Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.3.0
on 2025 Aug 08- 在配置中把所有的整数和双精度浮点数都改为了单精度浮点数。不再有需要/支持小数的值的混淆。
Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.3.0
on 2025 Aug 08- 在配置中把所有的整数和双精度浮点数都改为了单精度浮点数。不再需要/支持十进制值而产生混淆。
Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.3
on 2025 Jul 14- 仅“Only Spawn Chainer”应将 1.0 作为默认默认值,因为它是乘法性的。
- 由于它在服务器加载期间附加,因此必须降低附加到钓鱼生成器的优先级。
Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.3
on 2025 Jul 14- 仅“Spawn Chainer”应将 1.0 作为默认默认值,因为它是乘法性的。
- 由于它在服务器加载期间“附加”,因此必须降低附加到钓鱼生成器的优先级。
Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.2
on 2025 Jun 27- 将事件处理程序注册从注释移动到初始化。由 KFF/NF 新版本中的一个奇怪现象引发的更改,导致基于注释的事件注册失败(看起来 NF 删除了对某些东西的访问权限?我不知道)。这应该在各个版本中都能正常工作。
Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.1
on 2025 Jun 27- 添加了钓鱼生成器的生成链。
Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.1
on 2025 Jun 27- 为钓鱼生成器添加了生成链。
Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.0
on 2025 Jun 15- 更新以与Counter 1.6-1.5.0+协同工作/依赖它。
- 隐藏的增益效果和静脉注射增益效果现在能正确应用于钓鱼了。
Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.0
on 2025 Jun 15- 更新以与计数器1.6 - 1.5.0+协同工作/依赖于它。
- 隐藏增益和静脉注射增益现在能正确应用于钓鱼。
Cobblemon Unchained 1.5-fabric-1.0.0
on 2024 Dec 07移植到 1.5


