Crabber's Delight 1.1.5a
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.5a
- 更改:
- 更新了中文翻译 - 感谢 Junnaturefox!
- 修复:
- 修复了副手物品具有使用耐久度的问题
- 修复了螃蟹爪的扩展伸手属性在登录/注销时可能无法应用的问题
Crabber's Delight 1.1.5
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.5
- 新增内容:
- 螃蟹爪子
- 螃蟹的一种新稀有掉落物
- 使用掠夺时掉落几率增加
- 握在任一手时会将玩家的放置/破坏/攻击范围扩展 3 格
- 每次成功击杀生物、放置方块或破坏方块消耗 1 耐久度
- 使用 128 次后损坏,但可附魔持久和/或修补
- 螃蟹的一种新稀有掉落物
- 新食物
- 添加了虾仁炒饭
- 这道菜带有一个我认为很有趣的新进度
- 添加了一罐泡菜
- 在烹饪锅中用 3 个海泡菜和一个玻璃瓶制作
- 添加了海泡菜汁
- 在工作台用一个瓶子、一个海泡菜和一块糖制作
- 给予短暂的反胃效果和几分钟的水下呼吸效果
- 添加了虾仁炒饭
- 新药水
- 墨汁药水
- 基础药水施加 15 秒的失明效果
- 可转化为飞溅、滞留和附有药水效果的箭
- 墨汁药水
- 螃蟹爪子
- 改动:
- 现在使用海带繁殖螃蟹,这是 Mojang 最初的意图
- 数据生成的标签后端处理已得到改进,更易于阅读和修改
- 修复:
- 钓鱼战利品表不应再被覆盖,而应仅添加新物品
- 螃蟹生成权重从 70 降低到 30
- 应有助于减少它们的生成数量以免过多
- 螃蟹不再每次掉落 2 个生螃蟹,仅掉落 1 个
- 在 1.1.4a 中修复
- 鱼桶未按预期掉落
Crabber's Delight 1.1.4a
on 2024 Dec 07修复鱼桶在被破坏时不会掉落的问题的补丁
Crabber's Delight 1.1.4
on 2024 Dec 07蟹者乐事 1.1.4
- 新增内容:
- 使食物显示它们所起作用的效果提示
- 食物:
- 河豚切片(熟的和生的)
- 生切片会使玩家中毒
- 河豚切片(熟的和生的)
- 更改内容:
- 蟹饼现在使用小麦面团而不是面包来制作
Crabber's Delight 1.1.3a
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.3a
- 更改:
- 更新了翻译
- 日语(ja_jp)
- 俄语(ru_ru)
- 中文(zh_cn)
- 更新了翻译
- 修复:
- 实际上修复了食用时碗和鹦鹉螺壳不返回的问题
Crabber's Delight 1.1.3
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.3
- 新增内容:
- 螃蟹(实体)
- 螃蟹在红树林沼泽中生成,就像 2023 年《我的世界》直播中的怪物投票那样。它们自然生成时为蓝色变种
- 可以使用鳕鱼或鲑鱼引导和繁殖螃蟹。通过将其他物品添加到“螃蟹诱捕物品”标签中,可以使用更多的繁殖物品
- 可以像其他鱼类、美西螈和青蛙一样,用桶舀起螃蟹
- 使用染料可以获得不同颜色的螃蟹
- 繁殖不同颜色的螃蟹,如果两种颜色正常混合(例如:蓝色 + 红色 = 紫色),将产生混合颜色的幼崽
- 鱼桶
- 目前包含所有原版鱼类,由 9 个每种鱼类制成
- 鱼饵桶
- 在螃蟹陷阱中使用鱼饵桶作为诱饵可以捕获每种类型的海鲜
- 鱼饵桶由一条鱼、两份骨粉和一个桶制成
- 鱼饵桶只能堆叠到 1,并且在螃蟹陷阱中耗尽后将返回桶
- 两个具有部分耐久性的匹配鱼饵桶可以组合在一起以“重新装满”其中一个桶,但这将销毁其中一个桶(这部分是《我的世界》的限制,我还没有找到解决方法,只需知道这是可能的)
- 实现了(现在不完整的)日语翻译 - 感谢 PExPE3!
- 螃蟹(实体)
- 更改内容:
- 螃蟹、熟螃蟹、螃蟹桶和蟹腿的纹理都已重新调整,以匹配默认蓝色螃蟹的纹理
- 螃蟹陷阱
- 在螃蟹陷阱中放置鱼不再仅产生海鲜。此功能已被鱼饵桶取代(见上文信息)
- 将鱼放入陷阱现在将收集“垃圾”战利品表,或者如果满足陷阱周围 5x5 区域没有其他方块的条件,则收集“宝藏”战利品表(陷阱不会影响此情况,也不会影响浸水的方块)
- 螃蟹陷阱不再被动收集没有诱饵的物品
- 在螃蟹陷阱中放置鱼不再仅产生海鲜。此功能已被鱼饵桶取代(见上文信息)
- 修复内容:
- 修复了食用食物时碗不会返回给玩家的问题
- 修复了螃蟹陷阱模型上的 Z 轴冲突问题
Crabber's Delight 1.1.2
on 2024 Dec 07蟹之乐 1.1.2
- 新增内容:
- 添加了珍珠方块
- 添加了新消息,当尝试在未浸没的情况下使用蟹笼时会显示,告知玩家需要在水中使用它
- 为玩家添加了一个学习如何使用模组的基础,新增了一条进阶线
- 添加了新的/更新的翻译:
- 丹麦语(da-DK)
- 俄语(ru-RU)
- 中文(zh-CN)
- 对于任何新的翻译,请在 GitHub 上提交 PR。
- 更改:
- 移除了渔夫陷阱的食谱
- 将所有海鲜的原始变体的名称重命名为不带有“raw”前缀,以匹配香草中鱼类的命名约定
- 这并不包括蛤蜊肉
- 移除了螃蟹、蟹爪和虾的烹饪食谱。现在它们必须在烹饪锅中烹饪
- 创建了一个新的战利品钓鱼检查,仅在周围被水环绕的 5x5 水平检查中给予“宝藏”物品,类似于在香草中钓鱼
- 浸水的方块将在此目的上被视为水,例如浸水的链条和其他浸水的蟹笼
- 更新了蟹、熟蟹、蟹腿和虾的纹理
- 修复了在蟹笼模型上进行坐标战斗时导致崩溃的错误
- 更改了创造模式标签为“Clawster”
Crabber's Delight 1.1.1
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.1.0
- 修复了与鹦鹉螺壳块在被破坏时不会掉落(它们需要镐)相关的错误
- 修复了蟹笼被破坏时不会掉落内部物品的错误
- 修复了蟹笼被破坏时,实体不会被移除,导致大量幽灵陷阱导致卡顿峰值的错误
Crabber's Delight 1.1.0
on 2024 Dec 07蟹客的喜悦 1.1.0
- 添加了蟹笼
- 会随着时间缓慢收集资源
- 速度可以在配置选项中进行配置
- 无需诱饵即可操作,并收集所有形式的海鲜,但放入不同的鱼将产生特定的海鲜
- 添加了“鹦鹉螺壳块”,它既是鹦鹉螺壳的存储块,也是可旋转的装饰块
- 添加了新的“填充鹦鹉螺壳”食物物品
- 除了蛤蜊之外的所有海鲜,都可以通过在农夫乐事的烹饪锅中煮沸来制成煮熟的变体,以模拟现实生活中的做法
- 珍珠纹理已完全 overhauled
- 少量的错误修复和代码修复
Crabber's Delight 1.0.3
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.0.3
- 添加了配置选项,可启用或禁用与村民和流浪村民的交易
- 大师渔夫将从玩家处购买珍珠(如果交易已启用)
- 从蛤蜊中获得珍珠的几率增加到 50%的机会
Crabber's Delight 1.0.2
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.0.2
- 添加了渔夫村民交易
- 他们将购买不同数量的海洋生物,并给你绿宝石作为回报
- 为流浪村民添加了交易
- 用珍珠与他们交易,以换取一些可爱的海洋商品
- 为简体中文和俄语添加了新的翻译,感谢 Junnaturefox 和 Shellgryphon
- 修复了蟹饼食谱不存在的问题
- 将“蟹腿”重命名为“蟹腿”
Crabber's Delight 1.0.1
on 2024 Dec 07螃蟹乐事 1.0.1
- 添加了原版战利品表,将蛤蜊、螃蟹、爪怪和虾添加到钓鱼战利品表中
-- 这使得渔夫陷阱模组成为可选依赖项,而不是该模组的必需项
- 重新设计后更新了徽标
Crabber's Delight 1.0.0
on 2024 Dec 07无



