5.1.0+mc1.20.4
on 2026 Jul 16- 增加对拥有多个同名世界的服务器(例如代理服务器)的支持(#72)
注意:需在配置文件中启用。
启用后,每次切换世界时都会启动一个新的本地缓存。若两个缓存中存在足够多内容相似的区块,系统将自动将其合并。
这意味着,若您的世界中缺乏足够的辨识信息(例如平坦世界),Bobby 可能需要您稍作移动后才能加载缓存中的区块。
若现有缓存由多个世界组成,为避免 Bobby 将其错误合并,您可能需要删除该缓存。 - 修复与 SkinShuffle 的兼容性问题(#192)
5.1.0+mc1.20.2
on 2026 Jul 16- 增加对存在多个同名世界的服务器(例如代理服务器)的支持(#72)
注意:需在配置文件中启用。
启用后,每次切换世界时都会启动一个新的本地缓存。若两个缓存中存在足够多内容相似的区块,系统将自动将其合并。
这意味着,若您的世界中缺乏足够的识别信息(例如平坦世界),您可能需要稍作走动, Bobby 才能加载缓存中的区块。
若现有缓存由多个世界组成,为防止 Bobby 将其错误合并,您可能需要删除该缓存。 - 修复与 SkinShuffle 的兼容性问题(#192)



