • 在使用 ReplayMod 或其他 FREX FlawlessFrames 消费者进行渲染时,强制每帧加载所有区块
  • 修复 realms 未写入一个一致文件夹的问题(#55)
  • 允许即使没有 Sodium 也能渲染距离大于 32 个区块(#61)
  • 修复安装 Starlight 时的黑色区块(#18)
  • 添加 /bobby upgrade 以将缓存中的所有区块升级到当前 Minecraft 版本

3.1.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 添加在 X 天后自动清理未使用缓存的选项(#25)
  • 添加使假区块受污染的选项,以便您能区分真实区块和假区块(#41)
  • 在使用 ReplayMod 或其他 FREX FlawlessFrames 消费者进行渲染时,强制每帧加载所有区块
  • 修复领域未写入一个一致文件夹的问题(#55)

3.0.1

on 2024 Dec 04
下载
  • 允许渲染距离大于 32 块,即使没有 Sodium(#61)
  • 修复在 1.18.1 中渲染距离恢复为 32(#61)
  • 修复安装 Starlight 时出现的黑色块(#18)

3.0.0

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.18
  • 添加 /bobby upgrade 以将缓存中的所有区块升级到当前 Minecraft 版本

2.0.4

on 2024 Dec 04
下载
  • 修复与 Sodium 0.3.0 的区块闪烁问题(在发布前不久出现故障)

2.0.3

on 2024 Dec 04
下载
  • 更新到 Minecraft 1.17.1

2.0.2

on 2024 Dec 04
下载
  • 支持 Sodium 0.3.0
  • 修复服务器视距降低后附近的假区块未加载的问题

2.0.1

on 2024 Dec 04
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  • 修复由于假区块区块部分的 Y 位置不正确而导致的 AIOOB 异常(#27)
  • 修复在高世界中区块光未正确卸载的问题(#28)
  • 修复如果客户端视距不大于服务器视距则区块泄漏的问题
  • 修复在使用 Sodium 更改渲染距离时区块重新加载的问题

2.0.0

on 2024 Dec 04
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  • 更新到 Minecraft 1.17

1.2.0

on 2024 Dec 04
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  • 支持 Sodium 0.2.0
  • 添加在假区块中禁用加载方块实体的选项,默认启用
  • 修复完全未照明或为空的区块的光照数据加载问题(#24)
  • 将视距覆盖滑块的最大值修复为 32 而不是 16(#21)

1.1.4

on 2024 Dec 04
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  • 当真实区块接收到完整更新时,使用 Sodium 修复区块闪烁问题

1.1.3

on 2024 Dec 04
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  • 修复 1.1.2 中引入的导致真实区块无法与 Sodium 一起渲染的回归问题(#20)

1.1.2

on 2024 Dec 04
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  • 修复由于 Sodium 特定代码中的竞争条件导致的在方块破坏/放置时有时灯光不会更新的问题 (#19)

1.1.1

on 2024 Dec 04
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  • 重新添加区块卸载节流,修复了许多区块卸载时的短暂冻结(根据卸载延迟,在传送后可能长达 60 秒)
1
2
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