Corail Tombstone 4.4.7 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.7 -
推荐版本:4.4.7
4.4.7版本变更
- 修复经验值无法恢复的问题(自4.4.6版本起)
4.4.6版本变更
- 修复使用暗影行者攻击时崩溃的问题(自4.4.4版本起)
- 为平衡游戏设置了默认配置值
4.4.5版本变更
- 将不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置设定)且首领最低生命值为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
- 修复坟墓尘埃作为进度奖励的问题
4.4.4版本变更
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增特权“暗影行者”(谨慎)
- 借助幽灵形态和真实视野提高在熔岩中的可视性
- 新增附魔的额外配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机即时负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非即时”负面效果
- 检查带有附魔的护甲实体是否为空
- 修复铁砧上附魔可用槽位的问题
4.4.3版本变更
- 一系列进度相关内容
- 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
- 新增任何护甲部件的“祝福”附魔
- 为“tbsiege”命令设置起始/停止参数
- 在配置中禁用的自定义附魔在附魔台上不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本变更:
- 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少生物受到伤害事件,人偶保护无法生效)
- 与曲速引擎(WarpDrive)兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口(Enderio)兼容(死亡相关内容)
- 首领掉落生命值的配置选项
- 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉的容器(自4.4.0版本起)
4.4.1版本变更
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可离线处理)
- 改进带有模组伤害的巫毒人偶保护
- 与电巫师(Electroblob Wizardry)兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复物品未在JEI中显示的问题(自4.4.0版本起)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本起)
4.4.0版本变更
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,可能会被重置)
- 关于死亡损失及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 特权“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- > 该特权有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 关于“阵营”在手册中的更多信息
Corail Tombstone 6.5.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
最新版本:6.5.0 - 推荐版本:6.4.7
6.5.0版本更新内容:
- 猫咪晨礼可开出可拾取物品,这是获取墓尘和不死精华的一种途径
- 获取墓尘的进度需要通过3种方式达成
- 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当某个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长改为仅改变保护触发几率(详情见宝典)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿的服务器上,施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可缩短施法时间并防止被中断)
- 调整可找到宝藏的战利品表 + 被禁止的战利品表配置
- 关于无法作为战利品在灵宠容器中找到的生物的配置
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改部分配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
- 分离“防止在世界外死亡”配置(世界边界与建筑高度)
- 限制贪婪石板只能使用1次
6.4.7版本更新内容:
- 将建造装饰性坟墓的材料标签更改(头骨改为装饰性坟墓材料),默认使用不死精华
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值为200
- 自定义统计数据的翻译
- 调整冷却时间的显示
6.4.6版本更新内容:
- 为附魔新增配置
- 开启幽灵形态和真实视野时在岩浆中的可视性提高
- 更新TheOneProbe和Minecolonies API
- 与Minecolonies兼容(酒馆与僵尸村民转换)
- 微调暗影步,使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾持续时间限制为10秒(与骨头诅咒附魔相关)
- 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
6.4.5版本更新内容:
- 修复大理石掉落问题
- 修复带有盔甲附魔的空实体问题
- 修复铁砧附魔的允许插槽问题
- 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge lambda重映射错误)
- 修复古代援助石板的正确行为
6.4.4版本更新内容:
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通往遥远的生物群系)
- 新增特长“暗影行者”(谨慎)
- 新增负面效果“诱饵”
- 援助/贪婪石板及钓鱼竿的古代版本
- > 注意,在此版本中古代援助石板无法如预期般正常工作
- 随机即时负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非即时”负面效果
- 修复/tbteleport生物群系命令(已用BOP测试)
6.4.3版本更新内容:
- 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染进行微调
- 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块,则提供一个空的物品堆)
- 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息提示,那么2个进度将无法触发(初级知识与精通)
6.4.2版本更新内容:
- 与FirstAid兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,巫毒人偶保护无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(且拥有盗墓者特长的玩家可看到铲子图标)
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新进度,尽情享受吧!
- 为附魔新增配置
- 宝典中每个附魔都有自定义信息(而非单一章节)
6.4.0版本更新内容:
- 为胸甲新增附魔“骨头诅咒”
- 为任何盔甲部件新增附魔“祝福”
- 新增启用新附魔的配置以及宝典中的相关信息
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 4.4.6 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.6 -
推荐版本:4.4.6
4.4.6版本更新内容
- 修复了使用暗影行者攻击时崩溃的问题(自4.4.4版本起)
- 为平衡游戏设置了默认配置值
4.4.5版本更新内容
- 将不死精华作为建造装饰性坟墓的合成材料
- 改进了物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值设为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
- 修复了在进度中坟墓尘埃作为奖励的问题
4.4.4版本更新内容
- 新增了用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通往一个遥远的生物群系)
- 新增特权“暗影行者”(谨慎)
- 借助幽灵形态和真实视野提升了在岩浆中的可视度
- 新增了附魔的额外配置
- 调整了暗影步技能,使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复了铁砧上附魔可用槽位的问题
4.4.3版本更新内容
- 一系列的进度更新
- 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
- 新增任意护甲部件的“祝福”附魔
- 为“tbsiege”命令设置了起始/停止参数
- 在配置中禁用了附魔台上的自定义附魔,但不影响用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本更新内容:
- 与急救模组兼容(由于本模组缺少活体伤害事件,导致人偶保护无法生效)
- 与曲速驱动模组兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口模组兼容(死亡相关内容)
- 可配置首领掉落物品时的生命值选项
- 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
- 修复了熟悉容器的问题(自4.4.0版本起)
4.4.1版本更新内容
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获物品
- 改进了/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进了带有模组伤害的巫毒人偶保护
- 与电巫师模组兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复了在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起)
- 修复了染料矿石名称的问题(自4.4.0版本起)
4.4.0版本更新内容
- “玩家死亡”配置类别(一些配置被移至此类别,可能会被重置)
- 关于死亡损失及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变它们在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许虚拟玩家使用骨针
- 特权“古墓丽影”,允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- > 该特权有可配置的冷却时间
- 使用更多的矿物词典材料
- 关于手册中“阵营”的更多信息
Corail Tombstone 6.4.7 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
最新版本:6.4.7 - 推荐版本:6.4.7
6.4.7版本更新内容:
- 将建造装饰性坟墓的材料标签(头骨改为装饰性坟墓材料)更改,默认使用不死精华
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物要求玩家必须是击杀者(即使进行了配置),且首领最低生命值设为200
- 自定义统计数据的翻译
- 调整冷却时间的显示
6.4.6版本更新内容:
- 新增附魔的额外配置
- 在拥有幽灵形态和真实视野时,提高在岩浆中的可视度
- 更新TheOneProbe和殖民地模组API
- 与殖民地模组兼容(酒馆及僵尸村民转换)
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒(与骨之诅咒附魔相关)
- 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
6.4.5版本更新内容:
- 修复大理石掉落问题
- 修复带有盔甲附魔的空实体问题
- 修复铁砧上附魔的可用槽位问题
- 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge的lambda重映射错误)
- 修复古代援助石板使其行为正确
6.4.4版本更新内容:
- 新增探索用失落石板的变体(为常见类型,且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增特权暗影行者(谨慎)
- 新增负面效果诱饵
- 援助/贪婪石板及鱼竿的古代版本
- >注意,在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
- 随机即时负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一个“非即时”负面效果
- 修复/tbteleport生物群系命令(已在生物群系拓展[BOP]中测试)
6.4.3版本更新内容:
- 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染进行微调
- 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块,则提供一个空的物品堆)
- 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息显示,那么有2个进度无法触发(首个知识与精通)
6.4.2版本更新内容:
- 与急救模组兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,人偶保护无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(且对于拥有盗墓者特权的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本更新内容:
- 大量新进度,尽情享受!
- 新增附魔的额外配置
- 在纲要中为每个附魔添加自定义信息(而非单一的章节)
6.4.0版本更新内容:
- 为胸甲新增骨之诅咒附魔
- 为任何盔甲部件新增祝福附魔
- 配置启用新附魔及纲要中的信息
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.6 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持我的世界版本1.8.9至1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
最新版本:6.4.6 - 推荐版本:6.4.5
6.4.6版本变更:
- 新增附魔的配置
- 提升了幽灵形态和真实视野在岩浆中的可视度
- 更新了TheOneProbe和殖民地模组(Minecolonies)的API
- 与殖民地模组兼容(酒馆及僵尸村民转换)
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒(与骨头诅咒附魔相关)
- 灵魂容器会在装饰性坟墓上放置一个普通灵魂
6.4.5版本变更:
- 修复大理石掉落问题
- 修复带有盔甲附魔的空实体问题
- 修复铁砧附魔的允许槽位问题
- 修复厄运之杖的错误编译代码(Forge lambda重映射错误)
- 修复古代援助石板以使其有正确行为
6.4.4版本变更:
- 新增探索用失落石板的变体(为常见类型且仅通往一个遥远的生物群系)
- 新增特权暗影行者(谨慎)
- 新增负面效果诱饵
- 援助/贪婪石板及鱼竿的古老版本
- 注意在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一个“非瞬间”的负面效果
- 修复/tbteleport生物群系命令(已用生物群系拓展(BOP)测试)
6.4.3版本变更:
- 命令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染进行微调
- 在配置中禁用的自定义附魔在附魔台处不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块则提供一个空的物品堆)
- 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息,则有2个进度无法触发(首个知识及精通)
6.4.2版本变更:
- 与急救模组(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,玩偶保护无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(且对于拥有盗墓者特权的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本变更:
- 一系列新进度,尽情享受吧!
- 新增附魔的配置
- 在宝典(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息
6.4.0版本变更:
- 为胸甲新增骨头诅咒附魔
- 为任何盔甲部件新增祝福附魔
- 用于启用新附魔的配置 + 宝典中的信息
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.5 - 推荐版本:6.4.5
6.4.5版本更新内容:
- 修复大理石的掉落问题
- 修复带有盔甲附魔的空实体问题
- 修复铁砧附魔时允许的槽位问题
- 修复厄运之杖的错误编译代码问题(Forge lambda重映射错误)
- 修复古代援助石板以使其具有正确行为
6.4.4版本更新内容:
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增特权“暗影行者”(谨慎)
- 新增负面效果“诱饵”
- 援助/贪婪石板及鱼竿的旧版本
- 注意在此版本中古代援助石板无法如预期般工作
- 随机即时负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一个“非即时”的负面效果
- 修复/tbteleport生物群系指令(已用生物群系拓展[BOP]进行测试)
6.4.3版本更新内容:
- 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染进行微调
- 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
- 如果在客户端配置中禁用了死亡知识中已获点数消息的显示,那么有两个进度无法触发(初级知识与精通)
6.4.2版本更新内容:
- 与急救模组(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,人偶保护无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(并且对于拥有“盗墓者”特权的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新进度,尽情享受吧!
- 新增附魔的配置项
- 在《纲要》(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的章节)
6.4.0版本更新内容:
- 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
- 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
- 用于启用新附魔的配置以及《纲要》中的相关信息
- 修复/tbrecovery load_player指令的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 6.4.4 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.4 - 推荐版本:6.4.3
6.4.4版本变更内容:
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型且仅通往一个遥远的生物群系)
- 新增特长“暗影行者”(谨慎)
- 新增负面效果“诱饵”
- 援助/贪婪石板及鱼竿的远古版本
-> 请注意,在此版本中,远古援助石板无法如预期般生效
- 随机即时负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一种“非即时”负面效果
- 修复 /tbteleport biome 指令(已使用生物群系拓展(BOP)进行测试)
6.4.3版本变更内容:
- 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染进行了微调
- 在配置中于附魔台禁用的自定义附魔不会妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
- 如果客户端配置中禁用了死亡知识中已获点数消息的显示,那么有两个进度无法触发(首个知识与精通)
6.4.2版本变更内容:
- 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少生物受到伤害(LivingDamage)事件,人偶保护无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)将显示有蜘蛛网(且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本变更内容:
- 一系列新进度,尽情享受吧!
- 新增附魔相关配置
- 在《纲要》(Compendium)中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的部分)
6.4.0版本变更内容:
- 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
- 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
- 用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
- 修复 /tbrecovery load_player 指令的最后一个参数(自6.3.6版本起)
Corail Tombstone 4.4.3 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.3 -
推荐版本:4.4.3
4.4.3版本变更内容:
- 一系列进度
- 胸甲新增“白骨诅咒”附魔
- 任意盔甲部件新增“祝福”附魔
- “tbsiege”命令新增开始/停止参数
- 配置文件中在附魔台禁用自定义附魔不会妨碍在铁砧上组合它们
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本变更内容:
- 与FirstAid兼容(由于此模组缺少LivingDamage事件,人偶保护无法生效)
- 与WarpDrive兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与Enderio兼容(死亡相关)
- 掉落物的BOSS生命值配置选项
- 巫毒人偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉的容器(自4.4.0版本起)
4.4.1版本变更内容:
- 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进“/tbrecovery load_player”命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进带有模组伤害的巫毒人偶保护
- 与Electroblob Wizardry兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复在JEI中不显示物品的问题(自4.4.0版本起)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本起)
4.4.0版本变更内容:
- “玩家死亡”配置类别(一些配置已移入,可能会被重置)
- 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落物中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 特性“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- > 该特性有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 关于“阵营”在手册中的更多信息
Corail Tombstone 6.4.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.3 - 推荐版本:6.4.3
6.4.3版本更新内容:
- 指令“/tbsiege stop”也会清除剩余的僵尸
- 对“骨盾”渲染效果有细微改动
- 在配置文件中禁用的自定义附魔在附魔台上不会影响用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块,则会提供一个空的物品堆)
- 如果客户端配置中禁用了死亡知识中获得点数的消息提示,那么有两个进度无法触发(首个知识与精通)
6.4.2版本更新内容:
- 与FirstAid兼容(由于本模组缺少LivingDamage事件,人偶保护功能无法生效)
- 新增进度
- 废弃的坟墓(已解锁)会显示蜘蛛网(并且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新的进度,尽情享受吧!
- 新增附魔相关配置
- 在《纲要》中为每个附魔提供自定义信息(而非单一的部分)
6.4.0版本更新内容:
- 为胸甲新增“骨之诅咒”附魔
- 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
- 新增用于启用新附魔以及在《纲要》中显示相关信息的配置
- 修复指令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本以来)
Corail Tombstone 6.4.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.2 - 推荐版本:6.4.2
6.4.2版本更新内容:
- 兼容FirstAid(由于此模组缺少LivingDamage事件,玩偶保护功能无法生效)
- 新增进度
- 未被挖掘的坟墓(已解锁)将会显示蜘蛛网(且对于拥有“盗墓者”特长的玩家会显示铲子图标)
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新进度,尽情享受吧!
- 新增附魔相关配置
- 在《纲要》中为每个附魔添加自定义信息(而非单一的部分)
6.4.0版本更新内容:
- 为胸甲新增“白骨诅咒”附魔
- 为任何盔甲部件新增“祝福”附魔
- 新增用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
- 修复命令/tbrecovery load_player自6.3.6版本以来的最后一个参数问题
Corail Tombstone 4.4.2 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.2 -
推荐版本:4.4.2
4.4.2版本变更内容:
- 与FirstAid兼容(由于本模组缺少LivingDamage事件,人偶保护功能无法正常工作)
- 与WarpDrive兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与Enderio兼容(死亡相关)
- 增加了首领生命值掉落的配置选项
- 为巫毒人偶保护成分添加了矿物词典条目
- 修复了熟悉容器(自4.4.0版本起)
4.4.1版本变更内容:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 改进了/tbrecovery load_player命令(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进了带有模组伤害的巫毒人偶保护功能
- 与Electroblob Wizardry兼容(伤害类型及巫毒人偶保护)
- 修复了在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起)
- 修复了染料矿石名称(自4.4.0版本起)
4.4.0版本变更内容:
- 增加了“玩家死亡”配置类别(部分配置已移入,可能会被重置)
- 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过更改其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 特性“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
- > 该特性有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典成分
- 在手册中添加了更多关于“阵营”的信息
4.3.0版本变更内容:
- 2种坟墓模型(素巴拉基式及原版)
- 自动装备规则的客户端配置
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 有可能在(箱子及钓鱼)中通过可驯服生物找到一些熟悉容器
- 骨针物品(允许用熟悉容器捕获特定类型的实体)
- 将特性重命名以与1.16.5版本类似(重新加载时部分特性可能未被选中)
- 重命名棒棒糖(有一个数据修复程序)
4.2.0版本变更内容:
- 改进了/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
- /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物战利品(以实现“刷取”)
- > 默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御它
- 将骨收集者特性奖励按等级调整为30%,且该奖励添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 修复我的世界时间中坟墓的日期
- 修复不稳定无形卷轴使其无敌时间比预期更长的问题
- 修复手册中“墓板”条目的翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
4.1.2版本变更内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置以在返回结束征服时保留效果(默认:真)
- 在末地非理想位置死亡将把坟墓设置在末影龙生成点
- 手册中的墓板信息
4.1.1版本变更内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门(传送)兼容
- 协助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
- 客户端配置让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
4.1.0版本变更内容:
- 新物品墓板,是用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
- 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将直接可用)
- 始终防止对四面体模块化物品祛魔
- 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地市民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
- 客户端配置隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- 配置设置保护村民所获点数
- tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
- 配置限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本变更内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑特性精通(应能更好地保留“使用剩余”功能)
- 修复命令恢复的玩家存档顺序(.latest)
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本变更内容:
- 炼金术师特性(药水持续时间)
- 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.4.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.1 - 推荐版本:6.4.1
6.4.1版本更新内容:
- 一系列新的进度,尽情享受吧!
- 新增附魔的额外配置
- 《纲要》中每个附魔的自定义信息(而非单一的部分)
6.4.0版本更新内容:
- 新增胸甲附魔“骨之诅咒”
- 新增任意盔甲部件附魔“祝福”
- 用于启用新附魔及在《纲要》中显示相关信息的配置
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
6.3.8版本更新内容:
- 闪电抗性卷轴改为仅减少伤害
- 配置用于判定作为掉落物的BOSS所需的最低不死族基础生命值
- 与“星界魔法”的兼容性(棱镜与祛魔之书组合)
- 将TOP、JEI API更新至最新版本(包含代码改动)
- 每个巫毒娃娃的保护效果都有其自身的标签及合成方式
- 修复“触及”卷轴(未应用属性修改器)
- enchanted_grave_key及familiar_receptacle合成方式的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
6.3.7版本更新内容:
- 因与合成方式及模组冲突而存档处理
6.3.6版本更新内容:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可离线处理)
- 改进带有模组伤害的巫毒娃娃保护效果
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的“盗墓者”特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 《纲要》中关于“阵营”的更多信息
6.3.5版本更新内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 与“匠魂”的兼容性(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
- > “匠魂”也有使其正常工作的兼容性处理
- 与“随身背包”的兼容性(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42
Corail Tombstone 6.4.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.4.0 - 推荐版本:6.3.5
6.4.0版本变更:
- 胸甲新增“骨之诅咒”附魔
- 任何盔甲部件新增“祝福”附魔
- 新增用于启用新附魔的配置以及在图鉴中的相关信息
- 修复命令/tbrecovery load_player的最后一个参数(自6.3.6版本起)
6.3.8版本变更:
- 闪电抗性卷轴改为仅减少伤害
- 配置用于确定作为掉落物首领的最低不死族基础生命值
- 兼容星界魔法(棱镜与祛魔之书组合)
- 将TOP、JEI等API更新到最新版本(包含代码变更)
- 每个巫毒人偶防护都有其自身的标签及合成方式
- 修复触及卷轴(未应用属性修饰符)
- 附魔_坟墓_钥匙及熟悉_容器合成方式所需的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
6.3.7版本变更:
- 因与合成方式及模组冲突而归档
6.3.6版本变更:
- 在专用服务器上,即使玩家离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可离线操作)
- 改进带有模组伤害的巫毒人偶防护
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的“盗墓者”特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 在图鉴中添加更多关于“阵营”的信息
6.3.5版本变更:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 兼容匠魂(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
- >匠魂也有使其正常工作的兼容措施
- 兼容“随身背包”(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42
6.3.4版本变更:
- 无需物品能力要求即可装备奇物物品
- 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选依赖的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本变更:
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物(以便“刷取”)
- >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- >它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
- 改进命令/tbrestoreinventory(一次性恢复你所有的坟墓,且你可以重新加载服务器)
- 命令/tbshowlastgrave可以检索所有最近的坟墓
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书显示不同的消息
- 修复不稳定无形卷轴,使其使你无敌的时间比预期更长
- 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
- Forge最低版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 6.3.8 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.3.8 - 推荐版本:6.3.5
6.3.8版本变更:
- 抗闪电卷轴改为仅减少伤害
- 可配置将最低不死族基础生命值视为掉落物首领的设定
- 兼容星界魔法(棱镜与祛魔之书组合)
- 将TOP、JEI等API更新至最新版本(包含代码变更)
- 每个巫毒娃娃保护都有其自身的标签与合成方式
- 修复触及卷轴(未应用属性修饰符)
- 附魔_坟墓_钥匙与熟悉_容器合成方式所需的材料在json文件中(修复6.3.7版本问题)
6.3.7版本变更:
- 因与合成方式及模组冲突而归档
6.3.6版本变更:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 改进/tbrecovery加载_玩家命令(仅使用玩家名称且可离线操作)
- 改进带有模组伤害的巫毒娃娃保护
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的古墓丽影特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 在手册中添加更多关于“阵营”的信息
6.3.5版本变更:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将骨收集者特长按等级的加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 兼容匠魂(带有玩家情境的合成方式可能会导致与工作台冲突)
- >匠魂也有使其正常工作的兼容设置
- 兼容随身背包(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42
6.3.4版本变更:
- 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
- 棒棒糖仅当玩家是击杀者时才掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本变更:
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物(以允许“刷怪”)
- >默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家那里窃取经验值的配置
- >它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 改进/tbrestoreinventory命令(一次性恢复你所有的坟墓且你可以重新加载服务器)
- /tbshowlastgrave命令可以检索所有最近的坟墓
- 当你无法剥离所有附魔时,祛魔之书会显示不同的信息
- 修复不稳定无形卷轴使其让你无敌的时间比预期更长
- 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
- 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 6.3.6 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.3.6 - 推荐版本:6.3.5
6.3.6版本变更内容:
- 即使玩家在专用服务器上离线,熟悉的容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进巫毒人偶在受到模组伤害时的保护
- 允许假玩家使用骨针
- 基于配置的“古墓丽影”特长冷却时间
- 在合成方式中使用更多标签
- 关于手册中“阵营”的更多信息
6.3.5版本变更内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将“骨收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成是在基础掉落几率上增加的
- 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
- > 匠魂也有使其正常工作的兼容措施
- 与“随身背包”模组兼容(防止移动坟墓)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- Forge最低版本36.0.42
6.3.4版本变更内容:
- 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
- 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本变更内容:
- 配置允许即使玩家不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物找到魔法物品(以允许“刷取”)
- > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家那里窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可防止经验值被窃取
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 改进命令/tbrestoreinventory(所有你的坟墓将一次性恢复,且你可以重新加载服务器)
- 命令/tbshowlastgrave可以检索所有最近的坟墓
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
- 修复不稳定无形之卷轴,使其让你无敌的时间比预期更长
- 一些来自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备的物品如动力装甲)
- Forge最低版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
Corail Tombstone 4.4.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.1 -
推荐版本:4.2.0
4.4.1版本更新内容:
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉的容器也能捕获(物品等)
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称且可处理离线情况)
- 改进巫毒人偶在受到模组伤害时的保护机制
- 与Electroblob Wizardry模组兼容(伤害类型及巫毒人偶保护方面)
- 修复在JEI中物品不显示的问题(自4.4.0版本起出现的问题)
- 修复染料矿石名称显示问题(自4.4.0版本起出现的问题)
4.4.0版本更新内容:
- “玩家死亡”配置类别(部分配置已移动,可能会被重置)
- 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的相关配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落物中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的forgeOre合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- “古墓丽影”增益效果(可掠夺坟墓,含相关配置,默认禁用)
-> 该增益效果有可配置的冷却时间
- 使用更多的矿物词典成分
- 在手册中添加更多关于“阵营”的信息
4.3.0版本更新内容:
- 2种坟墓模型(subaraki及原版)
- 自动装备规则的客户端配置
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 有可能通过可驯服生物在(箱子及钓鱼等场景中)找到一些熟悉的容器
- 骨针物品(可通过熟悉的容器捕获特定类型的实体)
- 将增益效果重命名以与1.16.5版本类似(重新加载时部分增益效果可能会未被选中)
- 重命名棒棒糖(有数据修正器)
4.2.0版本更新内容:
- 改进命令/tbrestoreinventory(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
- 命令/tbshowlastgrave可检索所有最近的坟墓
- 配置可允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中作为生物掉落物获取魔法物品(以实现“刷取”目的)
-> 默认值为假(因为这对游戏玩法平衡性有影响)
- 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家处窃取经验值的配置
-> 它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御此情况
- 将骨收集者增益效果的等级加成调整为30%,且该加成会添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
- 修复我的世界时间中坟墓的日期显示
- 修复不稳定无形卷轴使其无敌时间不会比预期更长
- 修复手册中“墓板”条目的翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同提示信息
4.1.2版本更新内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
- 手册中的墓板信息
4.1.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门模组兼容(传送方面)
- 协助与其他模组的兼容性以避免破坏坟墓
- 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置允许玩家通过潜行来激活坟墓
4.1.0版本更新内容:
- 新物品墓板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能通过铁砧雕刻)
- 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
- 始终防止对四面体模块化物品进行祛魔
- 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地居民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
- 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- 配置可设置因保护村民而获得的点数
- tbknowledge的子命令可重置安卡冷却时间
- 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本更新内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑增益效果精通方面的问题(应能更好地保留“使用剩余次数”功能)
- 修复命令恢复时玩家存档(.latest)的顺序问题
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本更新内容:
- 炼金术师增益效果(药水持续时间)
- 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 4.4.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.4.0 -
推荐版本:4.2.0
4.4.0版本更新内容:
- 配置类别“玩家死亡”(部分配置已移入,可能会被重置)
- 关于死亡掉落及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式及掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许虚拟玩家使用骨针
- 特长“古墓丽影”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
-> 该特长有可配置的冷却时间
- 使用更多的物品合成字典(oredict)原料
- 百科全书中有关“阵营”的更多信息
4.3.0版本更新内容:
- 2种坟墓模型(斯巴拉奇及原版)
- 自动装备规则的客户端配置
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 有可能在(箱子和钓鱼)中发现一些带有可驯服生物的常见容器
- 骨针物品(允许用常见容器捕获特定类型的实体)
- 将特长重命名以与1.16.5版本相似(重新加载时一些特长可能未被选中)
- 重命名棒棒糖(有一个数据修复器)
4.2.0版本更新内容:
- 改进指令/tbrestoreinventory(可一次性恢复所有坟墓,且可重新加载服务器)
- 指令/tbshowlastgrave可检索所有最近的坟墓
- 配置允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中找到魔法物品作为生物战利品(以实现“刷取”)
- -> 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- -> 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
- 将“骨头收集者”特长的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀
- 修复我的世界时间中坟墓的日期
- 修复不稳定无形之卷使其无敌时间比预期更长的问题
- 修复百科全书中“墓板”条目的翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
4.1.2版本更新内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
- 百科全书中墓板的相关信息
4.1.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门(传送)的兼容性
- 帮助与其他模组保持兼容性以不破坏坟墓
- 客户端配置让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置允许通过潜行来激活坟墓
4.1.0版本更新内容:
- 新物品墓板,它是用铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
- 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将直接可用)
- 始终防止对四面体模块化物品祛魔
- 阵营良好的玩家可对村民(及殖民地公民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
- 客户端配置隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- 配置设置保护村民所获点数
- tbknowledge的子指令可重置安卡冷却时间
- 配置限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本更新内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑特长精通(应能更好地保留“使用左键”功能)
- 修复指令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本更新内容:
- 炼金术士特长(药水持续时间)
- 添加白色变体(一些现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- 将Forge版本提升至2838
Corail Tombstone 6.3.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.42+]
最新版本:6.3.5 - 推荐版本:6.3.3
6.3.5版本更新内容:
- 自动装备规则的客户端配置
- 将骨收集器特长奖励按等级调整为30%,该奖励会添加到基础掉落几率上
- 与匠魂模组兼容(带有玩家情境的合成方式可能会在工作台处导致崩溃)
- > 匠魂也有相应兼容措施使其能正常工作
- 与随身背包模组兼容(防止移动墓碑)
- 乌克兰语翻译(由Almazikhipe提供)
- 最低Forge版本36.0.42
6.3.4版本更新内容:
- 无需物品能力要求即可装备饰品栏物品
- 棒棒糖仅在玩家是击杀者时掉落(无论配置如何)
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组相关的兼容性
- 仅当存在处理死亡的模组且配置设置为处理玩家死亡时才记录日志
- 与Forge变更相关(可选前置的版本范围、幻影生成)
6.3.3版本更新内容:
- 配置可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即使玩家不是击杀者(以便“刷取”)
- > 默认值为假(因为对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
- > 它基于玩家将恢复的经验值,且“保存”效果可抵御此情况
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀他人
- 改进/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的墓碑且你可以重启服务器)
- /tbshowlastgrave指令可检索所有最近的墓碑
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同提示信息
- 修复不稳定无形之卷轴使其让你无敌的时间不会比预期更长
- 一些源自1.12.2版本的变更(关于生成位置及一些可装备物品如动力装甲)
- 最低Forge版本36.0.31(我再次发布此版本以确保.toml文件包含此前置要求)
1.16 - 6.3.2版本更新内容:
- 调整生成位置逻辑
- 客户端配置以定义墓碑生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置allowGraveInWater现在是客户端配置(默认:真)
- 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地非理想位置死亡会将墓碑设置在末影龙生成处
- 百科全书中的墓碑信息
1.16 - 6.3.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(由Aikini提供)
- 配置以限制对其他玩家的魔法虹吸
- 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成墓碑
1.16 - 6.3.0版本更新内容:
- 新物品墓碑板,它是用铁砧雕刻墓碑的新方式(装饰性墓碑不再能在铁砧上雕刻)
- 配置可允许切换已设置在装饰性墓碑上的墓碑板
- 棒棒糖消耗速度更快
- 仅头骨可用于创建装饰性墓碑
- 在墓碑上使用灵魂容器会使一个更强的灵魂出现在该墓碑上(装饰性墓碑也很少能生成此灵魂,且这是创建古代石碑的唯一方式)
- 墓碑大理石受益于灵魂速度
- 我的殖民地市民可在无需处于开放水域要求的情况下打捞墓碑掉落物
Corail Tombstone 4.3.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.3.0 -
推荐版本:4.2.0
4.3.0版本变更内容:
- 2种坟墓模型(素巴拉基及原版)
- 自动装备规则的客户端配置
- 平板电脑冷却时间的2种配置
- 在(箱子及钓鱼)中可通过可驯服生物找到一些常见容器
- 骨针物品(可通过常见容器捕获特定类型的实体)
- 将增益效果重命名为与1.16.5版本类似(重新加载时部分增益效果可能未被选中)
- 重命名棒棒糖(有一个数据修正器)
4.2.0版本变更内容:
- 改进/tbrestoreinventory命令(可一次性恢复所有坟墓且可重新加载服务器)
- /tbshowlastgrave命令可检索所有最近的坟墓
- 配置可允许玩家即使不是击杀者也能从墓碑中作为生物战利品找到魔法物品(以便“刷资源”)
->默认值为假(因为这对游戏玩法不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,从被击杀玩家处窃取经验值的配置
->它基于玩家将恢复的经验值且“保存”效果可抵御此情况
- 将骨收集者增益效果的等级加成调整为30%,且该加成添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀视为击杀情况
- 修复我的世界时间中坟墓的日期
- 修复不稳定无形之卷使其无敌时间比预期更长的问题
- 修复“墓板”的纲要条目翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,与祛魔之书相关的不同消息
4.1.2版本变更内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置以定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置以在返回已征服的末地时保留效果(默认:真)
- 在末地不理想的地方死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
- 纲要中的墓板信息
4.1.1版本变更内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门(传送)的兼容性
- 帮助与其他模组的兼容性以不破坏坟墓
- 客户端配置让玩家可选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置允许通过潜行激活坟墓
4.1.0版本变更内容:
- 新物品墓板,它是通过铁砧雕刻坟墓的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上雕刻)
- 配置允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
- 始终防止对四面体模块化物品祛魔
- 善良阵营的玩家可对村民(及殖民地公民)祈祷以保护他们免受未来死亡威胁
- 客户端配置隐藏受保护村民的盾牌粒子
- 配置设置保护村民所获点数
- tbknowledge的子命令以重置安卡冷却时间
- 配置限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本变更内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑的增益精通(应能更好地保留“使用左键”功能)
- 修复命令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本变更内容:
- 炼金术师增益(药水持续时间)
- 添加白色变体(部分现有坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- Forge版本升级到2838
Corail Tombstone 4.2.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.16.5
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.2.0 -
推荐版本:4.1.2
4.2.0版本更新内容:
- 改进了/tbrestoreinventory指令(可一次性恢复你所有的坟墓,并且可以重新加载服务器)
- /tbshowlastgrave指令可以检索出所有最近的坟墓
- 配置项可允许从墓碑中获取魔法物品作为生物掉落物,即便玩家不是击杀者(以实现“刷物品”)
-> 默认设置为否(因为这对游戏玩法来说不平衡)
- 当PVP模式配置启用时,关于从被击杀玩家身上窃取经验值的配置
-> 它基于玩家将会恢复的经验值,并且“保存”效果可抵御此情况
- 将骨收集者特长奖励按等级调整为30%,该奖励会添加到基础掉落几率上
- 与灵魂绑定附魔及一些在玩家死亡时会相互作用以防止物品在重生时保留的模组的兼容性相关内容
- 修复PVP模式配置以避免将玩家自杀判定为击杀
- 修复游戏内时间中坟墓的日期
- 修复不稳定无形之卷使其无敌时间符合预期
- 修复“墓板”的百科条目翻译
- 当你无法剥离所有附魔时,使用祛魔之书会显示不同的信息
4.1.2版本更新内容:
- 调整生成放置逻辑
- 客户端配置可定义坟墓生成逻辑(最近/更安全/正常,默认:正常)
- 配置可在返回已征服的末地时保留效果(默认:是)
- 在末地非理想位置死亡会将坟墓设置在末影龙生成点
- 百科全书中的墓板信息
4.1.1版本更新内容:
- 更好的中文翻译(感谢Aikini)
- 与更好的传送门模组(传送功能)兼容
- 协助与其他模组的兼容性以避免破坏坟墓
- 客户端配置可让玩家选择是否在死亡时生成坟墓
- 客户端配置可允许通过潜行来激活坟墓
4.1.0版本更新内容:
- 新物品墓板,它是一种用铁砧给坟墓刻字的新方式(装饰性坟墓不再能在铁砧上刻字)
- 配置可允许切换已设置在装饰性坟墓上的墓板
- 只有头骨可用于创建装饰性坟墓
- 拉平知识等级曲线(新点数将可直接获取)
- 始终防止对四面体模块化物品祛魔
- 善良阵营的玩家可以向村民(以及殖民地居民)祈祷以保护他们免受未来的死亡威胁
- 客户端配置可隐藏受保护村民身上的盾牌粒子
- 配置可设置通过保护村民所获得的点数
- tbknowledge的子指令可重置安卡冷却时间
- 配置可限制对玩家使用魔法虹吸
4.0.1版本更新内容:
- 纹理压缩(由Darkhax完成)
- 修复平板电脑的特长精通(应该能更好地保留“使用左键”功能)
- 修复指令恢复所需的玩家存档(.latest)顺序
- JEI中白色装饰性坟墓的铁砧合成方式
4.0.0版本更新内容:
- 炼金术特长(药水持续时间)
- 添加白色变体(一些现有的坟墓在更改后可能会旋转或变为白色)
- 乌克兰语翻译(感谢Almazikhipe)
- 附魔的额外配置
- 将Forge版本提升至2838