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Cobblemon Unchained

Cobblemon Unchained

为野生生成的宝可梦添加隐藏能力、闪亮提升和保证完美个体值。

优化生物
18412 years ago
Cobblemon Unchained

Cobblemon Unchained

为野生生成的宝可梦添加隐藏能力、闪亮提升和保证完美个体值。

184
1
优化
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

优化
生物
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2026-10-15
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

Cobblemon Unchained 1.6.1-fabric-1.5.1

on 2025 Nov 05
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  • 修复了优先级问题。Unchained 现在对其增益器拥有温和的最终决定权。
  • 修复了一个愚蠢的覆盖解锁增益实现。事件监听器不再会永久覆盖所有本不想触及的执行流程。
  • 升级了依赖库版本。

Cobblemon Unchained 1.6.1-fabric-1.5.2

on 2025 Nov 05
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v1.6.1-1.5.2

  • 修复了与形态名称翻译兼容性不佳的问题,已将其恢复为直接的形态名称。

Cobblemon Unchained 1.6.1-neoforge-1.5.0

on 2025 Oct 08
下载
  • 将“无解锁加速逻辑”移至 AbstractBoosterRunner 中,使所有加速器统一处理该逻辑(离开时不触发)。
  • 新增了 BoostCalculation 事件,以便侧边模组可以直接影响加速效果。

Cobblemon Unchained 1.6.1-fabric-1.4.0

on 2025 Oct 08
下载
  • 现在在精灵蛋孵化、捕获宝可梦以及复活化石时均可应用增益道具(Boosters)。
  • 增益道具现在支持按模块、按场景(孵化、捕获、钓鱼、复活、生成)的独立配置。尽情发挥吧。
  • 现在可以使用 Counter 模组中的所有统计数值。
  • 成功的增益效果现在可使获得增益的宝可梦锁定为提供增益的玩家所有。
  • 成功增益后,现在可通过聊天框向执行增益的玩家发送通知。
  • 配置文件中的白名单/黑名单现在支持 Tim Core 的 PokemonMatcher,实现更广泛的匹配功能。
  • 成功增益后,现在可能导致执行增益玩家的相关连击记录被中断。

Cobblemon Unchained 1.6.1-neoforge-1.4.0

on 2025 Oct 08
下载
  • 现在在精灵蛋孵化、捕获宝可梦以及复活化石时可以应用增益道具(Boosters)。
  • 增益道具现在支持按模块、按场景(孵化、捕捉、钓鱼、复活、生成)的独立配置。尽情发挥吧。
  • 现在可以使用 Counter 提供的每一个统计数据。
  • 成功增益后,可使获得增益的宝可梦锁定为提供增益的玩家所有。
  • 增益成功后,可通过聊天框通知提供增益的玩家。
  • 配置文件中的白名单/黑名单现在支持 Tim Core 的 PokemonMatcher,实现更广泛的匹配功能。
  • 增益成功后,可能导致提供增益玩家的相关连击记录(streaks)被中断。

Cobblemon Unchained 1.6.1-fabric-1.5.0

on 2025 Oct 08
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  • 将“无解锁加速逻辑”移至 AbstractBoosterRunner,使所有加速器以相同方式处理(离开时不触发)。
  • 添加了 BoostCalculation 事件,以便侧边模组可以直接影响加速效果。

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.3.0

on 2025 Aug 08
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  • 在配置中把所有的整数和双精度浮点数都改为了单精度浮点数。不再有需要/支持小数的值的混淆。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.3.0

on 2025 Aug 08
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  • 在配置中把所有的整数和双精度浮点数都改为了单精度浮点数。不再需要/支持十进制值而产生混淆。

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.3

on 2025 Jul 14
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  • 仅“Only Spawn Chainer”应将 1.0 作为默认默认值,因为它是乘法性的。
  • 由于它在服务器加载期间附加,因此必须降低附加到钓鱼生成器的优先级。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.3

on 2025 Jul 14
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  • 仅“Spawn Chainer”应将 1.0 作为默认默认值,因为它是乘法性的。
  • 由于它在服务器加载期间“附加”,因此必须降低附加到钓鱼生成器的优先级。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.2

on 2025 Jun 27
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  • 将事件处理程序注册从注释移动到初始化。由 KFF/NF 新版本中的一个奇怪现象引发的更改,导致基于注释的事件注册失败(看起来 NF 删除了对某些东西的访问权限?我不知道)。这应该在各个版本中都能正常工作。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.1

on 2025 Jun 27
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  • 添加了钓鱼生成器的生成链。

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.1

on 2025 Jun 27
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  • 为钓鱼生成器添加了生成链。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.2.0

on 2025 Jun 15
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  • 更新以与Counter 1.6-1.5.0+协同工作/依赖它。
  • 隐藏的增益效果和静脉注射增益效果现在能正确应用于钓鱼了。

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.2.0

on 2025 Jun 15
下载
  • 更新以与计数器1.6 - 1.5.0+协同工作/依赖于它。
  • 隐藏增益和静脉注射增益现在能正确应用于钓鱼。

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.1.0

on 2025 May 12
下载

https://github.com/timinc-cobble/cobblemon-unchained-1.6-neoforge/releases/tag/v1.1.0

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.1.0

on 2025 May 12
下载

https://github.com/timinc-cobble/cobblemon-unchained-1.6-fabric/releases/tag/v1.1.0

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.0.2

on 2025 Apr 04
下载

https://github.com/timinc-cobble/cobblemon-unchained-1.6-neoforge/releases/tag/v1.0.2

Cobblemon Unchained 1.6-neoforge-1.0.1

on 2025 Apr 04
下载

https://github.com/timinc-cobble/cobblemon-unchained-1.6-neoforge/releases/tag/v1.0.1

Cobblemon Unchained 1.6-fabric-1.0.1

on 2025 Feb 13
下载

https://github.com/timinc-cobble/cobblemon-unchained-1.6-fabric/releases/tag/v1.0.1

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