CEI Fly 2.5.1-p.1 for Create Fly 1.21.11-6.0.9-5
on 2026 Aug 06Create: 附魔工业 Fly 2.5.1-p.1
这是适用于 Minecraft 1.21.11 的 Create: 附魔工业 Fly 的预览版 1。发布频道为 ALPHA。
预览版提示
游玩前请备份世界,并在报告可复现的问题时附上完整的游戏日志。
机械动力:附魔工业 2.5.1
变更
- 更新阿波希欧斯整合依赖项以适配 Minecraft 1.21.1:
- 安慰剂 9.9.2
- 神化属性拓展 2.10.1
- 神化附魔 1.6.0
- 神化刷怪笼 1.4.0
- 王之宝典 8.7.0
- 永恒之门 5.1.0
- 将开发用 NeoForge 版本更新至 21.1.248,以满足最新版阿波希欧斯的运行时需求。
- 将稀有度材质引用迁移至阿波希欧斯 8.6.0 引入的标准名称。
修复
- 修复了在当前阿波希欧斯版本下,于“批量回收”场景编译过程中查看鼓风机时导致崩溃的问题(#469)。
- 修复了稀有度材质 API 重命名后,阿波希欧斯配方数据生成失败的问题。
机械动力:附魔工业 2.5.0-preview.2(适配 Minecraft 1.20.1)
已修复 CurseForge 和 社区 发布未混淆开发版 JAR 文件的问题。
基于机械动力 6.0.8 版本,将完整的 2.5 功能集回溯移植至 Forge 与 NeoForge 的 1.20.1 版本,并支持 Java 17。
使用前请务必备份存档!
兼容性与已知限制
- 本版本支持 Forge 与 NeoForge 1.20.1,二者均以 Forge 47.1.33 为共同开发基准;
- 已移除 1.4.1 版本中的内容(例如祛魔台与经验转子),这些内容未重新映射至其他 2.x 版本的新功能中。
2.5.0-pre.1
on 2026 Aug 04已将完整的2.5版本功能集移植至Fabric 1.20.1(Java 17)及机械动力 Fabric 6.0.8.1。
2.5.0-pre.1
on 2026 Aug 04机械动力:附魔工业 2.5.0-preview.1(适用于 Minecraft 1.20.1)
基于机械动力 6.0.8,将完整的 2.5 版本功能回溯适配至 Forge 与 NeoForge 1.20.1(需 Java 17)。
使用前请务必备份存档!
兼容性与已知限制
- 本版本支持 Forge 与 NeoForge 1.20.1,以 Forge 47.1.33 为共同开发基准。
- 已移除 1.4.1 版本中的内容(例如祛魔台与经验转子),这些内容未重新映射至无关的 2.x 版本新增内容。
2.5.0-pre.1
on 2026 Aug 04机械动力:附魔工业 2.5.0-preview.1(适用于 Minecraft 1.20.1)
基于机械动力 6.0.8,将完整的 2.5 版本功能回溯适配至 Forge 与 NeoForge 的 Minecraft 1.20.1 版本,并支持 Java 17。
使用前请先备份存档!
兼容性与已知限制
- 本版本支持以 Forge 47.1.33 为共同开发基准的 Forge 与 NeoForge 的 Minecraft 1.20.1。
- 已移除的 1.4.1 版本内容(例如祛魔台与经验转子)未重新映射至其他 2.x 版本的无关内容。
CEI 1.4.1 for Create 1.20.1-6.0.8
on 2026 Aug 03机械动力:附魔工业 1.4.1
针对旧版 Minecraft 1.20.1-v1 分支的最终维护版本。
已修复
- 修复了原始经验值总量在某些经验条进度值下丢失 1 点的问题(#463)。
- 修复了与碎块模组的兼容性问题。合并后的液态经验现在仅精确结算一次,而非重复授予合计数值(#389、#444)。
- 阻止原版经验球与原始经验流体球合并,并保持常规经验流体球与高倍经验流体球相互独立,确保合并后的小球仍具备正确的拾取行为。
- 修复了祛魔台在吸收已合并或部分接受的经验球时损失经验值的问题。
- 修复了从多格流体储罐中移除单一方块时,所掉落液态经验数量不正确的问题。
机械动力:附魔工业 2.5.0
更新
- 新增烈焰人作曲机与词缀模板,用于处理神化词缀。
- 神化内容现已拥有独立的创造模式物品栏。
- 为烈焰人锻造室与烈焰人附魔室新增更多可自定义选项。
- 改进了烈焰人附魔室与烈焰人锻造室的手臂交互机制。
- 改进了烈焰人锻造室与烈焰人附魔室的护目镜提示信息。
- 为宝石切割匠与词缀增强器新增护目镜提示信息。
- 新增对通过共享方块标签暴露的第三方避雷针的支持(#457)。
- 新增打印机对染料工坊扩展色的支持,适用于旗帜图案、自定义名称、护目镜及JEI预览(#466)。
若您是整合包开发者:
旧版本迁移说明(若您已使用2.5.0预览版,则可忽略以下内容)
旧服务端配置项 enchantmentMaxLevelExtension 已停用,系统不会自动回退至该旧配置值。此前修改过此配置的整合包,必须显式设置两个新配置项。
部分旧数据包数据映射仍通过兼容层支持(未来可能移除),但已被弃用,使用时将在服务端日志中打印警告。
迁移对照表:
| 旧条目 | 新条目 | 兼容性回退 |
|---|---|---|
enchantmentMaxLevelExtension 配置 |
blazeEnchanterMaxLevelExtension 与 blazeForgerMaxLevelExtension 配置 |
否 |
super_enchanting/custom_level_extension 数据映射 |
enchantment_processing/rules.level_extension.blaze_enchanter 与 level_extension.blaze_forger |
是 |
forging/cost_multiplier 数据映射 |
enchantment_processing/rules.cost_multiplier.blaze_forger.merge 与 cost_multiplier.blaze_forger.apply |
是 |
forging/split_enchantment_cost_multiplier 数据映射 |
enchantment_processing/rules.cost_multiplier.blaze_forger.split |
是 |
如需定制化帮助,请查阅 https://github.com/DragonsPlusMinecraft/CreateEnchantmentIndustry/blob/1.21.1/6.0.0-dev/MODPACK-README.md
开发者API变更
[!IMPORTANT]
PrintingBehaviour.register(Provider)方法已被移除。附加组件现须通过CEIRegistries.PRINTING_BEHAVIOUR_PROVIDER在NeoForge注册表中注册具备唯一标识的PrintingBehaviourProvider条目,推荐使用DeferredRegister实现。提供者支持可选优先级,并遵循标准NeoForge注册表生命周期(#452)。
变更
- 词缀增强器现支持配置最大等级与全局花费倍率;词缀合成规则可分别拒绝或重定价增强操作。
- 烈焰人锻造室现需通过侧边面板手动选择模式,以优化自动化设置。
- 黄铜词缀模板现使用铜薄板,而神化词缀模板使用坚固板,使所有词缀模板均可在生存模式下合成。配方变更由 @Eatocee 在 #456 中贡献,并为 #455 刷新了生成的配方。
- 烈焰人附魔室的惩罚性诅咒现仅限于可获取来源,并可通过数据包允许/拒绝标签进行自定义(#449)。
- 更新了机械动力:龙+、勾魂眼及机械动力:航空学系列的集成依赖。
修复
- 修复了可选集成方块战利品表在数据生成过程中丢失
neoforge:conditions的问题。 - 修复了词缀增强器空闲处理状态,使传送带持有的物品可稳定启动处理。
- 修复了诅咒在烈焰人锻造室中的运作方式。
- 修复了宝石切割匠在染料工坊上无法处理无瑕宝石的问题。
- 修复了部署器钓鱼所获经验无法修复其附有“无限耐久”附魔的钓鱼竿的问题(#447)。
- 修复了使用机械动力扳手移除存有经验的方块时经验丢失的问题(#454)。
- 修正了16至30级的经验总量计算,由 @Jabberdrake 在 #458 中贡献。
- 修复了经典烈焰人附魔室完成附魔后输出物品仍被锁定在机器内的问题(#462)。
- 修复了灌注器丢失动态神化附魔配方输出及错误处理配方输入的问题(#464)。
Create: Enchantment Industry 2.5.0-preview-alpha1
on 2026 Jun 15Create:附魔工业 2.5.0-预览版-alpha1
请注意:切勿将其添加至您的常规存档或整合包中!本版本为内容预览用的 Alpha 版本!后续预览版及正式版中必然会发生破坏性变更!
本版本并非供您在整合包或服务器中游玩的正式发布版!本版本仅为测试与娱乐用途的预览版!出现任何问题均属正常现象。
更新内容
- 新增烈焰人作曲室与词缀模板,用于处理神化词缀。
- 神化内容现拥有独立的创造模式物品栏。
- 为烈焰人锻造室与烈焰人附魔室新增更多可自定义选项。
- 优化烈焰人附魔室与烈焰人锻造室的手臂交互体验。
- 优化烈焰人锻造室与烈焰人附魔室在探知之镜下的悬浮提示信息。
- 为宝石切割匠与词缀增强件新增探知之镜悬浮提示信息。
若您是整合包开发者:
从旧版本迁移指南
旧服务端配置项 enchantmentMaxLevelExtension 已弃用,系统不会自动将该旧配置值回退至新配置。此前曾修改过此项的整合包,必须显式设置两个新配置项。
部分旧数据包中的数据映射(datamap)仍通过兼容层支持(未来可能移除),但已被标记为废弃;使用时将在服务端日志中打印警告信息。
迁移对照表:
| 旧条目 | 新条目 | 兼容性回退 |
|---|---|---|
enchantmentMaxLevelExtension 配置项 |
blazeEnchanterMaxLevelExtension 与 blazeForgerMaxLevelExtension 配置项 |
否 |
super_enchanting/custom_level_extension 数据映射 |
enchantment_processing/rules.level_extension.blaze_enchanter 与 level_extension.blaze_forger |
是 |
forging/cost_multiplier 数据映射 |
enchantment_processing/rules.cost_multiplier.blaze_forger.merge 与 cost_multiplier.blaze_forger.apply |
是 |
forging/split_enchantment_cost_multiplier 数据映射 |
enchantment_processing/rules.cost_multiplier.blaze_forger.split |
是 |
如需定制化相关帮助,请查阅:https://github.com/DragonsPlusMinecraft/CreateEnchantmentIndustry/blob/1.21.1/6.0.0-dev/MODPACK-README.md
变更内容
- 词缀增强件现支持配置最大等级与全局花费倍率;词缀合成规则亦可分别设定是否禁止增强或重新定价。
- 烈焰人锻造室现需通过侧面面板手动选择工作模式,以便更便捷地搭建自动化流程。
修复内容
- 修复可选集成方块的战利品表在数据生成过程中丢失
neoforge:conditions的问题。 - 修复词缀增强件空闲处理状态,确保传送带所持物品能稳定启动处理流程。
- 修复烈焰人锻造室中“诅咒”相关机制的工作方式。
- 修复宝石切割匠无法在仓库中处理无瑕宝石的问题。
CEI 1.4.0 for Create 1.20.1-6.0.8
on 2026 Jun 06机械动力:附魔工业 1.4.0
适配机械动力 6.0.8 版本更新
已修复
- 修复了开放式管道中的液态经验绕过机械动力开放式管道生命周期的问题,该问题曾导致泵停止工作、阀门关闭或管道被移除后经验持续泄漏。
- 修复了液态经验授予的经验值会被其他模组的XP获取加成重复计算的问题。液态经验现仅授予并消耗原始经验点数,确保经验总量守恒。
- 修复了液态经验掉落生成的经验球在被拾取时受XP获取倍率影响的问题。
- 修复了“富有经验的回收者”进度仅统计物品祛魔的情况。现该进度将统计祛魔台从物品、玩家及经验球中回收的经验量——前提是回收所得经验成功注入内部储罐。
新增
- 新增服务端配置项
enchantmentLevelCaps,用于为各附魔类型设置独立的最高等级硬性限制。配置示例:minecraft:protection=10或minecraft:knockback=20。 - 打印机现将拒绝复制等级超过对应附魔类型配置上限的附魔之书。
机械动力:附魔工业 2.4.0
如需配置相关帮助,请查阅 MODPACK-README.md。
更新
- 新增对神化模组系列的支持:批量回收、黄铜书架、创造模式书架、灌注器、末影编织包、宝石切割匠及词缀增强件。
当前对神化模组的支持尚未实现“打造终局装备的完整产线”这一目标,但现有设备均已具备可玩性与完整性。后续将陆续加入更多设备。
- 进一步强化勾魂眼支持:经验灯笼与末影编织包在勾魂眼子层级中工作时的物品抽取方向;充能闪电无法转化位于勾魂眼子层级内的经验块;为机械动力:附魔工业的方块新增勾魂眼物理特性。
- 新增经典烈焰人附魔室作为可选功能。
- 新增土耳其语本地化(由 @Mehmet Eymen Eskici 贡献)
- 新增保加利亚语本地化(由 @Programstor 贡献)
变更
- 锻造消耗现已更为合理(由 @Feiyang Wu 贡献)
修复
- 以更稳妥的方式修复控制器方块实体(BE)为空时导致的沉思(Ponder)崩溃问题(由 @MSTY2003 贡献)
- 当经验消耗超出当前持有量时,显示准确提示信息(由 @Mathias Dejerud Rådstam 贡献)
- 修复离线强制加载区块中的生物无法掉落经验粒的问题。
- 修复部署器长期运行后掉落经验粒数量超出预期的问题。
- 修复安装冷汗模组时,打开附魔书合成的JEI预览会导致崩溃的问题。
- 修复动力研磨机忽略无流体输入与输出的配方的问题。
- 修复粉碎轮掉落经验粒的速率远低于预期的问题。
- 修复勾魂眼 / 机械动力:航空学导致的经验重复获取问题。



