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C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)
C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

一个旨在提升区块性能的 Fabric 模组。

优化
1,92622 years ago
C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

C^2M引擎 - Concurrent Chunk Management Engine (Fabric)

一个旨在提升区块性能的 Fabric 模组。

1,926
2
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.2-pre-5
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

优化

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-27
更新于 2026-06-12
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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11
12
30

0.3.2+alpha.0.57 devbuild for 25w10a

on 2025 Apr 04
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • 6c700ec7 构建:25w10a - 岛屿(ishland疑似拼写错误,推测应为island,这里按原文翻译为ishland)

0.3.2+alpha.0.56 devbuild for 25w09b

on 2025 Feb 27
下载

这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • 43e6ee79 构建:25w09b - 岛屿(ishland可能是打错了,推测应为island,这里按原词翻译为“岛屿”)

0.3.2+alpha.0.55 devbuild for 25w09a

on 2025 Feb 27
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • dd745596 构建:25w09a - 岛屿(ishland可能是拼写错误,推测应为island,这里按原文翻译为“岛屿”)

0.3.1.2+rc.1.0 preview for 1.21.4

on 2025 Feb 21
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C2ME预览频道0.3.1.2+rc.1版本针对《我的世界》1.21.4已发布

面向稳定版发布用户的一小批更新。

更新日志:

  • 修复:将模拟距离正确映射到原版地图
  • 修复:阻止非方块刻分块对方块实体进行刻运算
  • 修复:与完整的锂0.14.5+版本完全兼容
  • 修复:确保物品不为空
  • 修复:部分世界生成数据包存在的dfc问题

0.3.1+alpha.0.44 devbuild for 1.21.3

on 2025 Feb 21
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • a85f2f7e 杂项:清理dfc - 岛屿
  • 4b41e842 修复:一些世界生成数据包的dfc问题 - 岛屿

0.3.2+alpha.0.54 devbuild for 25w08a

on 2025 Feb 21
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • 79e47ba7 修复:客户端未更新方块实体 - 艾什兰
  • 86ef860d 修复:当持有者关闭时返回合理的保存未来 - 艾什兰
  • cd8bc898 杂务:清理dfc - 艾什兰
  • ef2e9600 修复:一些世界生成数据包的dfc问题 - 艾什兰
  • f7c92a5f 合并分支 'dev/1.21.4' 到dev/1.21.5 - 艾什兰

0.3.0+alpha.0.317 devbuild for 1.21.1

on 2025 Feb 21
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更新日志:

  • 6b785cea 杂项:清理dfc - 伊什兰
  • 9842198c 修复:一些世界生成数据包的dfc问题 - 伊什兰

0.3.2+alpha.0.39 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 21
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • cd8bc898 杂务:清理dfc - 岛屿
  • ef2e9600 修复:一些世界生成数据包的dfc问题 - 岛屿

0.3.2+alpha.0.49 devbuild for 25w08a

on 2025 Feb 19
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更新日志:

  • 44ecc8f9 构建:25w08a - 岛屿(ishland可能是笔误,推测应为island,这里按原文翻译为“岛屿”)

0.3.1+alpha.0.42 devbuild for 1.21.3

on 2025 Feb 16
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更新日志:

  • 9c1a4540 修复:当持有者关闭时返回合理的保存未来 - 伊什兰

0.3.0+alpha.0.315 devbuild for 1.21.1

on 2025 Feb 16
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这个版本是由GitHub Actions自动上传的。

更新日志:

  • c2267309 修复:当持有者关闭时返回合理的保存未来 - 伊什兰

0.3.2+alpha.0.37 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 16
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更新日志:

  • 86ef860d 修复:当持有者关闭时返回合理的保存未来 - 伊什兰

0.3.2+alpha.0.36 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 15
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更新日志:

  • 79e47ba7 修复:客户端未更新方块实体 - ishland

0.3.2+alpha.0.48 devbuild for 25w07a

on 2025 Feb 14
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更新日志:

  • a7289efa 修复:将模拟距离正确映射到原版地图 - ishland
  • 01805e7d 修复:阻止非方块刻的区块对方块实体进行刻 - ishland
  • 487d1923 构建:25w07a - ishland
  • 6c2a2b86 将分支 'dev/1.21.4' 合并到 dev/1.21.5 - ishland

0.2.0+alpha.11.16 devbuild for 1.20.1

on 2025 Feb 11
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更新日志:

  • 4e4b37e5 修复:在要塞、下界要塞及类似岛屿区域中遗漏的线程修复问题

0.3.2+alpha.0.35 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 10
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更新日志:

  • 01805e7d 修复:阻止非方块刻的区块刻动方块实体 - 岛屿(ishland可能是特定名称,这里按原词保留更合适,具体可根据实际情况确定准确译名)

0.3.2+alpha.0.34 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 10
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更新日志:

  • a7289efa 修复:将模拟距离正确映射到原版地图 - 岛屿(这里“- ishland”推测原文可能是“- island”,按推测的正确内容翻译为“岛屿”,如果原文确实是“- ishland”,可根据具体含义进一步确认准确中文表述,当前暂按上述翻译供参考)

0.3.2+alpha.0.44 devbuild for 25w06a

on 2025 Feb 06
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更新日志:

  • e52bbccf 构建:25w06a - 岛屿(ishland可能是拼写错误,推测应为island,这里按原词翻译为“岛屿”)

0.3.2+alpha.0.43 devbuild for 25w05a

on 2025 Feb 02
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更新日志:

  • 4599637c 修复:与锂0.14.5及以上版本的完全兼容性 - ishland
  • 0831d607 修复:无tickvd的模组描述(#395) - development4511
  • a8a51fcb 修复:为无tickvd加载额外1格半径以避免问题 - ishland
  • a9e23405 新增:在调试HUD中添加内部物品数量 - ishland
  • 922b4fa2 修复:在基地强制拉取 - ishland
  • 2c331e72 更改:使线程分配更激进 - ishland
  • 333ab1a3 新增:允许设置线程优先级 - ishland
  • 5f073966 构建:25w05a - ishland
  • b47f9dd6 将“dev/1.21.4”分支合并到“dev/1.21.5”分支 - ishland

0.3.2+alpha.0.33 devbuild for 1.21.4

on 2025 Feb 02
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更新日志:

  • 333ab1a3 新增:允许设置线程优先级 - 岛屿(ishland可能是特定名称,不确定准确含义,按原文保留翻译)
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