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蟹农乐事 - Crabber's Delight
蟹农乐事 - Crabber's Delight

蟹农乐事 - Crabber's Delight

农夫乐事的一个扩展模组,在游戏内添加了螃蟹、虾和蛤蜊等水产以及相关菜品。

431102 years ago
蟹农乐事 - Crabber's Delight

蟹农乐事 - Crabber's Delight

农夫乐事的一个扩展模组,在游戏内添加了螃蟹、虾和蛤蜊等水产以及相关菜品。

431
10

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-20
更新于 2026-09-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Crabber's Delight 1.1.7c

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.7c

  • 更改:
    • 更新了所有翻译格式
    • 更新了 ko_kr 和 ru_ru 翻译
  • 修复:
    • 修复了鱼饵桶纹理(蛤蜊和虾)的不匹配问题

Crabber's Delight 1.1.7b

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.7b

  • 修复:
    • 修复了自定义数据包未按预期运行的问题

Crabber's Delight 1.1.7

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.7

  • 新增内容:
    • 为 JEI 和蟹笼战利品表添加了支持
  • 更改内容:
    • 对一些战利品表进行了微调以保持平衡
    • 现在在不使用诱饵的情况下也可以收集所有海鲜,但捕获率约为所有捕获量的 20%
  • 修复内容:
    • 修复了鱿鱼、发光鱿鱼和蛙腿桶在被打破时不会掉落其物品的问题

Crabber's Delight 1.1.6

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.6

  • 新增内容:
    • 新食物:
      • 蛙腿
        • 用刀杀死任何青蛙可获得生蛙腿
        • 可烹饪成熟蛙腿
      • 鱿鱼触手
        • 用刀杀死鱿鱼和发光鱿鱼可获得生触手
        • 可烹饪成熟鱿鱼触手和熟发光鱿鱼触手
      • 鱿鱼烤肉串
        • 用一根棍子、熟鱿鱼或熟发光鱿鱼、2 个洋葱和一个番茄制作
      • 珊瑚脆片
        • 一种“健康”的新早餐麦片,由珊瑚碎片、牛奶和一个碗制成
    • 新物品:
      • 罐子
        • 可作为陷阱战利品表的一部分获得
        • 可冶炼成铁 Nugget
      • 珊瑚碎片
        • 在蟹笼中用河豚或热带鱼作饵时偶尔可获得
        • 也可通过将珊瑚块/物品放入切割台并用镐分解获得
        • 可用于制作珊瑚脆片
        • 还可与染料以各种形式组合制成可再生珊瑚块
    • 新方块:
      • 鱿鱼桶
      • 发光鱿鱼桶
      • 蛙腿桶
    • 新成就:
      • 尝起来像鸡肉
        • 用刀杀死一只青蛙以获得生蛙腿
      • 深海杀手
        • 用刀杀死一只鱿鱼以获得生鱿鱼触手
      • 深海杀手
        • 用刀杀死一只发光鱿鱼以获得生发光鱿鱼触手
      • 伸手去拿海星!
        • 获得蟹爪并延长你的手臂
  • 更改内容:
    • 更新纹理:
      • 蟹腿
      • 蛤蜊
      • 蛤蜊桶
    • 螃蟹:
      • 螃蟹现在在更多生物群系中生成,甚至有不同的颜色!
        • 红色变种在海滩上发现
        • 绿色变种在沼泽中发现
        • 浅灰色变种在石滩上发现
        • 白色变种在雪地海滩上发现
      • 螃蟹现在的生成权重更低
      • 蟹生成组数量从 3-6 降低到 1-3
    • 蟹笼平衡:
      • 蟹笼现在有 27 个槽位
        • 警告:现有的蟹笼需要被打破并替换,否则在尝试打开时可能会崩溃
      • 蟹笼周围开放水域的要求从 5x5 降低到仅 3x3
        • 蟹笼必须满足此要求才能正常工作
        • 可在配置中打开/关闭
      • 在水生物群系中的陷阱现在捕获物品的速度将提高一倍
        • 这由 forge:is_water 标签的生物群系控制
      • 蟹笼工作不再需要诱饵
        • 当没有诱饵时,蟹笼有很小的机会收集海洋生物,但主要捕获垃圾(75%物品,25%混合海洋生物)
          • 这使用“空气”战利品表以简化目的
        • 用作诱饵的鱼捕获物品或特定海洋生物的机会相同(50%物品,50%特定海洋生物)
        • 鱼粉仍将有 100%的机会捕获特定海洋生物
    • 鱼粉:
      • 鱼粉桶现在有 48 点耐久性
      • 为了补偿耐久性的增加,所有鱼粉的配方都已更改
        • 新配方是 4 条鱼、4 个骨粉围绕一个空桶
    • 成就:
      • 虾仁炒饭成就现在是一个隐藏的挑战

Crabber's Delight 1.1.5a

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.5a

  • 更改:
    • 更新了中文翻译 - 感谢 Junnaturefox!
  • 修复:
    • 修复了副手物品具有使用耐久度的问题
    • 修复了螃蟹爪的扩展伸手属性在登录/注销时可能无法应用的问题

Crabber's Delight 1.1.5

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.5

  • 新增内容:
    • 螃蟹爪子
      • 螃蟹的一种新稀有掉落物
        • 使用掠夺时掉落几率增加
      • 握在任一手时会将玩家的放置/破坏/攻击范围扩展 3 格
      • 每次成功击杀生物、放置方块或破坏方块消耗 1 耐久度
      • 使用 128 次后损坏,但可附魔持久和/或修补
    • 新食物
      • 添加了虾仁炒饭
        • 这道菜带有一个我认为很有趣的新进度
      • 添加了一罐泡菜
        • 在烹饪锅中用 3 个海泡菜和一个玻璃瓶制作
      • 添加了海泡菜汁
        • 在工作台用一个瓶子、一个海泡菜和一块糖制作
        • 给予短暂的反胃效果和几分钟的水下呼吸效果
    • 新药水
      • 墨汁药水
        • 基础药水施加 15 秒的失明效果
        • 可转化为飞溅、滞留和附有药水效果的箭
  • 改动:
    • 现在使用海带繁殖螃蟹,这是 Mojang 最初的意图
    • 数据生成的标签后端处理已得到改进,更易于阅读和修改
  • 修复:
    • 钓鱼战利品表不应再被覆盖,而应仅添加新物品
    • 螃蟹生成权重从 70 降低到 30
      • 应有助于减少它们的生成数量以免过多
    • 螃蟹不再每次掉落 2 个生螃蟹,仅掉落 1 个
    • 在 1.1.4a 中修复
      • 鱼桶未按预期掉落

Crabber's Delight 1.1.4a

on 2024 Dec 07
下载

修复鱼桶在被破坏时不会掉落的问题的补丁

Crabber's Delight 1.1.4

on 2024 Dec 07
下载

蟹者乐事 1.1.4

  • 新增内容:
    • 使食物显示它们所起作用的效果提示
    • 食物:
      • 河豚切片(熟的和生的)
        • 生切片会使玩家中毒
  • 更改内容:
    • 蟹饼现在使用小麦面团而不是面包来制作

Crabber's Delight 1.1.3a

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.3a

  • 更改:
    • 更新了翻译
      • 日语(ja_jp)
      • 俄语(ru_ru)
      • 中文(zh_cn)
  • 修复:
    • 实际上修复了食用时碗和鹦鹉螺壳不返回的问题

Crabber's Delight 1.1.3

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.3

  • 新增内容:
    • 螃蟹(实体)
      • 螃蟹在红树林沼泽中生成,就像 2023 年《我的世界》直播中的怪物投票那样。它们自然生成时为蓝色变种
      • 可以使用鳕鱼或鲑鱼引导和繁殖螃蟹。通过将其他物品添加到“螃蟹诱捕物品”标签中,可以使用更多的繁殖物品
      • 可以像其他鱼类、美西螈和青蛙一样,用桶舀起螃蟹
      • 使用染料可以获得不同颜色的螃蟹
        • 繁殖不同颜色的螃蟹,如果两种颜色正常混合(例如:蓝色 + 红色 = 紫色),将产生混合颜色的幼崽
    • 鱼桶
      • 目前包含所有原版鱼类,由 9 个每种鱼类制成
    • 鱼饵桶
      • 在螃蟹陷阱中使用鱼饵桶作为诱饵可以捕获每种类型的海鲜
      • 鱼饵桶由一条鱼、两份骨粉和一个桶制成
      • 鱼饵桶只能堆叠到 1,并且在螃蟹陷阱中耗尽后将返回桶
      • 两个具有部分耐久性的匹配鱼饵桶可以组合在一起以“重新装满”其中一个桶,但这将销毁其中一个桶(这部分是《我的世界》的限制,我还没有找到解决方法,只需知道这是可能的)
    • 实现了(现在不完整的)日语翻译 - 感谢 PExPE3!
  • 更改内容:
    • 螃蟹、熟螃蟹、螃蟹桶和蟹腿的纹理都已重新调整,以匹配默认蓝色螃蟹的纹理
    • 螃蟹陷阱
      • 在螃蟹陷阱中放置鱼不再仅产生海鲜。此功能已被鱼饵桶取代(见上文信息)
        • 将鱼放入陷阱现在将收集“垃圾”战利品表,或者如果满足陷阱周围 5x5 区域没有其他方块的条件,则收集“宝藏”战利品表(陷阱不会影响此情况,也不会影响浸水的方块)
      • 螃蟹陷阱不再被动收集没有诱饵的物品
  • 修复内容:
    • 修复了食用食物时碗不会返回给玩家的问题
    • 修复了螃蟹陷阱模型上的 Z 轴冲突问题

Crabber's Delight 1.1.2

on 2024 Dec 07
下载

蟹之乐 1.1.2

  • 新增内容:
    • 添加了珍珠方块
    • 添加了新消息,当尝试在未浸没的情况下使用蟹笼时会显示,告知玩家需要在水中使用它
    • 为玩家添加了一个学习如何使用模组的基础,新增了一条进阶线
    • 添加了新的/更新的翻译:
      • 丹麦语(da-DK)
      • 俄语(ru-RU)
      • 中文(zh-CN)
      • 对于任何新的翻译,请在 GitHub 上提交 PR。
  • 更改:
    • 移除了渔夫陷阱的食谱
    • 将所有海鲜的原始变体的名称重命名为不带有“raw”前缀,以匹配香草中鱼类的命名约定
      • 这并不包括蛤蜊肉
    • 移除了螃蟹、蟹爪和虾的烹饪食谱。现在它们必须在烹饪锅中烹饪
    • 创建了一个新的战利品钓鱼检查,仅在周围被水环绕的 5x5 水平检查中给予“宝藏”物品,类似于在香草中钓鱼
      • 浸水的方块将在此目的上被视为水,例如浸水的链条和其他浸水的蟹笼
    • 更新了蟹、熟蟹、蟹腿和虾的纹理
    • 修复了在蟹笼模型上进行坐标战斗时导致崩溃的错误
    • 更改了创造模式标签为“Clawster”

Crabber's Delight 1.1.1

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.1.0

  • 修复了与鹦鹉螺壳块在被破坏时不会掉落(它们需要镐)相关的错误
  • 修复了蟹笼被破坏时不会掉落内部物品的错误
  • 修复了蟹笼被破坏时,实体不会被移除,导致大量幽灵陷阱导致卡顿峰值的错误

Crabber's Delight 1.1.0

on 2024 Dec 07
下载

蟹客的喜悦 1.1.0

  • 添加了蟹笼
    • 会随着时间缓慢收集资源
    • 速度可以在配置选项中进行配置
    • 无需诱饵即可操作,并收集所有形式的海鲜,但放入不同的鱼将产生特定的海鲜
  • 添加了“鹦鹉螺壳块”,它既是鹦鹉螺壳的存储块,也是可旋转的装饰块
  • 添加了新的“填充鹦鹉螺壳”食物物品
  • 除了蛤蜊之外的所有海鲜,都可以通过在农夫乐事的烹饪锅中煮沸来制成煮熟的变体,以模拟现实生活中的做法
  • 珍珠纹理已完全 overhauled
  • 少量的错误修复和代码修复

Crabber's Delight 1.0.3

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.0.3

  • 添加了配置选项,可启用或禁用与村民和流浪村民的交易
  • 大师渔夫将从玩家处购买珍珠(如果交易已启用)
  • 从蛤蜊中获得珍珠的几率增加到 50%的机会

Crabber's Delight 1.0.2

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.0.2

  • 添加了渔夫村民交易
    • 他们将购买不同数量的海洋生物,并给你绿宝石作为回报
  • 为流浪村民添加了交易
    • 用珍珠与他们交易,以换取一些可爱的海洋商品
  • 为简体中文和俄语添加了新的翻译,感谢 Junnaturefox 和 Shellgryphon
  • 修复了蟹饼食谱不存在的问题
  • 将“蟹腿”重命名为“蟹腿”

Crabber's Delight 1.0.1

on 2024 Dec 07
下载

螃蟹乐事 1.0.1

  • 添加了原版战利品表,将蛤蜊、螃蟹、爪怪和虾添加到钓鱼战利品表中

-- 这使得渔夫陷阱模组成为可选依赖项,而不是该模组的必需项

  • 重新设计后更新了徽标

Crabber's Delight 1.0.0

on 2024 Dec 07
下载

无

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