Crabber's Delight 1.1.10
on 2025 Jun 15蟹乐事1.21.1 1.1.10
- 修复内容:
- 修复了螃蟹渲染导致的服务器崩溃问题
- 更新了语言文件
Crabber's Delight 1.1.9
on 2025 Jun 15蟹乐事1.21.1 1.1.9
- 新增内容:
- 重新添加了螃蟹怪物,全新且有所改进!
- 鳞甲方块
- 可紧凑存放你所有的海龟鳞甲
- 海泡菜半砖箱
- 作为完整的存储方块使用,能存放9个海泡菜,但只占一半空间
- 鱼骨
- 可从蟹笼作为垃圾战利品获得
- 也可通过在砧板上切割鱼/熟鱼获得
- 它在所有合成方式中替代了骨粉,包括默认的农夫乐事切割合成方式
- 改动:
- 所有存储方块现在都有了正确的#c:存储方块标签
- 螃蟹的生成总体上已减少
- 修复:
- 重新整理了内部代码
Crabber's Delight 1.1.8
on 2025 Jun 15对世界无法加载问题的小修复
Crabber's Delight 1.1.7e
on 2025 Apr 04修复了鲑鱼箱上缺失的像素
Crabber's Delight 1.1.7a
on 2025 Feb 25蟹乐事1.21.1 1.1.7a
- 修复内容:
- 修复了蟹钳的模型
- 修复了墨汁药水无法酿造的问题
- 在螃蟹实体重新引入之前,可从流浪商人处获得蟹钳
- 修复了鱼桶的方块掉落物
- 移除了剩余的GeckoLib依赖存根
- 修复了使用刀攻击鱿鱼、发光鱿鱼和青蛙时的生物掉落物
Crabber's Delight 1.1.7
on 2025 Feb 25移植到1.21.1版本
当前缺少螃蟹
Crabber's Delight 1.1.7d
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7d
- 更改:
- 更新了海泡菜的纹理,以匹配即将推出的壁炉与收获精灵图
- 默认降低了螃蟹的生成速率
- 可以使用数据包修改该速率
Crabber's Delight 1.1.7c
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7c
- 更改:
- 更新了所有翻译格式
- 更新了 ko_kr 和 ru_ru 翻译
- 修复:
- 修复了鱼饵桶纹理(蛤蜊和虾)的不匹配问题
Crabber's Delight 1.1.7b
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7b
- 修复:
- 修复了自定义数据包未按预期运行的问题
Crabber's Delight 1.1.7
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7
- 新增内容:
- 为 JEI 和蟹笼战利品表添加了支持
- 更改内容:
- 对一些战利品表进行了微调以保持平衡
- 现在在不使用诱饵的情况下也可以收集所有海鲜,但捕获率约为所有捕获量的 20%
- 修复内容:
- 修复了鱿鱼、发光鱿鱼和蛙腿桶在被打破时不会掉落其物品的问题
Crabber's Delight 1.1.6
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.6
- 新增内容:
- 新食物:
- 蛙腿
- 用刀杀死任何青蛙可获得生蛙腿
- 可烹饪成熟蛙腿
- 鱿鱼触手
- 用刀杀死鱿鱼和发光鱿鱼可获得生触手
- 可烹饪成熟鱿鱼触手和熟发光鱿鱼触手
- 鱿鱼烤肉串
- 用一根棍子、熟鱿鱼或熟发光鱿鱼、2 个洋葱和一个番茄制作
- 珊瑚脆片
- 一种“健康”的新早餐麦片,由珊瑚碎片、牛奶和一个碗制成
- 蛙腿
- 新物品:
- 罐子
- 可作为陷阱战利品表的一部分获得
- 可冶炼成铁 Nugget
- 珊瑚碎片
- 在蟹笼中用河豚或热带鱼作饵时偶尔可获得
- 也可通过将珊瑚块/物品放入切割台并用镐分解获得
- 可用于制作珊瑚脆片
- 还可与染料以各种形式组合制成可再生珊瑚块
- 罐子
- 新方块:
- 鱿鱼桶
- 发光鱿鱼桶
- 蛙腿桶
- 新成就:
- 尝起来像鸡肉
- 用刀杀死一只青蛙以获得生蛙腿
- 深海杀手
- 用刀杀死一只鱿鱼以获得生鱿鱼触手
- 深海杀手
- 用刀杀死一只发光鱿鱼以获得生发光鱿鱼触手
- 伸手去拿海星!
- 获得蟹爪并延长你的手臂
- 尝起来像鸡肉
- 新食物:
- 更改内容:
- 更新纹理:
- 蟹腿
- 蛤蜊
- 蛤蜊桶
- 螃蟹:
- 螃蟹现在在更多生物群系中生成,甚至有不同的颜色!
- 红色变种在海滩上发现
- 绿色变种在沼泽中发现
- 浅灰色变种在石滩上发现
- 白色变种在雪地海滩上发现
- 螃蟹现在的生成权重更低
- 蟹生成组数量从 3-6 降低到 1-3
- 螃蟹现在在更多生物群系中生成,甚至有不同的颜色!
- 蟹笼平衡:
- 蟹笼现在有 27 个槽位
- 警告:现有的蟹笼需要被打破并替换,否则在尝试打开时可能会崩溃
- 蟹笼周围开放水域的要求从 5x5 降低到仅 3x3
- 蟹笼必须满足此要求才能正常工作
- 可在配置中打开/关闭
- 在水生物群系中的陷阱现在捕获物品的速度将提高一倍
- 这由 forge:is_water 标签的生物群系控制
- 蟹笼工作不再需要诱饵
- 当没有诱饵时,蟹笼有很小的机会收集海洋生物,但主要捕获垃圾(75%物品,25%混合海洋生物)
- 这使用“空气”战利品表以简化目的
- 用作诱饵的鱼捕获物品或特定海洋生物的机会相同(50%物品,50%特定海洋生物)
- 鱼粉仍将有 100%的机会捕获特定海洋生物
- 当没有诱饵时,蟹笼有很小的机会收集海洋生物,但主要捕获垃圾(75%物品,25%混合海洋生物)
- 蟹笼现在有 27 个槽位
- 鱼粉:
- 鱼粉桶现在有 48 点耐久性
- 为了补偿耐久性的增加,所有鱼粉的配方都已更改
- 新配方是 4 条鱼、4 个骨粉围绕一个空桶
- 成就:
- 虾仁炒饭成就现在是一个隐藏的挑战
- 更新纹理:
Crabber's Delight 1.1.5a
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.5a
- 更改:
- 更新了中文翻译 - 感谢 Junnaturefox!
- 修复:
- 修复了副手物品具有使用耐久度的问题
- 修复了螃蟹爪的扩展伸手属性在登录/注销时可能无法应用的问题
Crabber's Delight 1.1.5
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.5
- 新增内容:
- 螃蟹爪子
- 螃蟹的一种新稀有掉落物
- 使用掠夺时掉落几率增加
- 握在任一手时会将玩家的放置/破坏/攻击范围扩展 3 格
- 每次成功击杀生物、放置方块或破坏方块消耗 1 耐久度
- 使用 128 次后损坏,但可附魔持久和/或修补
- 螃蟹的一种新稀有掉落物
- 新食物
- 添加了虾仁炒饭
- 这道菜带有一个我认为很有趣的新进度
- 添加了一罐泡菜
- 在烹饪锅中用 3 个海泡菜和一个玻璃瓶制作
- 添加了海泡菜汁
- 在工作台用一个瓶子、一个海泡菜和一块糖制作
- 给予短暂的反胃效果和几分钟的水下呼吸效果
- 添加了虾仁炒饭
- 新药水
- 墨汁药水
- 基础药水施加 15 秒的失明效果
- 可转化为飞溅、滞留和附有药水效果的箭
- 墨汁药水
- 螃蟹爪子
- 改动:
- 现在使用海带繁殖螃蟹,这是 Mojang 最初的意图
- 数据生成的标签后端处理已得到改进,更易于阅读和修改
- 修复:
- 钓鱼战利品表不应再被覆盖,而应仅添加新物品
- 螃蟹生成权重从 70 降低到 30
- 应有助于减少它们的生成数量以免过多
- 螃蟹不再每次掉落 2 个生螃蟹,仅掉落 1 个
- 在 1.1.4a 中修复
- 鱼桶未按预期掉落
Crabber's Delight 1.1.4a
on 2024 Dec 07修复鱼桶在被破坏时不会掉落的问题的补丁
Crabber's Delight 1.1.4
on 2024 Dec 07蟹者乐事 1.1.4
- 新增内容:
- 使食物显示它们所起作用的效果提示
- 食物:
- 河豚切片(熟的和生的)
- 生切片会使玩家中毒
- 河豚切片(熟的和生的)
- 更改内容:
- 蟹饼现在使用小麦面团而不是面包来制作
Crabber's Delight 1.1.3a
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.3a
- 更改:
- 更新了翻译
- 日语(ja_jp)
- 俄语(ru_ru)
- 中文(zh_cn)
- 更新了翻译
- 修复:
- 实际上修复了食用时碗和鹦鹉螺壳不返回的问题
Crabber's Delight 1.1.3
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.3
- 新增内容:
- 螃蟹(实体)
- 螃蟹在红树林沼泽中生成,就像 2023 年《我的世界》直播中的怪物投票那样。它们自然生成时为蓝色变种
- 可以使用鳕鱼或鲑鱼引导和繁殖螃蟹。通过将其他物品添加到“螃蟹诱捕物品”标签中,可以使用更多的繁殖物品
- 可以像其他鱼类、美西螈和青蛙一样,用桶舀起螃蟹
- 使用染料可以获得不同颜色的螃蟹
- 繁殖不同颜色的螃蟹,如果两种颜色正常混合(例如:蓝色 + 红色 = 紫色),将产生混合颜色的幼崽
- 鱼桶
- 目前包含所有原版鱼类,由 9 个每种鱼类制成
- 鱼饵桶
- 在螃蟹陷阱中使用鱼饵桶作为诱饵可以捕获每种类型的海鲜
- 鱼饵桶由一条鱼、两份骨粉和一个桶制成
- 鱼饵桶只能堆叠到 1,并且在螃蟹陷阱中耗尽后将返回桶
- 两个具有部分耐久性的匹配鱼饵桶可以组合在一起以“重新装满”其中一个桶,但这将销毁其中一个桶(这部分是《我的世界》的限制,我还没有找到解决方法,只需知道这是可能的)
- 实现了(现在不完整的)日语翻译 - 感谢 PExPE3!
- 螃蟹(实体)
- 更改内容:
- 螃蟹、熟螃蟹、螃蟹桶和蟹腿的纹理都已重新调整,以匹配默认蓝色螃蟹的纹理
- 螃蟹陷阱
- 在螃蟹陷阱中放置鱼不再仅产生海鲜。此功能已被鱼饵桶取代(见上文信息)
- 将鱼放入陷阱现在将收集“垃圾”战利品表,或者如果满足陷阱周围 5x5 区域没有其他方块的条件,则收集“宝藏”战利品表(陷阱不会影响此情况,也不会影响浸水的方块)
- 螃蟹陷阱不再被动收集没有诱饵的物品
- 在螃蟹陷阱中放置鱼不再仅产生海鲜。此功能已被鱼饵桶取代(见上文信息)
- 修复内容:
- 修复了食用食物时碗不会返回给玩家的问题
- 修复了螃蟹陷阱模型上的 Z 轴冲突问题
Crabber's Delight 1.1.2
on 2024 Dec 07蟹之乐 1.1.2
- 新增内容:
- 添加了珍珠方块
- 添加了新消息,当尝试在未浸没的情况下使用蟹笼时会显示,告知玩家需要在水中使用它
- 为玩家添加了一个学习如何使用模组的基础,新增了一条进阶线
- 添加了新的/更新的翻译:
- 丹麦语(da-DK)
- 俄语(ru-RU)
- 中文(zh-CN)
- 对于任何新的翻译,请在 GitHub 上提交 PR。
- 更改:
- 移除了渔夫陷阱的食谱
- 将所有海鲜的原始变体的名称重命名为不带有“raw”前缀,以匹配香草中鱼类的命名约定
- 这并不包括蛤蜊肉
- 移除了螃蟹、蟹爪和虾的烹饪食谱。现在它们必须在烹饪锅中烹饪
- 创建了一个新的战利品钓鱼检查,仅在周围被水环绕的 5x5 水平检查中给予“宝藏”物品,类似于在香草中钓鱼
- 浸水的方块将在此目的上被视为水,例如浸水的链条和其他浸水的蟹笼
- 更新了蟹、熟蟹、蟹腿和虾的纹理
- 修复了在蟹笼模型上进行坐标战斗时导致崩溃的错误
- 更改了创造模式标签为“Clawster”
Crabber's Delight 1.1.1
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.0
- 修复了与鹦鹉螺壳块在被破坏时不会掉落(它们需要镐)相关的错误
- 修复了蟹笼被破坏时不会掉落内部物品的错误
- 修复了蟹笼被破坏时,实体不会被移除,导致大量幽灵陷阱导致卡顿峰值的错误
Crabber's Delight 1.1.0
on 2024 Dec 07蟹客的喜悦 1.1.0
- 添加了蟹笼
- 会随着时间缓慢收集资源
- 速度可以在配置选项中进行配置
- 无需诱饵即可操作,并收集所有形式的海鲜,但放入不同的鱼将产生特定的海鲜
- 添加了“鹦鹉螺壳块”,它既是鹦鹉螺壳的存储块,也是可旋转的装饰块
- 添加了新的“填充鹦鹉螺壳”食物物品
- 除了蛤蜊之外的所有海鲜,都可以通过在农夫乐事的烹饪锅中煮沸来制成煮熟的变体,以模拟现实生活中的做法
- 珍珠纹理已完全 overhauled
- 少量的错误修复和代码修复