Connectible Chains v2.5.3 for Minecraft 1.21.5
on 2025 May 12Connectible Chains v2.5.3 for Minecraft 1.21.4
on 2025 May 12Connectible Chains v2.5.3 for Minecraft 1.21.1
on 2025 May 12Connectible Chains v2.5.2 for Minecraft 1.21.4
on 2025 Feb 02Connectible Chains v2.5.2 for Minecraft 1.21.1
on 2025 Feb 02[2.5.2] - 12025-01-29
- 模型JSON中的UV配置
- 对农夫乐事绳索的支持
Connectible Chains v2.5.1 for Minecraft 1.21.4
on 2024 Dec 25Connectible Chains v2.5.0 for Minecraft 1.21.4
on 2024 Dec 25Connectible Chains v2.4.2 for Minecraft 1.21.1
on 2024 Dec 06[2.4.2] - 12024-08-15
- 修复了拾取方块的错误,之前你总是会获得一个原版的链条。
Connectible Chains v2.4.1 for Minecraft 1.21
on 2024 Dec 06[2.4.1] - 12024-06-14
- 该模组现在使用
connectiblechains:catenary_items
标签来允许使用非链条的物品。 - 引线现在也可用于作为悬链线。
- 修复了自定义纹理在初始启动时工作的错误。
- 物品现在获取其方块变体的声音,如果没有,则默认为链条。
- 链条滴流功能略有更改,以减少较长链条的滴流。
- 由TheLegendofSaram提供的
es_mx
翻译。- 将语言复制到
es_ar
、es_cl
、es_ec
、es_es
、es_uy
和es_ve
。 - 如果您注意到由于西班牙语的地区差异而导致的任何错误,请提出问题或发出拉取请求。
- 将语言复制到
- 由Alexander317提供的
ru_ru
翻译。
Connectible Chains v2.4.1 for Minecraft 1.20.6
on 2024 Dec 06[2.4.1] - 12024-06-14
- 该模组现在使用
connectiblechains:catenary_items
标签来允许使用不是链条的物品。 - 引线现在也可用于作为悬链线。
- 修复了自定义纹理在初始启动时起作用的错误。
- 物品现在获取其方块变体的声音,如果没有,则默认为链条。
- 链滴功能略有更改,以减少长链的滴流。
- 由TheLegendofSaram提供的
es_mx
翻译。- 将语言复制到
es_ar
、es_cl
、es_ec
、es_es
、es_uy
和es_ve
。 - 如果您注意到由于西班牙语的地区差异而导致的任何错误,请创建一个问题或拉取请求。
- 将语言复制到
- 由Alexander317提供的
ru_ru
翻译。
Connectible Chains v2.4.0 for Minecraft 1.20.6
on 2024 Dec 06[2.4.0] - 12024-06-06
- 再次对网络进行重构,因为它又发生了变化。
- 增加了可见范围,与其他实体(如箱子)相等。
- 默认最大范围从 7 增加到 16。
- 重构了标签系统,以使用
fabric-convention-tags-v2
。 - 重新设计了该模组获取
knot
和chain
纹理的方式。- 对于
chains
约定标签中的每个项目,我们检查 JSON 文件是否位于<mod-id>/models/entity/connectiblechains/<item_id>.json
,请参阅 GitHub 上的chain.json
文件以获取示例。 - 如果此文件缺失,则使用默认位置(当前的情况)。
- 注意:动画纹理不起作用。
- 对于
Connectible Chains v2.3.0 for Minecraft 1.20.4
on 2024 Dec 06[2.3.0] - 12024-03-30
- 重新设计了网络以符合新标准。
- 删除了所有混入项,因为它们不再需要(我希望)。
- 添加了
c:bars
标签,并允许链连接到铁条。 - Minecraft 版本 1.20.4
Connectible Chains v2.2.1 for Minecraft 1.20.1
on 2024 Dec 06[2.2.1] - 12023-06-29
- 修复了手持一条锁链时的纹理错误。
Connectible Chains v2.2.1 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 06[2.2.1] - 2023-06-29
- 修复了手持一条链时的纹理错误。
Connectible Chains v2.2.0 for Minecraft 1.19.4
on 2024 Dec 06[2.2.0] - 12023-04-16
- 修复工具提示配置无法工作的问题
- 为工具提示添加了新的文本。
- 重新设计了兼容性,使其基于标签。
- 使用
data/c/tags/items/chains.json
,我们检查一个物品是否可以用于制作悬链线。 然后,代码假设knot
和catenary
的item
和block
纹理。 这意味着只要你有可用的纹理,你可以使任何东西成为兼容的链。 对于使用模组的玩家,你需要添加一个数据包,在其中添加你想要添加的链物品的标签。
- 使用
Connectible Chains v2.1.4 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06Connectible Chains v2.1.4 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 06[2.1.4] - 12022-11-18
- 修复金链符咒
- 从建筑师调色板中添加了
nether_brass_chain
- 从 Blockus 中添加了
golden_chain
- 添加了配置以移除工具提示。
Connectible Chains v2.1.3 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06[2.1.2] - 12022-09-08
- 支持 Industrial Decor 的金链
- 修复了与 ShowMeYourSkin 模组的崩溃问题。
Connectible Chains v2.1.2 for Minecraft 1.19.2
on 2024 Dec 06Connectible Chains v2.1.2 for Minecraft 1.18.2
on 2024 Dec 06[2.1.2] - 12022-09-08
- 支持 Charm 和 Mythicmetals 装饰链。
- 为支持的链添加了工具提示。
- 资源文件结构已更改。