Connectible Chains v2.5.2 for Minecraft 1.21.4
on 2025 Feb 02Connectible Chains v2.5.2 for Minecraft 1.21.1
on 2025 Feb 02[2.5.2] - 12025-01-29
- 模型JSON中的UV配置
- 对农夫乐事绳索的支持
Connectible Chains v2.5.1 for Minecraft 1.21.4
on 2024 Dec 25Connectible Chains v2.5.0 for Minecraft 1.21.4
on 2024 Dec 25Connectible Chains v2.4.2 for Minecraft 1.21.1
on 2024 Dec 06[2.4.2] - 12024-08-15
- 修复了拾取方块的错误,之前你总是会获得一个原版的链条。
Connectible Chains v2.4.1 for Minecraft 1.21
on 2024 Dec 06[2.4.1] - 12024-06-14
- 该模组现在使用
connectiblechains:catenary_items
标签来允许使用非链条的物品。 - 引线现在也可用于作为悬链线。
- 修复了自定义纹理在初始启动时工作的错误。
- 物品现在获取其方块变体的声音,如果没有,则默认为链条。
- 链条滴流功能略有更改,以减少较长链条的滴流。
- 由TheLegendofSaram提供的
es_mx
翻译。- 将语言复制到
es_ar
、es_cl
、es_ec
、es_es
、es_uy
和es_ve
。 - 如果您注意到由于西班牙语的地区差异而导致的任何错误,请提出问题或发出拉取请求。
- 将语言复制到
- 由Alexander317提供的
ru_ru
翻译。
Connectible Chains v2.4.1 for Minecraft 1.20.6
on 2024 Dec 06[2.4.1] - 12024-06-14
- 该模组现在使用
connectiblechains:catenary_items
标签来允许使用不是链条的物品。 - 引线现在也可用于作为悬链线。
- 修复了自定义纹理在初始启动时起作用的错误。
- 物品现在获取其方块变体的声音,如果没有,则默认为链条。
- 链滴功能略有更改,以减少长链的滴流。
- 由TheLegendofSaram提供的
es_mx
翻译。- 将语言复制到
es_ar
、es_cl
、es_ec
、es_es
、es_uy
和es_ve
。 - 如果您注意到由于西班牙语的地区差异而导致的任何错误,请创建一个问题或拉取请求。
- 将语言复制到
- 由Alexander317提供的
ru_ru
翻译。
Connectible Chains v2.4.0 for Minecraft 1.20.6
on 2024 Dec 06[2.4.0] - 12024-06-06
- 再次对网络进行重构,因为它又发生了变化。
- 增加了可见范围,与其他实体(如箱子)相等。
- 默认最大范围从 7 增加到 16。
- 重构了标签系统,以使用
fabric-convention-tags-v2
。 - 重新设计了该模组获取
knot
和chain
纹理的方式。- 对于
chains
约定标签中的每个项目,我们检查 JSON 文件是否位于<mod-id>/models/entity/connectiblechains/<item_id>.json
,请参阅 GitHub 上的chain.json
文件以获取示例。 - 如果此文件缺失,则使用默认位置(当前的情况)。
- 注意:动画纹理不起作用。
- 对于
Connectible Chains v2.3.0 for Minecraft 1.20.4
on 2024 Dec 06[2.3.0] - 12024-03-30
- 重新设计了网络以符合新标准。
- 删除了所有混入项,因为它们不再需要(我希望)。
- 添加了
c:bars
标签,并允许链连接到铁条。 - Minecraft 版本 1.20.4
Connectible Chains v2.2.1 for Minecraft 1.20.1
on 2024 Dec 06[2.2.1] - 12023-06-29
- 修复了手持一条锁链时的纹理错误。
Connectible Chains v2.2.1 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 06[2.2.1] - 2023-06-29
- 修复了手持一条链时的纹理错误。
Connectible Chains v2.2.0 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 06[2.2.0] - 12023-04-16
- 修复工具提示配置无法工作的问题
- 为工具提示添加了新的文本。
- 重新设计了兼容性,使其基于标签。
- 使用
data/c/tags/items/chains.json
,我们检查一个物品是否可以用于制作悬链线。 然后,代码假设knot
和catenary
的item
和block
纹理。 这意味着只要你有可用的纹理,你可以使任何东西成为兼容的链。 对于使用模组的玩家,你需要添加一个数据包,在其中添加你想要添加的链物品的标签。
- 使用
Connectible Chains v2.1.4 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06Connectible Chains v2.1.4 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 06[2.1.4] - 12022-11-18
- 修复金链符咒
- 从建筑师调色板中添加了
nether_brass_chain
- 从 Blockus 中添加了
golden_chain
- 添加了配置以移除工具提示。
Connectible Chains v2.1.3 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06[2.1.2] - 12022-09-08
- 支持 Industrial Decor 的金链
- 修复了与 ShowMeYourSkin 模组的崩溃问题。
Connectible Chains v2.1.2 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06Connectible Chains v2.1.2 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 06[2.1.2] - 12022-09-08
- 支持 Charm 和 Mythicmetals 装饰链。
- 为支持的链添加了工具提示。
- 资源文件结构已更改。
Connectible Chains v2.1.1 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 06[2.1.1] - 12022-03-26
- 专门针对 1.18.2 更新了版本。
Connectible Chains v2.1.0 for Minecraft 1.18.1
on 2024 Dec 06[2.1.0] - 2022 年 3 月 21 日
添加
- 其他模组的兼容性 API
- 山谷工艺、更好的下界和更好的末地的新链
修复
- 声音和动画问题
- 创造模式下的掉落
- 未持有链物品时无法放置持有链
请注意,以上翻译仅为字面翻译,具体含义可能需要根据上下文和实际情况进行理解。如果有特定的翻译需求或上下文信息,请提供更多细节,以便我能更准确地翻译。
v2.0.1+1.18.1
on 2024 Dec 06[2.0.1] - 12022-01-17
修复
- 服务器无法正常工作