- 新增最大渲染距离覆写配置选项(需安装Sodium模组)
- 新增单人游戏视距覆写选项(修复问题#2、#7)
- 通过模组菜单(Mod Menu)与ClothConfig支持游戏内配置(问题#2)
- 新增基础配置文件(自动重载),用于启用或禁用本模组(修复问题#2)
- 修复Windows系统下连接含端口服务器时崩溃的问题(修复问题#5)
- 优化区块加载/卸载管理
- 修复高渲染距离下伪区块加载出现饥饿状态的问题
- 显著减少区块加载在主线程上的耗时
- 借助前述优化及将伪区块加载任务分散至多帧,彻底消除伪区块加载导致的卡顿
- 通过将伪区块卸载任务分散至多帧,降低卸载卡顿(但末尾仍存在一次难以消除的卡顿峰值,疑似与光照引擎相关)
- 修复无效的profiler.pop()调用
5.2.15+mc26.2
on 2026 Jul 12- 修复恶意服务器在猜中存档名称时覆盖本地存档的问题(感谢Reginald Gillespie报告此问题!)
5.2.13.1+mc26.1
on 2026 Jul 125.2.11.1+mc1.21.11
on 2026 Jul 125.2.4.1+mc1.21
on 2026 Jul 12- 修复恶意服务器在猜中本地存档名称时可覆盖本地存档的问题(感谢Reginald Gillespie报告此问题!)
5.2.14+mc26.2
on 2026 Jun 20- 更新至 Minecraft 26.2
5.2.13+mc26.1
on 2026 May 16- 修复使用钠(Sodium)模组传送后区块有时无法渲染的问题
5.2.12+mc26.1
on 2026 Mar 26- 更新至 Minecraft 26.1



