Corail Tombstone 7.2.6 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持我的世界版本从1.8.9到1.18
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.126+] - Java 16
最新版本:7.2.6 - 推荐版本:7.2.6
7.2.6版本变更内容:
1.17.1的最终版本
- 最低Forge版本37.0.126
- 将祛魔之书的模型改为可染色,并添加2种书籍变体
- 配置perkProgressionScale,用于根据你在死亡知识中的当前等级来定义如何将一个特长升级到更高等级(默认是2级一步,旧方式是1级一步)
- 由于此更改,一些特长的消耗降低了,或者它们的最高等级提高了
- 与墓碑及尸体模组兼容(取决于客户端配置denyGrave /tbgui,所以有可能同时启用它们)
- 移除不兼容模组的提示信息
- 水生生物可提高水下挖掘速度
- 修复由铁砧/砂轮添加的repaircost:0(MC-125046/MC-181109问题),防止这些物品无法堆叠 + 配置fix_repair_cost_zero(默认值为true)
- 配置知识卷轴转移过程中丢失的经验值
- 改进客户端事件
- 打开箱子时,削弱暗影步的10秒冷却时间不会生效
- 巫毒人偶保护失败时的提示信息不会显示
- 自7.2.4版本起,厄运鱼竿的“钓鱼厄运”加成不再生效
- 使用回收之书时的检查未正确完成
- 处理经验值时取消经验球(Forge事件不起作用)
- 专注施法速度加成比预期的要低
- 移除对已废弃的“Forge相关内容”的使用
Corail Tombstone 6.6.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.5+]
最新版本:6.6.2 - 推荐版本:6.5.5
6.6.2版本变更内容:
- 将祛魔之书的模型改为可染色,并添加3种书籍变体
- 与墓碑与尸体模组兼容(依靠客户端配置denyGrave /tbgui,所以可同时启用它们)
- 增强与神秘遗产模组的兼容性
- 移除不兼容模组的提示信息
- 对知识卷轴转移过程中丢失经验值的配置
6.6.1版本变更内容:
- 与饰品栏模组兼容(自动装备仅有物品标签的饰品栏物品)
- 与神秘遗产模组兼容
- 水生生物在水下提高破坏速度
- 改进客户端事件
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
- 专注施法速度加成低于预期
- 巫毒人偶未能保护时的提示信息未显示
6.6.0版本变更内容:
- 修复铁砧空名称问题(MC-124327)+ 配置fix_anvil_custom_name(默认值为真)
- 修复铁砧/砂轮添加的repaircost:0(MC-125046/MC-181109)导致这些物品无法堆叠的问题 + 配置fix_repair_cost_zero(默认值为真)
- 移除限制暗影步仅对玩家生效的配置(现在已仅限玩家)并缓存谨慎修正值
- 与星界魔法模组兼容,使其忽略此模组提供的附魔临时加成(配置astralSorceryIgnoreEnchantmentBonus,默认值为假)
- 配置perkProgressionScale,用于根据你在死亡知识中的当前等级定义如何将特长升级到更高等级(默认值为2级一步,旧方式为1级一步)
- > 一些特长的升级成本因本次变更而降低,或其最高等级降低
- 移除“盗墓者”特长:仍可通过打开无需权限(基于配置decayTime)且你并非所有者且没有钥匙的坟墓来获取进度
6.5.5版本变更内容:
- 修复万圣节期间与不死商人的交互问题(无法更新新交易导致崩溃)
Corail Tombstone 6.6.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.6.1 - 推荐版本:6.5.5
6.6.1版本更新内容:
- 与Curios兼容(自动装备仅有物品标签的饰品栏物品)
- 与Enigmatic Legacy兼容
- 水下生物可提升水下挖掘速度
- 改进客户端事件
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效的问题已修复
- 专注施法速度加成低于预期的问题已修复
- 巫毒娃娃保护失败时未显示相关信息的问题已修复
6.6.0版本更新内容:
- 修复铁砧空名称问题(MC-124327)+ 配置项fix_anvil_custom_name(默认值为真)
- 修复铁砧/砂轮添加的repaircost:0(MC-125046/MC-181109)导致这些物品无法堆叠的问题 + 配置项fix_repair_cost_zero(默认值为真)
- 移除限制暗影步仅对玩家生效的配置(现在已仅限玩家)& 缓存谨慎修正项
- 与星界魔法兼容,使其忽略本模组提供的附魔临时加成(配置项astralSorceryIgnoreEnchantmentBonus,默认值为假)
- 配置项perkProgressionScale用于定义根据你当前的死亡知识等级将一个专长升级到更高等级的方式(默认值为2级一跳,旧方式为1级一跳)
-> 一些专长的升级成本因本次更改而降低,或其最高等级有所改变
- 移除专长“盗墓者”:现在仍有可能通过打开无需权限的坟墓(基于配置项decayTime)来获取进度,即使你不是坟墓所有者且没有钥匙
6.5.5版本更新内容:
- 修复在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
6.5.4版本更新内容:
- 针对1.17.1版本的万圣节进行额外调整(关于进度与不死商人)
- 在万圣节期间不死商人和强大灵魂出现的几率更高
- 交易需要特定精华的孕镶钻石时,补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔,会有一名商人出现在装饰性坟墓附近。该商人将保护周边区域免受敌对生物侵害,并会向玩家提供交易。通过交易可获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易内容可能会有所不同。(+ 一个可在手册中禁用及查看相关信息的配置项)非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的加成图标
- 通过打开箱子来削弱暗影步的配置项
- 重命名客户端配置以允许幽灵
Corail Tombstone 4.5.1 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.18
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.1 -
推荐版本:4.4.7
4.5.1版本更新内容
- 在“死亡知识”界面中显示被动加成
- 偶尔,装饰性墓碑上可能会出现更强的灵魂
- 古代鱼竿、辅助石板和贪婪石板(并在鱼竿上显示加成)
- 提高不死精华的掉落率(因为在1.12.2版本中获取它们的途径较少)
- 水生生物可提高水下挖掘速度
- 阵营为恶的玩家会变成僵尸
- 优化客户端事件
与4.5.0版本相关的修复:
- 巫毒玩偶保护的合成方式仍需特定加成
- “取消幽灵形态进阶”的触发条件在敌人碰撞时在客户端被调用(如果相关的削弱幽灵形态配置处于激活状态)
- 打开箱子时削弱暗影步的10秒冷却时间未生效
4.5.0版本更新内容
- 配置“加成升级比例”,用于根据你在“死亡知识”中的当前等级来定义如何将加成升级到更高等级(默认是2级一跳,旧方式是1级一跳)
-> 一些加成的消耗因本次更改而降低,或者其最高等级发生变化
- 调整巫毒玩偶加成,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置“PVP解锁墓碑”(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓碑)并移除“玩家墓碑访问”配置
- 将“削弱幽灵形态”配置拆分为4个配置(默认均为开启)
- 新增“专注”加成以及施法时的打断几率
- 移除“盗墓者”加成(及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒
- 缓存谨慎修正值
- 在TOP/Waila整合中有更多细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新增负面效果“诱饵”
4.4.7版本更新内容
- 修复自4.4.6版本以来经验值未恢复的问题
4.4.6版本更新内容
- 修复自4.4.4版本以来使用暗影行者攻击时崩溃的问题
- 为平衡游戏设置默认配置值
4.4.5版本更新内容
- 不死精华作为建造装饰性墓碑的材料
- 优化物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关)的兼容性
- 修复进阶中以墓尘作为奖励的问题
4.4.4版本更新内容
- 新增用于探索的失落石板变体(为常见类型,且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新增“暗影行者”加成(谨慎)
- 在幽灵形态和真实视野下提高在熔岩中的可视性
- 新增附魔相关配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗环境
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的可用槽位
4.4.3版本更新内容
- 一系列进阶内容
- 新增胸甲的“骨之诅咒”附魔
- 新增任何护甲部件的“祝福”附魔
- 为“tbsiege”命令设置起始/停止参数
- 在配置中禁用在附魔台上的自定义附魔并不妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla的兼容性(如果Hwyla提供错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本更新内容:
- 与FirstAid的兼容性(由于本模组缺少活体伤害事件,巫毒玩偶保护无法生效)
- 与曲速引擎的兼容性(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口的兼容性(死亡相关)
- 首领生命值掉落的配置选项
- 巫毒玩偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉容器(自4.4.0版本以来)
4.4.1版本更新内容
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 优化“/tbrecovery load_player”命令(仅使用玩家名字并可处理离线情况)
- 优化带有模组伤害的巫毒玩偶保护
- 与电魔法术的兼容性(伤害类型及巫毒玩偶保护)
- 修复在JEI中未显示的物品(自4.4.0版本以来)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本以来)
4.4.0版本更新内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,可能会被重置)
- 关于死亡损失及允许填充现有墓碑的配置
- 大多数物品可通过改变其在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 加成“盗墓者”允许掠夺墓碑(+配置,默认禁用)
-> 该加成有可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 在手册中关于“阵营”的更多信息
Corail Tombstone 4.5.0 for 1.12.2
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.12.2] - Forge版本 [14.23.5.2838+]
最新版本:4.5.0 -
推荐版本:4.4.7
4.5.0版本变更内容
- 配置perkProgressionScale,用于根据你在死亡知识方面的当前等级来定义如何将一个技能升级到更高等级(默认是每2级提升一次,旧方式是每1级提升一次)
-> 一些技能因这次变更降低了消耗,或者提升了它们的最高等级
- 调整技能巫毒玩偶,使其成为触发几率的加成
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)并移除配置player_grave_access
- 配置nerfGhostlyShape被拆分为4个配置(全部默认设为true)
- 新技能专注以及施法时的打断几率
- 移除技能“盗墓者”(以及相关配置)
- 配置在打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 缓存谨慎修正值
- 在TOP/Waila集成中有额外细节
- 添加一些缺失的卷轴
- 调整冷却时间显示
- 新的负面效果“诱饵”
4.4.7版本变更内容
- 修复经验值未恢复的问题(自4.4.6版本以来)
4.4.6版本变更内容
- 修复暗影行者攻击时的崩溃问题(自4.4.4版本以来)
- 为平衡游戏设置了默认配置值
4.4.5版本变更内容
- 不死精华作为建造装饰性坟墓的材料
- 改进物品交互
- 不死族首领掉落物品要求玩家必须是击杀者(即使有配置也如此),且首领最低生命值设为200
- 自定义统计数据的翻译
- 与厄瑞玻斯(死亡相关内容)兼容
- 修复在进度中坟墓灰尘作为奖励的问题
4.4.4版本变更内容
- 新的失落石板探索变体(作为常见类型且仅通向一个遥远的生物群系)
- 新技能暗影行者(谨慎相关)
- 借助幽灵形态和真实视野提升在岩浆中的可视性
- 为附魔添加额外配置
- 调整暗影步使其更依赖黑暗
- 将骨盾的持续时间限制为10秒
- 随机瞬间负面效果仅持续1刻
- 贪婪石板仅施加一种“非瞬间”负面效果
- 检查带有护甲附魔的空实体
- 修复铁砧上附魔的允许插槽问题
4.4.3版本变更内容
- 一系列进度
- 为胸甲新增附魔骨骼诅咒
- 为任何护甲部件新增附魔祝福
- 为命令“tbsiege ”设置起始/停止参数
- 在配置中在附魔台禁用的自定义附魔不妨碍用铁砧将它们组合
- 与Hwyla兼容(如果Hwyla提供了错误的方块则提供一个空的物品堆)
4.4.2版本变更内容:
- 与急救(FirstAid)兼容(由于此模组缺少活体伤害事件,巫毒玩偶保护无法生效)
- 与曲速引擎(WarpDrive)兼容(从类中检查可驯服类型)
- 与末影接口(Enderio)兼容(死亡相关内容)
- 为首领掉落设置首领生命值的配置选项
- 巫毒玩偶保护材料的矿物词典条目
- 修复熟悉容器(自4.4.0版本以来)
4.4.1版本变更内容
- 即使玩家在专用服务器离线,熟悉容器也能捕获
- 改进命令/tbrecovery load_player(仅使用玩家名称并处理离线情况)
- 改进带有模组伤害的巫毒玩偶保护
- 与电浆巫师(Electroblob Wizardry)兼容(伤害类型及巫毒玩偶保护)
- 修复在JEI中未显示物品的问题(自4.4.0版本以来)
- 修复染料矿石名称(自4.4.0版本以来)
4.4.0版本变更内容
- 配置类别“玩家死亡”(一些配置被移入其中,因此可能会被重置)
- 关于死亡损失以及允许填充现有坟墓的配置
- 大多数物品可通过改变它们在创造模式物品栏、合成方式和掉落中的存在状态来禁用
- 基于配置可禁用的Forge矿石合成方式
- 允许假玩家使用骨针
- 技能“盗墓者”允许掠夺坟墓(+配置,默认禁用)
-> 该技能有一个可配置的冷却时间
- 使用更多矿物词典材料
- 关于“阵营”在手册中的更多信息
Corail Tombstone 6.6.0 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.6.0 - 推荐版本:6.5.5
6.6.0版本更新内容:
- 修复铁砧空名称问题(MC-124327)+ 配置项fix_anvil_custom_name(默认值为真)
- 修复由铁砧/砂轮添加的修复成本为0的问题(MC-125046/MC-181109),防止这些物品堆叠 + 配置项fix_repair_cost_zero(默认值为真)
- 移除限制玩家暗影步的配置(现在仅限于玩家)& 缓存谨慎修正值
- 与星界魔法兼容,忽略本模组提供的附魔临时加成(配置项astralSorceryIgnoreEnchantmentBonus,默认值为假)
- 配置项perkProgressionScale用于定义根据你在死亡知识中的当前等级,如何将一个专长升级到更高等级(默认值为2级一步,旧方式为1级一步)
-> 一些专长的升级成本因这次改动而降低,或者其最高等级降低
- 移除专长“盗墓者”:仍然可以通过打开一个不需要权限(基于配置项decayTime)且你不是所有者也没有钥匙的坟墓来获得进度
6.5.5版本更新内容:
- 修复在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
6.5.4版本更新内容:
- 针对1.17.1版本的万圣节进行额外调整(关于进度和不死商人)
- 在万圣节期间不死商人和强大灵魂出现的几率更高
- 交易需要特定精华的孕镶钻石时,在补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔,一个商人会出现在装饰性坟墓附近。该商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易可以获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+ 在纲要中有一个禁用的配置和相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可以用来生成它们以供测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在屏幕上显示与死亡知识中的阵营相关的加成图标
- 配置通过打开箱子来削弱暗影步
- 重命名客户端配置以允许幽灵
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 与老鼠模组兼容(修复瘟疫医生与安卡的保护问题)
- 集成Waila(额外信息)
- 移除配置项player_grave_access
- 配置项pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家杀死时允许坟墓被解锁)
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验值未恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫的晨礼可作为一种寻找坟墓之尘和不死精华的可拾取物品添加方式
- 寻找坟墓之尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可以作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置项(默认全部启用)(+ 当一个动作取消效果时会有消息提示)
- 冰霜抗性卷轴和水生生物卷轴
- 巫毒人偶专长被改为仅改变保护触发的几率(详情见纲要)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可以被中断(发生时你会收到一条消息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新专长“专注”(使用魔法物品时减少施法时间并防止被中断)
- 调整可以找到宝藏的战利品表 + 配置被拒绝的战利品表
- 配置不能作为熟悉容器中的战利品被找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改一些配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家上下文的战利品配置
- 分离配置项preventDeathOutsideWorld(世界边界和建筑高度)
- 将贪婪之碑限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.5 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.97+] - Java 16
最新版本:7.2.5 - 推荐版本:7.2.3
7.2.5版本变更:
- 修复(正确地)铁砧空名称问题(MC-124327,默认值为真),配置也移到了服务器端
- 配置以允许将霜寒效果与火焰附加效果相结合
- 移除在GuiUtils中使用已废弃的方法(游戏配置中杂项/效果里的工具提示也改为不使用新的Forge工具提示内容)
- 移除“古墓丽影”特性:仍然可以通过打开一个不需要权限(基于配置的腐朽时间)且自己不是所有者也没有钥匙的坟墓来获得进度
7.2.4版本变更:
- 设置最低Forge版本为37.0.97
- 与MouseTweaker兼容
- 配置以修复铁砧空名称问题(MC-124327,默认值为真)
- > 不幸的是,在下次发布之前,该修复不会按预期工作,如果你想使用此版本,请确保在客户端禁用该配置(在tombstone-common.toml中)
- 调整玩家幽灵渲染效果使其与1.16.5版本相似(还有第一人称视角下的手臂,不影响已穿戴的物品)
- 移除限制玩家暗影步的配置(现在仅限于玩家)并缓存谨慎修正值
- 在厄运鱼竿上再次使用原版浮标(并为未来的Forge版本添加标签)
7.2.3版本变更:
- 修复在万圣节期间与不死商人的交互问题(无法更新新交易导致崩溃)
7.2.2版本变更:
- 设置最低Forge版本为37.0.74
- 配置以允许回收受损物品并允许回收马铠
- 修复霜寒之箭的持续时间(以及每秒的霜寒刻数)
- 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
- 使用新的Forge方式进行能力注入
7.2.1版本变更:
- 设置最低Forge版本为37.0.70
- 重新添加与殖民地模组(Minecolonies)的兼容性(提前)
- 霜寒附魔(+配置)
- 万圣节相关调整(额外进度,商人伪装成南瓜灯)
- 交易中要求带有特定精华的孕镶钻石时,在补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本变更:
- 偶尔,一个商人会出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周围环境免受敌对生物侵害,并会提出与玩家进行交易。通过交易可以获得墓尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+一个在纲要中用于禁用的配置及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可以用来生成它们以供测试)
7.1.2版本变更:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.1版本变更:
- 设置Forge版本为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中组合的物品设置自定义类别
- 配置以允许在Curio中支持包裹
- 新物品霜之尘(消失之尘的变体)
- 在关于死亡知识的屏幕上显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本变更:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充时在包裹上用灵魂附魔的工具提示不可见
- 移除玩家_坟墓_访问配置
- 配置pvp_解锁_坟墓(以允许当一名玩家被另一名玩家杀死时坟墓可被解锁)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为0损失时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
Corail Tombstone 7.2.4 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.97+] - Java 16
最新版本:7.2.4 - 推荐版本:7.2.3
7.2.4版本变更:
- 将最低Forge版本设为37.0.97
- 兼容MouseTweaker
- 配置修复铁砧空名称问题(MC-124327,默认值为真)
- > 不幸的是,在下次发布之前,此修复无法按预期工作,如果你想使用此版本,请确保在客户端禁用该配置(在tombstone-common.toml中)
- 调整玩家幽灵渲染效果,使其与1.16.5版本相似(包括第一人称视角下的手臂,不影响已穿戴的物品)
- 移除限制玩家暗影步的配置(现在仅对玩家有限制)及缓存自由裁量修饰符
- 在厄运鱼竿上再次使用原版浮标(并为未来的Forge版本添加标签)
7.2.3版本变更:
- 修复在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
7.2.2版本变更:
- 将最低Forge版本设为37.0.74
- 配置允许回收受损物品及回收马铠
- 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒的冻伤刻)
- 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
- 使用新的Forge方式进行能力注入
7.2.1版本变更:
- 将最低Forge版本设为37.0.70
- 重新添加与殖民地模组的兼容性(提前)
- 附魔冻伤(+配置)
- 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
- 交易要求带有特定精华的孕育钻石时,在补货时会改变精华类型(如果进行交易)
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本变更:
- 偶尔,一名商人可能会出现在装饰性坟墓附近。商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会主动与玩家进行交易。通过交易可以获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+一个在纲要中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
7.1.2版本变更:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.1版本变更:
- 将Forge版本设为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中合成的物品添加自定义分类
- 配置允许在Curio中支持包裹
- 新物品霜之尘(消逝之尘的变体)
- 在死亡知识相关屏幕上显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本变更:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充包裹时,用灵魂附魔的提示信息在包裹上不可见
- 移除玩家_坟墓_访问配置
- 配置pvp_解锁_坟墓(当一名玩家被另一名玩家杀死时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为0损失时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 6.5.5 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.5.5 - 推荐版本:6.5.5
6.5.5版本更新内容:
- 修复了在万圣节期间与不死商人交互的问题(无法更新新的交易导致游戏崩溃)
6.5.4版本更新内容:
- 针对1.17.1版本的万圣节进行了额外调整(关于进度与不死商人)
- 在万圣节期间不死商人与强大灵魂出现的几率更高
- 交易需要注入特定精华的钻石时,补货时(如果已交易)精华类型会改变
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔,会有商人出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘与不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易内容可能会有所不同。(+ 可在纲要中配置禁用及查看相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 可通过打开箱子来削弱暗影步的配置
- 重命名客户端配置以允许幽灵存在
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 在单人游戏(集成服务器)中命令始终可用
- 与老鼠模组的兼容性(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
- 整合了Waila(提供额外信息)
- 移除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
6.5.1版本更新内容:
- 修复了自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫咪晨礼可作为一种获取坟墓之尘与不死精华的可拾取物品添加方式
- 寻找坟墓之尘的进度需要通过3种方式达成
- 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(+ 当某个动作取消效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长被改为仅改变保护触发几率(详情见纲要)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可发现宝藏的战利品表 + 可配置禁用的战利品表
- 配置无法作为战利品在熟悉容器中被发现的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改一些配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
- 分离配置preventDeathOutsideWorld(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.3 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.74+] - Java 16
最新版本:7.2.3 - 推荐版本:7.2.3
7.2.3版本变更:
- 修复了在万圣节期间与不死商人互动的问题(无法更新新交易导致崩溃)
7.2.2版本变更:
- 将最小Forge版本设置为37.0.74
- 配置可允许回收受损物品以及回收马铠
- 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒的冻伤刻数)
- 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
- 使用新的Forge方式进行能力注入
7.2.1版本变更:
- 将最小Forge版本设置为37.0.70
- 重新添加与殖民地模组的兼容性(提前添加)
- 冰霜附魔(+配置)
- 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
- 用特定精华交易充能钻石时,补货时精华类型会改变(如果进行了交易)
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本变更:
- 偶尔,一个商人会出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会提出与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易可能会有所不同。(+一个在百科全书中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
7.1.2版本变更:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.2版本变更:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中合成的物品设置自定义分类
- 配置可允许在饰品栏中支持背包
- 新物品霜之尘(消失之尘的变种)
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本变更:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为0损失时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 6.5.4 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.5.4 - 推荐版本:6.5.4
6.5.4版本更新内容:
- 针对万圣节进行了额外调整以适配1.17.1版本(关于进度与不死商人相关内容)
- 在万圣节期间,不死商人与强大灵魂出现的几率更高
- 用特定精华交易充能钻石时,补货时(如果已交易)会改变精华类型
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔,会有商人出现在装饰性坟墓附近。该商人会保护周边免受敌对生物侵扰,并会向玩家提供交易。通过交易有可能获得坟墓之尘与不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 在手册中有禁用相关设置及信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在死亡知识相关的屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 通过打开箱子来削弱暗影步的配置
- 重命名客户端配置以允许幽灵
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 在单人游戏(集成服务器)中命令始终可用
- 与老鼠模组兼容(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
- 与Waila整合(提供额外信息)
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫咪晨礼可作为一种获取坟墓之尘与不死精华的可拾取物品添加进来
- 找到坟墓之尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(+ 当一个动作取消效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒玩偶特长被改为仅改变保护触发几率(详情见手册)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可找到宝藏的战利品表 + 拒绝战利品表的配置
- 配置无法作为战利品在熟悉容器中被找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改一些配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
- 分离防止世界外死亡的配置(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.2 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.74+] - Java 16
最新版本:7.2.2 - 推荐版本:7.2.1
7.2.2版本变更内容:
- 将最小Forge版本设置为37.0.74
- 配置可回收受损物品及回收马铠
- 修复冻伤箭的持续时间(以及每秒冻伤的刻数)
- 在应用兼容性之前检查莫比乌斯API类
- 使用新的Forge方式进行能力注入
7.2.1版本变更内容:
- 将最小Forge版本设置为37.0.70
- 重新添加与殖民地模组的兼容性(预先)
- 冻伤附魔(及配置)
- 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
- 交易需要浸渍钻石且特定精华的,在补货时(如果已交易)会改变精华类型
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本变更内容:
- 偶尔,商人会出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易内容可能会有所不同。(+ 一个可在百科全书中禁用及查看相关信息的配置)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试
7.1.2版本变更内容:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.2版本变更内容:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中合成的物品设置自定义分类
- 配置以允许在饰品栏中支持背包
- 新物品霜之尘(消失之尘的变体)
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本变更内容:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
Corail Tombstone 7.2.1 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
本模组支持我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.70+] - Java 16
最新版本:7.2.1 - 推荐版本:7.2.1
7.2.1版本更新内容:
- 将最低Forge版本设置为37.0.70
- 重新添加与“我的殖民地”的兼容性(前置)
- 冰霜附魔(+配置)
- 万圣节相关调整(额外的进度,商人伪装成南瓜灯)
- 用特定精华交易充能钻石时,补货时会改变精华类型(如果进行了交易)
- 商人正在寻找蓝冰
7.2.0版本更新内容:
- 偶尔,商人会出现在装饰性坟墓附近。商人将保护周围环境免受敌对生物侵害,并会与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+在《纲要》中有禁用配置及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
7.1.2版本更新内容:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.1版本更新内容:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在背包中合成的物品添加自定义分类
- 配置以允许在“饰品栏”中支持背包
- 新物品冰霜之尘(消失之尘的变体)
- 在死亡知识界面显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本更新内容:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 装满时在背包上用灵魂附魔的提示不可见
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到Forge的最新重大变更(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消失之尘(向后的位置根据视角向量的y值进行了归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒玩偶(特长仅改变触发几率),更多细节见《纲要》
- 冰霜抗性卷轴及水生生物卷轴
- 为不能被回收之书回收的物品设置配置
- 为不能在熟悉容器中作为战利品出现的可驯服实体设置配置
- 专注特长(在施法魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 调整关于寻找坟墓之尘的进度
- 将无形性重命名为无形(并重新映射)
- 《纲要》中有多处新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
- 重新添加Waila集成(基于翡翠)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 删除无玩家上下文时丢弃的配置
- 修复熟悉容器不复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在背包中合成”(仍使用'tombstone:enchanted_grave_key_ingredients'标签)
- 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+禁用配置
- 鱼竿显示其奖励
- 在背包中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在背包中合成一些物品:
* 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 充能骨针可放置在充能钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以背包形式发放
- 背包可被灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加“饰品栏”支持 + 背包的默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与“唯一探针”和“装饰性盔甲重制”的兼容性
- 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+因某个动作取消时的消息
- 重做遗失的平板电脑(加载时会重置)+添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege设置维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/熔岩中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于NBT中的转义字符导致进度不触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
- 取消阵营点数获取几率
- 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪平板电脑限制为使用1次
- 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 6.5.3 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.5.3 - 推荐版本:6.5.2
6.5.3版本更新内容:
- 偶尔会有商人出现在装饰性墓碑附近。商人会保护周边区域免受敌对生物侵扰,并会向玩家提供交易。通过交易有可能获得墓尘和不死精华。在特殊活动期间(比如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 可在图鉴中设置禁用及查看相关信息)。非常欢迎反馈,使用/summon指令实际上可以生成它们用于测试)
- 大理石板/楼梯/墙
- 在死亡知识相关的屏幕界面中显示与阵营相关的奖励图标
- 通过打开箱子来削弱暗影步的配置项
- 重命名客户端配置以允许幽灵存在
6.5.2版本更新内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 在单人游戏(集成服务器)中指令始终可用
- 与老鼠模组兼容(修复了瘟疫医生与安卡的保护机制)
- 与Waila整合(提供额外信息)
- 移除玩家墓碑访问配置项
- 配置PVP解锁墓碑(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓碑)
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 猫咪晨礼可作为一种获取墓尘和不死精华的可拾取添加物
- 寻找墓尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可作为钓鱼战利品被发现(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置项被拆分为4个配置项(默认全部启用)(+ 当某个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长被修改为仅改变保护触发的几率(详情见图鉴)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可发现宝藏的战利品表 + 被拒绝的战利品表配置项
- 配置无法作为熟悉容器中的战利品被发现的生物
- 移除装饰性墓碑作为战利品
- 更改部分配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置项
- 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 7.2.0 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
此模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
最新版本:7.2.0 - 推荐版本:7.1.2
7.2.0版本更新内容:
- 偶尔会有商人出现在装饰性坟墓附近。商人会保护周边区域免受敌对生物侵扰,并会提出与玩家进行交易。通过交易有可能获得坟墓之尘和不死精华。在特殊活动期间(如万圣节),交易物品可能会有所不同。(+ 可在《纲要》中设置禁用及相关信息)。非常欢迎反馈,/summon命令实际上可用于生成它们以供测试)
7.1.2版本更新内容:
- 修复:传送回坟墓后区块内无光的问题
7.1.1版本更新内容:
- 设置Forge版本为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在物品栏中合成的物品设置自定义分类
- 可设置在Curio中支持包裹功能
- 新增物品霜之尘(消逝之尘的变体)
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在任何食物上都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本更新内容:
- 命令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充包裹时,用灵魂附魔的提示信息在包裹上不可见的问题
- 删除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新至最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y轴情况下进行归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专长“专注”可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒玩偶(专长仅改变触发百分比),更多细节见《纲要》
- 冰霜抗性卷轴及水生生物卷轴
- 为《回收之书》无法回收的物品设置配置
- 为在熟悉容器中无法作为战利品获取的可驯服实体设置配置
- 专长“专注”(在施法魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼增加可获取坟墓之尘和不死精华的额外战利品表
- 调整关于寻找坟墓之尘方式的进度
- 将“无形性”重命名为“不可捉摸性”(并进行重映射)
- 《纲要》中有多处新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配JourneyMap
- 重新添加Waila集成(基于Jade)
- 将TOP api更新至4.0.1
- 删除在无玩家情境下丢弃的配置
- 修复熟悉容器无法复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适配Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
- 《回收之书》(工作方式与祛魔之书类似)+ 可设置禁用
- 鱼竿显示其奖励
- 在物品栏中合成物品不正确时弹出信息提示(+ 进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在物品栏中合成一些物品:
* 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 浸渍骨针可放置在浸渍钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以包裹形式发放
- 包裹可使用灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加Curios支持 + 为包裹设置默认槽位
- 修复使用魔法物品时魔法圈不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置屏幕
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某项操作取消时的消息提示
- 重做遗失的平板电脑(加载时会重置)+ 添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege设置维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于nbt中的转义字符导致进度未触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1版本的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内的客户端配置屏幕被禁用(但另外两个屏幕仍存在)
- 移除阵营点数获取几率
- 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪平板电脑限制为仅能使用1次
- 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.2 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
最新版本:7.1.2 - 推荐版本:7.1.2
7.1.2版本变更:
- 修复:传送回墓地后区块内无光的问题
7.1.1版本变更:
- 设置Forge版本为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 为可在物品栏中合成的物品在JEI中添加自定义分类
- 添加配置以允许在Curio中支持包裹功能
- 新增物品霜之尘(消逝之尘的变种)
- 在死亡知识相关屏幕中显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在食用任何食物时都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本变更:
- 命令可一直在单人游戏(集成服务器)中使用
- 重新添加对JEI的支持
- 装满时包裹上的灵魂附魔提示不可见的问题
- 删除玩家_墓地_访问配置
- 配置pvp_解锁_墓地(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁墓地)
- 修复经验未恢复的问题(当未设置为损失0时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器及能力
7.0.5版本变更:
- 更新到最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y值情况下进行归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本变更:
- 重做巫毒人偶(特长仅改变触发百分比),更多细节见手册
- 霜抗卷轴及水生生物卷轴
- 为不能被回收之书回收的物品添加配置
- 为不能在熟悉容器中作为战利品出现的可驯服实体添加配置
- 专注特长(在施法魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加附加战利品表,可获得墓地之尘及不死精华
- 调整关于寻找墓地之尘方法的进度
- 将无形性重命名为不可捉摸性(并重新映射)
- 手册中有多个新增/改进的信息
- 调整创建墓地时的消息以更好地适配旅行地图
- 重新添加Waila集成(基于Jade)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 删除无玩家上下文时丢弃的配置
- 修复熟悉容器无法复活的问题
7.0.3版本变更:
- 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 墓地钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“墓碑:附魔墓地钥匙原料”标签)
- 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+ 可禁用的配置
- 鱼竿显示其加成
- 在物品栏中合成物品不正确时弹出提供信息的窗口(+进度)
7.0.2版本变更:
(最大Forge版本37.0.20)
- 允许在物品栏中合成一些物品:
* 雕刻墓地板可放置在装饰性墓地上
* 浸渍骨针可放置在浸渍钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以包裹形式发放
- 包裹可被灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加Curios支持 + 包裹的默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本变更:
- 重新添加客户端配置屏幕
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新添加墓地周围的万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某个动作取消时的消息
- 重做遗失的石板(加载时会重置)+ 添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege添加维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于NBT中的转义字符导致进度不触发的问题
- 修复墓地周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本变更:
- 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内的客户端配置屏幕被禁用(但另外两个屏幕仍存在)
- 移除阵营点数获取几率
- 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界及建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 限制贪婪石板只能使用一次
- 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.1 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.58+] - Java 16
最新版本:7.1.1 - 推荐版本:7.1.1
7.1.1版本更新内容:
- 将Forge版本设置为37.0.58
- 重新添加急救支持
- 在JEI中为可在物品栏中合成的物品添加自定义分类
- 添加配置以允许在Curio中支持物品包
- 新增物品霜之尘(消逝之尘的变种)
- 在死亡知识相关界面显示与阵营相关的奖励图标
- 打开箱子时禁用暗影步10秒钟
- 大理石板/楼梯/墙
- 修复“还不错”进度在食用任何食物时都会触发的问题
- 重命名万圣节幽灵的客户端配置
7.1.0版本更新内容:
- 命令可在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 填充时物品包上的灵魂附魔提示不可见的问题修复
- 删除玩家坟墓访问配置
- 添加pvp_unlock_grave配置(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验值未恢复的问题(当未设置为0损失时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到最新的Forge重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消逝之尘(后视位置在不考虑视角向量的y值的情况下进行归一化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专注特长可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒人偶(特长仅改变触发百分比),更多细节见手册
- 霜抗卷轴和水生生物卷轴
- 为回收之书无法回收的物品添加配置
- 为在熟悉容器中无法作为战利品找到的可驯服实体添加配置
- 专注特长(在施展魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 微调关于寻找坟墓之尘的进度
- 将无形性重命名为不可捉摸性(并进行重映射)
- 手册中有多个新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配JourneyMap
- 重新添加Waila集成(基于Jade)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 删除无玩家上下文时丢弃的配置
- 修复熟悉容器无法复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适应Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式被移除,改为“在物品栏中合成”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
- 回收之书(工作方式类似于祛魔之书)+ 添加禁用配置
- 鱼竿显示其加成
- 在物品栏中合成物品不正确时弹出提供信息(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在物品栏中合成一些物品:
* 刻字的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 浸渍过的骨针可放置在浸渍过的钻石上(相应的合成方式被移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以物品包的形式发放
- 物品包可通过灵魂附魔使其变为灵魂绑定
- 重新添加Curios支持 + 为物品包添加默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新添加坟墓周围的万圣节装饰
- 将削弱幽灵形态的配置拆分为多个配置(默认全部为真)+ 因某个动作取消时的消息
- 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹
- 为命令/tbsiege添加维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复在水/岩浆中使用真实视野时的可见性问题
- 修复由于nbt中的转义字符导致进度未触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未经测试,如有任何问题请报告)
- 游戏内的客户端配置界面被禁用(但另外两个界面仍存在)
- 移除阵营点数获取几率
- 拆分防止在世界外死亡的配置(世界边界和建筑高度)
- 将不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪石板限制为只能使用一次
- 更改一些配置的默认值
Corail Tombstone 7.1.0 for 1.17.1
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.17.1] - Forge版本 [37.0.42+] - Java 16
最新版本:7.1.0 - 推荐版本:7.1.0
7.1.0版本更新内容:
- 指令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 重新添加对JEI的支持
- 装满物品的包裹上的灵魂附魔提示信息不可见的问题已修复
- 移除玩家坟墓访问权限配置项
- 新增PVP解锁坟墓配置项(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
- 修复经验值未恢复的问题(当未设置为损失0点经验时)
- 使用新的Forge事件来注册渲染器和能力
7.0.5版本更新内容:
- 更新到Forge的最新重大变更版本(最低Forge版本设置为37.0.33)
- 改进消失之尘效果(后视位置在不考虑视角向量的y轴情况下已标准化)
- 魔法物品的施法持续时间增加(专长“专注”可减少持续时间)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 修复传送后的位置可能不理想的问题
7.0.4版本更新内容:
- 重做巫毒人偶(专长仅改变触发几率),更多细节见手册
- 冰霜抗性卷轴和水生生物卷轴
- 为无法被回收之书回收的物品添加配置项
- 为无法在灵宠容器中作为战利品出现的可驯服实体添加配置项
- 专长“专注”(在施展魔法物品时防止被打断)
- 禁止回收受损物品
- 改进网络数据包
- 为猫咪晨礼添加额外的战利品表,可获得坟墓之尘和不死精华
- 调整关于获取坟墓之尘方式的进度
- 将“intangibleness”重命名为“intangibility”(并重新映射)
- 手册中多处新增/改进的信息
- 调整创建坟墓时的消息以更好地适配旅行地图
- 重新添加Waila集成(基于翡翠)
- 将TOP api更新到4.0.1
- 移除无玩家情境下丢弃物品的配置项
- 修复灵宠容器无法复活的问题
7.0.3版本更新内容:
- 适配Forge变更(最低Forge版本设置为37.0.25)
- 坟墓钥匙的合成方式改为“在背包中组合”(仍使用“tombstone:enchanted_grave_key_ingredients”标签)
- 回收之书(工作方式与祛魔之书类似)+ 可禁用的配置项
- 鱼竿显示其加成效果
- 在背包中组合物品不正确时弹出信息提示(+进度)
7.0.2版本更新内容:
(最高Forge版本37.0.20)
- 允许在背包中组合一些物品:
* 雕刻的墓板可放置在装饰性坟墓上
* 浸染的骨针可放置在浸染的钻石上(相应的合成方式已移除,改为这种游戏机制)
- 一些进度奖励以包裹形式发放
- 包裹可被附上灵魂附魔使其变为灵魂绑定物品
- 重新添加Curios支持 + 为包裹添加默认插槽
- 修复使用魔法物品时魔法阵不显示的问题
- 修复厄运鱼竿取消施法的问题
- 修复第三人称视角下的彩色方块问题
7.0.1版本更新内容:
- 重新添加客户端配置界面
- 重新添加与TheOneProbe和CosmeticArmorReworked的兼容性
- 重新在坟墓周围添加万圣节装饰
- 削弱幽灵形态的配置项被拆分为多个配置项(默认全部为真)+ 因某项操作取消时的提示消息
- 重做遗失的石板(加载时重置)+ 添加堡垒遗迹相关内容
- 为命令/tbsiege添加维度参数
- 修复玩家以幽灵形态渲染的问题
- 修复真实视野在水/岩浆中的可见性问题
- 修复由于NBT中的转义字符导致进度未触发的问题
- 修复坟墓周围的墓烟不可见的问题
- 需要Java 16
7.0.0版本更新内容:
- 1.17.1版本的首个测试版(已在服务器上测试启动,但内容未测试,如有问题请报告)
- 游戏内的客户端配置界面已禁用(但另外两个界面仍存在)
- 移除获得阵营点数的几率
- 分离防止在世界外死亡的配置项(世界边界和建筑高度)
- 不死精华作为钓鱼战利品
- 将贪婪石板限制为只能使用一次
- 更改一些配置项的默认值
Corail Tombstone 6.5.2 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
本模组支持的我的世界版本从1.8.9到1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.2.0+]
最新版本:6.5.2 - 推荐版本:6.4.7
6.5.2版本变更内容:
- 将Forge版本设置为推荐版本(36.2.0)
- 指令在单人游戏(集成服务器)中始终可用
- 与“老鼠”模组的兼容性(修复了瘟疫医生与安卡的保护问题)
- 与Waila的整合(提供额外信息)
- 移除玩家坟墓访问配置
- 配置pvp_unlock_grave(当一名玩家被另一名玩家击杀时允许解锁坟墓)
6.5.1版本变更内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验值无法恢复的问题
6.5.0版本变更内容:
- 猫咪晨礼可作为寻找坟墓之尘和不死精华的一种可拾取添加物
- 寻找坟墓之尘的进度要求有3种方式
- 不死精华可作为钓鱼战利品被找到(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当一个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒玩偶特长被改为仅改变触发保护的几率(详情见手册)
- 魔法物品的施法持续时间增加且伤害可被中断(发生时你会收到一条消息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新特长“专注”(使用魔法物品时减少施法时间并防止被中断)
- 调整可找到宝藏的战利品表 + 被拒绝的战利品表配置
- 配置无法作为熟悉容器中的战利品被找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改一些配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家上下文的战利品配置
- 分离防止在世界外死亡的配置(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用1次
Corail Tombstone 6.5.1 for 1.16.5
on 2025 Feb 16
此模组支持我的世界版本1.8.9至1.17.1
我的世界版本 = [1.16.5] - Forge版本 [36.0.48+]
最新版本:6.5.1 - 推荐版本:6.4.7
6.5.1版本更新内容:
- 修复自6.5.0版本以来经验值无法恢复的问题
6.5.0版本更新内容:
- 可拾取的猫咪晨礼新增一种获取墓尘和不死精华的途径
- 获取墓尘的进度要求有三种途径
- 不死精华可作为钓鱼战利品获得(图标也已更改)
- 削弱幽灵形态的配置被拆分为4个配置(默认全部启用)(当某个动作取消该效果时会有提示信息)
- 冰霜抗性与水生生物卷轴
- 巫毒人偶特长改为仅改变保护触发几率(详情见手册)
- 魔法物品的施法持续时间增加,且伤害可被中断(发生时会收到提示信息)
- 确保即使在卡顿的服务器上施法持续时间也始终保持一致
- 新增特长“专注”(使用魔法物品时可减少施法时间并防止被中断)
- 调整可找到宝藏的战利品表 + 被拒战利品表的配置
- 配置无法作为战利品在魔宠容器中找到的生物
- 移除装饰性坟墓作为战利品
- 更改部分配置的默认值
- 修复“连锁死亡”进度触发问题
- 移除阵营点数的配置几率以及无玩家情境下的战利品配置
- 分离“防止世界外死亡”配置(世界边界与建筑高度)
- 将贪婪石板限制为只能使用一次