Cobblemon Spawn Notification 1.5-fabric-1.1.0
on 2024 Dec 07- 添加了基于生成桶的广播支持。
- 使语言文件更加灵活。
- 为公告的各个部分的颜色添加了更细粒度的控制。
- 将 MC 的消失逻辑(易失性,对于我们的用例并不总是正确的)与 Cobblemon 的(始终可用,捕获和昏迷)分离。
- 现在,消失事件会像生成事件一样广播,并提供相同的信息。
- 整理了我的混乱代码。
Cobblemon Spawn Notification 1.5-forge-1.1.0
on 2024 Dec 07- 添加了基于生成桶的广播支持。
- 使语言文件更加灵活。
- 为公告的各个部分的着色添加了更精细的控制。
- 将 MC 的消失逻辑(易失的,对于我们的用例并不总是正确的)与 Cobblemon 的(总是可以使用,捕获和昏迷)分开。
- 现在消失时会像生成时一样广播,并提供相同的信息。
- 整理了我的混乱代码。
Cobblemon Spawn Notification 1.4-forge-1.1.0
on 2024 Dec 07Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.3.0
on 2024 Dec 07添加了任意标签
Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.2.1
on 2024 Dec 07修复为玩家拥有的宝可梦播放的消失消息
Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.2.0
on 2024 Dec 07为闪亮广播添加了可选的位置范围,以及一个仅将通知发送给给定数量的最近玩家的选项。
Cobblemon Spawn Notification 1.4-forge-1.0.1
on 2024 Dec 07Bug 修复!我处理 Forge 的消失逻辑的方式导致宝可梦不会消失。
Cobblemon Spawn Notification 1.4-forge-1.0.0
on 2024 Dec 07移植到 forge
Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.1.0
on 2024 Dec 07无
Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.0.1
on 2024 Dec 07修复 playShinySoundPlayer 未被尊重的问题
Cobblemon Spawn Notification 1.4-fabric-1.0.0
on 2024 Dec 07迁移到 1.4
Cobblemon Spawn Notification 1.3-fabric-1.4.0
on 2024 Dec 07可选地为玩家拥有的宝可梦在派出时播放闪亮音效
Cobblemon Spawn Notification 1.3-fabric-1.3.0
on 2024 Dec 07添加了可选生物群系广播
Cobblemon Spawn Notification 1.3-fabric-1.2.0
on 2024 Dec 07从基于事件的方式迁移到混入(mixin)



