Crabber's Delight 1.2.4
on 2026 Jan 28蟹农乐事 1.2.4
- 变更:
- 调整螃蟹生成条件,以期降低其生成频率
- 将棕榈树生成数量减少约30%
- 每棵棕榈树掉落的棕榈树苗数量翻倍
- 更新大量本地化翻译
- 日语(日本)
- 西班牙语(阿根廷)
- 西班牙语(智利)
- 西班牙语(厄瓜多尔)
- 西班牙语(西班牙)
- 西班牙语(墨西哥)
- 西班牙语(乌拉圭)
- 西班牙语(委内瑞拉)
- 修复:
- 修复螃蟹刷怪蛋的误译
Crabber's Delight 1.2.3
on 2025 Oct 13Crabber’s Delight 1.2.3
- 变更:
- 更新 ru_ru.json
- 修复:
- 进一步修复标签问题
Crabber's Delight 1.2.3
on 2025 Oct 13Crabber’s Delight 1.2.3
- 更新内容:
- 更新 ru_ru.json
- 修复内容:
- 进一步修复标签问题
Crabber's Delight 1.2.2
on 2025 Oct 08Crabber’s Delight 1.2.2
-
新增内容:
- 椰子头盔
- 新的头盔物品,佩戴时提供3点护甲值和抗性效果
- 只有在未佩戴任何头盔的情况下被掉落的椰子砸中头部才能获得
- 具有有限耐久度,可使用椰子半块进行修复
- 耐久仅在佩戴于头盔槽时消耗,每30秒减少1点耐久,使其成为一种会随时间损耗的限时护甲
- 佩戴时具有类似南瓜的特殊头部渲染效果
- 椰子储物箱
- 用于存放椰子的存储方块
- 椰子头盔
-
变更内容:
- 更换了蟹饼的新纹理
- 掉落的椰子砸中头部时现在会自动装备,而非此前的行为
-
修复内容:
- 为棕榈木系列物品和方块添加了缺失的标签
- 修复了椰子方块和棕榈叶缺失战利品表的问题(适用于1.20.1版本)
Crabber's Delight 1.2.2
on 2025 Oct 08Crabber’s Delight 1.2.2
-
新增内容:
- 椰子头盔
- 新的头盔物品,佩戴时提供3点护甲值和抗性效果
- 只有在未佩戴任何头盔的情况下被掉落的椰子砸中头部才能获得
- 具有有限耐久度,可使用椰子半块进行修复
- 耐久仅在佩戴于头盔槽时消耗,每30秒减少1点耐久,使其成为一种会随时间损耗的限时护甲
- 佩戴时具有特殊头部渲染效果,类似于南瓜
- 椰子储物箱
- 用于存放椰子的存储方块
- 椰子头盔
-
变更内容:
- 更换了蟹饼的新纹理
- 现在掉落的椰子砸中头部时将自动装备为头盔,而非此前的行为
-
修复内容:
- 为棕榈木系列物品和方块添加了缺失的标签
- 修复了椰子方块和棕榈叶缺少战利品表的问题(适用于1.20.1)
Crabber's Delight 1.2.1
on 2025 Oct 081.2.1 移植版
Crabber's Delight 1.2.1
on 2025 Oct 08Crabber’s Delight 1.2.1
-
新增内容:
- 棕榈树
- 在沙滩上自然生成
- 树苗可像普通树苗一样种植在泥土上,也可种植在沙子上
- 有时会生成时带有悬挂在树叶上的椰子,以及落在周围的地面上的椰子
- 棕榈木制品套装
- 完整的棕榈木系列方块与物品,包含所有原版对应的木制方块和物品,以及一个农夫乐事(FD)风格的柜子
- 椰子
- 新方块,自然生成于椰子树上,处于悬挂状态
- 有时也会生成在树下的地面上
- 当其上方支撑的方块被移除后,椰子将受到重力影响,类似沙子/铁砧
- 若掉落砸中玩家,会造成1颗心的伤害,并附加迷晕(Confusion)和缓慢(Slowness)效果
- 佩戴海龟壳头盔的玩家不会受到此影响
- 砸中玩家的椰子会被破坏并掉落椰子半块(Coconut Halves)
- 落地的椰子会静止在地面上,徒手破坏后掉落椰子半块
- 使用精准采集附魔工具可直接采集完整椰子
- 被弹射物击中时会掉落,并对正下方的实体造成撞击
- 可用于制作椰奶布丁(Coconut Pudding)和椰奶(Coconut Milk)
- 椰奶可在几乎所有配方中替代牛奶使用
- 新方块,自然生成于椰子树上,处于悬挂状态
- 海贝壳
- 一种全新的装饰性方块,每次放置时外观高度随机化
- 共有7种不同的随机纹理,放置时随机分配
- 放置时朝向随机为北、东、南或西
- 放置位置带有类似花朵的偏移效果
- 每次放置都会获得不同的变体和旋转方向(在同一位置重复放置时偏移保持一致)
- 自然生成于沙滩的小片区域,以及海洋、暖水海洋及其所有变种的水下区域
- 可徒手破坏并拾取
- 使用蚌壳、鹦鹉螺壳和珊瑚碎片合成,产出8个海贝壳
- 一种全新的装饰性方块,每次放置时外观高度随机化
- 棕榈树
-
变更:
- 内部代码调整与重构
Crabber's Delight 1.2.0
on 2025 Oct 08Crabber’s Delight 1.2.0
-
新增内容:
- 珍珠项链(Pearl Necklace)
- 新的可穿戴物品,可装备在胸部槽位中。当玩家在水中时,提供水下呼吸和海豚的恩惠效果
- 耐久度受限,总耐久为128点,使用时每约5秒消耗1点耐久
- 珍珠现可作为盔甲修饰(armor trim)材料
- 与所有原版修饰类型兼容,并已通过我测试的所有模组修饰类型兼容
- (1.20.1)新增鳞片方块(Scute Block)
- 珍珠项链(Pearl Necklace)
-
变更内容:
- 新增及修改纹理:
- 螃蟹钳(Crab Claw)
- 珍珠(Pearl)
- 珍珠方块(Pearl Block)
- 蛤蜊(Clam)
- 蛤蜊桶(Clam Barrel)
- 虾(Shrimp)
- 熟虾(Cooked Shrimp)
- 虾桶(Shrimp Barrel)
- 螺壳(Nautilus Shell)微调
- 螃蟹陷阱(Crab Trap)
- 陷阱物品栏从原本的更多槽位调整为仅9个槽位,但每个槽位堆叠上限提升至8个物品。总体而言,陷阱容量有所增加
- 警告:世界中已放置的陷阱可能需要被破坏并重新放置,否则交互时可能导致崩溃
- 螃蟹钳(Crab Claw)
- 现在可用作剪刀工具
- 在默认的方块放置/破坏范围以及实体攻击范围内使用时,不再损耗耐久度
- 新增及修改纹理:
-
修复内容:
- 修复了河豚和热带鱼在JEI中战利品表显示不匹配的问题
- (1.21.1)修复了当螃蟹陷阱未满足条件时未向玩家发送提示信息的问题
- (1.20.1)修复了海泡菜箱(Sea Pickle Crate)的模型与方块状态(blockstates)缺失问题
Crabber's Delight 1.2.0
on 2025 Oct 08Crabber’s Delight 1.2.0
-
新增内容:
- 珍珠项链(Pearl Necklace)
- 新的可穿戴物品,可装备在胸部槽位中,当玩家在水中时提供水下呼吸和海豚的恩惠效果
- 耐久度受限,总耐久为128点,使用时每约5秒消耗1点耐久
- 珍珠现可作为盔甲修饰(armor trim)材料
- 兼容所有原版修饰类型,以及我测试过的所有模组添加的修饰类型
- (1.20.1)新增鳞片方块(Scute Block)
- 珍珠项链(Pearl Necklace)
-
变更内容:
- 新增与修改的材质纹理:
- 螃蟹钳(Crab Claw)
- 珍珠(Pearl)
- 珍珠方块(Pearl Block)
- 蛤蜊(Clam)
- 蛤蜊桶(Clam Barrel)
- 虾(Shrimp)
- 熟虾(Cooked Shrimp)
- 虾桶(Shrimp Barrel)
- 螺壳(Nautilus Shell)微调
- 螃蟹陷阱(Crab Trap)
- 陷阱物品栏从原本的更多槽位调整为仅9个槽位,但每个槽位的堆叠上限提升至8个物品。总体而言,陷阱的总容量有所增加
- 警告:世界中已放置的陷阱可能需要被破坏并重新放置,否则交互时可能导致崩溃
- 螃蟹钳(Crab Claw)
- 现在可作为剪刀工具使用
- 在默认的方块放置/破坏范围及实体攻击范围内使用时,不再损耗耐久度
- 新增与修改的材质纹理:
-
修复内容:
- 修复了河豚和热带鱼在JEI中战利品表显示不匹配的问题
- (1.21.1)修复了当螃蟹陷阱未满足条件时未向玩家发送提示消息的问题
- (1.20.1)修复了海胆箱(Sea Pickle Crate)的模型与方块状态(blockstates)问题
Crabber's Delight 1.1.10
on 2025 Jun 15蟹乐事1.21.1 1.1.10
- 修复内容:
- 修复了螃蟹渲染导致的服务器崩溃问题
- 更新了语言文件
Crabber's Delight 1.1.9
on 2025 Jun 15蟹乐事1.21.1 1.1.9
- 新增内容:
- 重新添加了螃蟹怪物,全新且有所改进!
- 鳞甲方块
- 可紧凑存放你所有的海龟鳞甲
- 海泡菜半砖箱
- 作为完整的存储方块使用,能存放9个海泡菜,但只占一半空间
- 鱼骨
- 可从蟹笼作为垃圾战利品获得
- 也可通过在砧板上切割鱼/熟鱼获得
- 它在所有合成方式中替代了骨粉,包括默认的农夫乐事切割合成方式
- 改动:
- 所有存储方块现在都有了正确的#c:存储方块标签
- 螃蟹的生成总体上已减少
- 修复:
- 重新整理了内部代码
Crabber's Delight 1.1.8
on 2025 Jun 15对世界无法加载问题的小修复
Crabber's Delight 1.1.7e
on 2025 Apr 04修复了鲑鱼箱上缺失的像素
Crabber's Delight 1.1.7a
on 2025 Feb 25蟹乐事1.21.1 1.1.7a
- 修复内容:
- 修复了蟹钳的模型
- 修复了墨汁药水无法酿造的问题
- 在螃蟹实体重新引入之前,可从流浪商人处获得蟹钳
- 修复了鱼桶的方块掉落物
- 移除了剩余的GeckoLib依赖存根
- 修复了使用刀攻击鱿鱼、发光鱿鱼和青蛙时的生物掉落物
Crabber's Delight 1.1.7
on 2025 Feb 25移植到1.21.1版本
当前缺少螃蟹
Crabber's Delight 1.1.7d
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7d
- 更改:
- 更新了海泡菜的纹理,以匹配即将推出的壁炉与收获精灵图
- 默认降低了螃蟹的生成速率
- 可以使用数据包修改该速率
Crabber's Delight 1.1.7c
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7c
- 更改:
- 更新了所有翻译格式
- 更新了 ko_kr 和 ru_ru 翻译
- 修复:
- 修复了鱼饵桶纹理(蛤蜊和虾)的不匹配问题
Crabber's Delight 1.1.7b
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7b
- 修复:
- 修复了自定义数据包未按预期运行的问题
Crabber's Delight 1.1.7
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.7
- 新增内容:
- 为 JEI 和蟹笼战利品表添加了支持
- 更改内容:
- 对一些战利品表进行了微调以保持平衡
- 现在在不使用诱饵的情况下也可以收集所有海鲜,但捕获率约为所有捕获量的 20%
- 修复内容:
- 修复了鱿鱼、发光鱿鱼和蛙腿桶在被打破时不会掉落其物品的问题
Crabber's Delight 1.1.6
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.6
- 新增内容:
- 新食物:
- 蛙腿
- 用刀杀死任何青蛙可获得生蛙腿
- 可烹饪成熟蛙腿
- 鱿鱼触手
- 用刀杀死鱿鱼和发光鱿鱼可获得生触手
- 可烹饪成熟鱿鱼触手和熟发光鱿鱼触手
- 鱿鱼烤肉串
- 用一根棍子、熟鱿鱼或熟发光鱿鱼、2 个洋葱和一个番茄制作
- 珊瑚脆片
- 一种“健康”的新早餐麦片,由珊瑚碎片、牛奶和一个碗制成
- 蛙腿
- 新物品:
- 罐子
- 可作为陷阱战利品表的一部分获得
- 可冶炼成铁 Nugget
- 珊瑚碎片
- 在蟹笼中用河豚或热带鱼作饵时偶尔可获得
- 也可通过将珊瑚块/物品放入切割台并用镐分解获得
- 可用于制作珊瑚脆片
- 还可与染料以各种形式组合制成可再生珊瑚块
- 罐子
- 新方块:
- 鱿鱼桶
- 发光鱿鱼桶
- 蛙腿桶
- 新成就:
- 尝起来像鸡肉
- 用刀杀死一只青蛙以获得生蛙腿
- 深海杀手
- 用刀杀死一只鱿鱼以获得生鱿鱼触手
- 深海杀手
- 用刀杀死一只发光鱿鱼以获得生发光鱿鱼触手
- 伸手去拿海星!
- 获得蟹爪并延长你的手臂
- 尝起来像鸡肉
- 新食物:
- 更改内容:
- 更新纹理:
- 蟹腿
- 蛤蜊
- 蛤蜊桶
- 螃蟹:
- 螃蟹现在在更多生物群系中生成,甚至有不同的颜色!
- 红色变种在海滩上发现
- 绿色变种在沼泽中发现
- 浅灰色变种在石滩上发现
- 白色变种在雪地海滩上发现
- 螃蟹现在的生成权重更低
- 蟹生成组数量从 3-6 降低到 1-3
- 螃蟹现在在更多生物群系中生成,甚至有不同的颜色!
- 蟹笼平衡:
- 蟹笼现在有 27 个槽位
- 警告:现有的蟹笼需要被打破并替换,否则在尝试打开时可能会崩溃
- 蟹笼周围开放水域的要求从 5x5 降低到仅 3x3
- 蟹笼必须满足此要求才能正常工作
- 可在配置中打开/关闭
- 在水生物群系中的陷阱现在捕获物品的速度将提高一倍
- 这由 forge:is_water 标签的生物群系控制
- 蟹笼工作不再需要诱饵
- 当没有诱饵时,蟹笼有很小的机会收集海洋生物,但主要捕获垃圾(75%物品,25%混合海洋生物)
- 这使用“空气”战利品表以简化目的
- 用作诱饵的鱼捕获物品或特定海洋生物的机会相同(50%物品,50%特定海洋生物)
- 鱼粉仍将有 100%的机会捕获特定海洋生物
- 当没有诱饵时,蟹笼有很小的机会收集海洋生物,但主要捕获垃圾(75%物品,25%混合海洋生物)
- 蟹笼现在有 27 个槽位
- 鱼粉:
- 鱼粉桶现在有 48 点耐久性
- 为了补偿耐久性的增加,所有鱼粉的配方都已更改
- 新配方是 4 条鱼、4 个骨粉围绕一个空桶
- 成就:
- 虾仁炒饭成就现在是一个隐藏的挑战
- 更新纹理:



